
Дизайнер «Ведьмака» считает, что в ремейке придётся изменить нарратив
Иначе открытый мир его испортит.

Ведущий нарративный дизайнер первого «Ведьмака» Артур Ганшинец считает, что создателям ремейка RPG стоит внести изменения в повествование.
Зачем это нужно
Разработчики обновлённой версии ролёвки из Fool's Theory ранее подтвердили, что в тайтле будет открытый мир.
По мнению дизайнера, такая структура предполагает наличие большого количества необязательного контента — дополнительных квестов и других активностей.
Ганшинец считает, что из-за это может пострадать повествование RPG, ведь создатели оригинала всегда знали, где будет находиться игрок в любой момент времени, а потому им было проще, например, расставить на его пути небольшие сюжетные сценки.
Допустим, в пятом акте Геральт должен перебраться через озеро и попасть в старое поместье. Весь путь до него был забит небольшими сюжетными ивентами. Но в открытом мире будет логично просто дать ему лодку и позволить без пауз доплыть прямо до цели.

Ведьмак: Дополненное издание
Говорят, переосмысление культовой RPG выйдет не раньше 2028 года. А пока CDPR занята новым расширением для «Ведьмака 3».
Нет комментариев