
Dota 2. Лучшие саппорты
Там, где керри видит только крипов, они видят путь к победе.
Если ты только начал знакомиться с Dota 2 и думаешь, что помогать союзникам — это скучно, сейчас многое прояснится. На деле саппорты — настоящие дирижёры матча. Они задают темп, обеспечивают видимость на карте и создают моменты для киллов. В этом гайде мы разберём, кто такие саппорты, какие персонажи сильны в патче 7.41d и как приносить максимум пользы на этой роли.
Кто такой саппорт в Dota 2
Это игрок, который помогает своей команде не количеством убийств и снесённых башен, а обзором (вардами), контролем (оглушениями, замедлениями) и спасением сокомандников. Он сознательно отдаёт весь фарм (добивание крипов ради золота) своим основным игрокам — керри и мидеру. Когда саппорт делает свою работу как надо, соперник не может спокойно добивать крипов, а твой керри быстрее набирает силу.

Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
В «Доте» две роли поддержки с разными задачами:
Pos 5 (пятёрка, hard support) — стоит на линии (лайне) с керри, тратит почти всю голду на расходники и варды, совсем не бьёт крипов. Цель — дать напарнику спокойно фармить, прикрывать его и мешать противнику.
Pos 4 (четвёрка, soft support) — обычно начинает игру с оффлейнером (героем на сложной линии), но уже на ранних минутах может уйти помогать в другие части карты. Это охотник и зачинщик файтов: больше айтемов для себя, постоянное движение. Задача — разрушать вражеские планы: нападать на мидера, мешать фарму в лесу, использовать вместе с командой Smoke of Deceit (предмет, делающий героев невидимыми) и подыскивать убийства.
Толковый саппорт не ждёт, пока матч сам пойдёт в нужное русло. С первых минут он давит на вражеского оффлейнера, расставляет варды (предметы, дающие обзор), отводит своих крипов в лес к нейтралам, чтобы линия была ближе к союзной башне, и вместе с этим — ищет возможности для убийства.
Запомни: саппорт — это не прислуга, а тот, кто создаёт условия для победы.
Топ саппортов в текущей мете
Опираясь на данные с Dotabuff, Dota2ProTracker и Stratz, мы собрали самых востребованных персонажей поддержки в патче 7.41d и разделили их на пятёрок и четвёрок.
Хард-саппорты (5 позиция)
Crystal Maiden
Классическая пятёрка. Её главное преимущество — аура регенерации маны для всей тимы.
На лайне замедляет и наносит дамаг с помощью Crystal Nova, может заморозить цель Frostbite. Ультимейт создаёт ледяную бурю, которая быстро убивает, если её не прервать. Девушка хрупкая и медленная, поэтому важно правильно выбирать место в файте, а с Aghanim’s Shard можно двигаться во время ульты. Для новичка — идеальный старт: простая, полезная, всегда нужна.
Lion
Два надёжных оглушения: Earth Spike и Hex. Ультимейт Finger of Death наносит огромный мгновенный урон одной цели.
Может воровать ману у врагов и редко остаётся без ресурсов. На пятёрке помогает керри давить за счёт стана. С Blink Dagger может инициировать: резко запрыгивает, оглушает и делает фраг.
Warlock
Мастер массовых сражений. Fatal Bonds связывает нескольких оппонентов цепью: когда один получает дамаг, остальные тоже страдают. Ульт призывает голема, который оглушает врагов после появления.
В начале лечит напарника и наносит периодический дамаг целям. Прост в освоении: в драке жми кнопки и держись позади. Крайне эффективен в комбинации с персами, имеющими большой АоЕ-урон, например, Sand King или Enigma.
Treant Protector
Умеет ходить в деревьях и становиться невидимым, пока стоит рядом с ними. Из-за этого может безопасно ставить варды в глубине вражеского леса и подглядывать за передвижениями оппонентов.
Его способность Living Armour лечит союзников и восстанавливает здоровье башен по всей карте. Overgrowth обездвиживает всех врагов вокруг, давая команде время нанести урон. На лайне очень больно бьёт с руки — один из лучших начальных показателей атаки.
Jakiro
Двухголовый дракон, заливающий линию огнём и льдом. Dual Breath замедляет и наносит демедж, Liquid Fire поджигает соперников и башни.
Ульта Macropyre создаёт огненную полосу, которая отлично зонит (заставляет врагов отойти) и наносит большой урон, если противник встанет в неё. Прекрасный выбор для новичка, который хочет быть полезным и не умирать.
Софт-саппорты (4 позиция)
Earth Spirit
Очень сложный персонаж, требующий практики. Контролирует пространство, неожиданно врывается в замесы. Также может спасти союзника или зашвырнуть оппонента под башню.
Новичкам не рекомендуется, но в умелых руках способен в одиночку перевернуть исход файта, используя комбинацию спеллов Rolling Boulder, Geomagnetic Grip и Boulder Smash.
Rubick
Главная его сила — возможность красть заклинания. Его Spell Steal позволяет своровать последнее заклинание, которое применил враг. Если оппонент использовал мощный ульт вроде Black Hole, ты можешь забрать его себе и развернуть против чужой пятёрки. Для такого нужно знать способности всех героев и реагировать мгновенно — иначе украдёшь что-то бесполезное.
Это выбор опытных игроков, которые любят переигрывать соперника, новичкам же лучше начать с более простых чаров.
Clockwerk
Агрессивная четвёрка, которая с шестой минуты начинает охотиться на вражеских саппортов в лесу. Запускает ракету для обзора и нанесения урона, хуком притягивается к цели и запирает в шестерёнках.
В начале мешает фармить и ждёт момента для убийства. Отличный выбор, если любишь совершать внезапные нападения.
Tusk
Один из самых подвижных и универсальных героев поддержки. Забирается в Snowball, катится на врага, собирая союзников (внутри они неуязвимы), и оглушает цель.
Ice Shard создаёт ледяную стену, перекрывая путь. Walrus Punch подбрасывает противника и наносит огромный дамаг.
Venomancer
Этот персонаж отравляет всё вокруг себя. Ставит Plague Wards (змеек, атакующих врагов), замедляет и наносит постоянный урон. Против него тяжело стоять на лайне — оппонент вынужден прятаться и терять здоровье.
Ультимейт Poison Nova заражает всех противников вокруг, снижая их здоровье почти до нуля (но не убивает). Главное — не забывай, что сам Venomancer хрупкий и медленный, так что позиция решает всё.
Pugna
Кошмар для магов. Nether Ward атакует врагов, когда те применяют заклинания, нанося урон пропорционально потраченной мане. Decrepify делает цель невосприимчивой к физическим атакам, но увеличивает входящий магический демедж — можно спасать тиммейтов или наказывать соперников.
Ультимейт Life Drain высасывает жизнь, а с Aghanim’s Shard герой становится невидимым во время ульты.
Лучшие саппорты для новичков
Если ты только начинаешь играть, бери простых и понятных персов, которые прощают ошибки:
Crystal Maiden — аура маны, три скилла, простой ульт. Держись рядом с керри, ставь варды и жми кнопки.
Lion — два оглушения и мощный ультимейт. Попал Earth Spike — уже полезен.
Jakiro — много дамага по площади и полно полезных скиллов, тяжело убить.
Ogre Magi — танк с оглушением и баффом. Много здоровья, прощает ошибки в позиционке.
Witch Doctor — лечит всех вокруг себя, есть оглушение и ульт с огромным дамагом.
На этих героях быстро поймёшь, что такое контроль, помощь на линии и позиционирование.
Как выбрать саппорта под команду
Персонаж поддержки должен подходить не только тебе, но и всей тиме.
Ниже — несколько главных правил:
Смотри на керри. Если он слаб на старте (Spectre, Anti-Mage) — ему нужна защита: Crystal Maiden, Treant, Warlock. Если же он агрессивный (Juggernaut, Ursa) — бери Lion или Jakiro для совместных убийств.
Проверь, хватает ли у команды станов. В тиме уже есть контроль? (Axe, Puck) Можно брать персонажа с упором на хил или дамаг (Warlock, Witch Doctor). Мало дизейбла? Пикай Lion, Shadow Shaman или Earth Spirit.
Обрати внимание на врагов. Против магов хорош Silencer (кража интеллекта, Global Silence). Против невидимок (Riki, Bounty, Clinkz) — с первых минут покупай Sentry Ward (синий вард против инвиза) и бери мгновенный стан (Lion, Shaman). Сильное лечение у врага (Huskar, Necrophos) — пикай Ancient Apparition с ультом, выключающим отхил.
Не забывай про сейв. Если в команды нет героев, способных засейвить, а соперник нацелен на кого-то одного, выбирай Dazzle или Oracle. Они могут на время сделать союзника неубиваемым и перевернуть бой.
Учитывай свой опыт. Не бери сложных персонажей, если ты новичок. В первую очередь освой 3–4 простых саппорта.
Частые ошибки начинающих саппортов
Многие новички наступают на одни и те же грабли. Запомни то, что делать не стоит, — быстрее начнёшь побеждать и не будешь раздражать тиммейтов.
Забирать фарм у керри. Крипы на лайне — его доход. Добивай, только если он отошёл или не успевает зафармить, а в остальное время атакуй оппонента, отвлекая его на себя.
Стоять сзади и ничего не делать. Поддержка должна быть впереди, мешать оппоненту добивать крипов, дамажить и отвлекать на себя.
Забывать про варды. Observer Ward (жёлтый) убирает туман войны и показывает, что происходит в нужной области, Sentry Ward (синий) подсвечивает невидимых противников и чужие варды. К шестой минуте обязательно должен стоять обзор на реках и входах в лес.
Не делать отводы. Отвод (пулл) — это когда ты приводишь лесных крипов на свою волну, чтобы лайн сдвинулся ближе к башне и керри было безопаснее фармить. Делать это можно уже со второй минуты.
Не помогать на других линиях. Атакуют мидера — используй Town Portal Scroll и выручай его. Сидеть только с керри после ранней стадии — ошибка, так что больше двигайся по карте.
Неправильно использовать способности. Не трать оглушения и ульты на крипов. Береги для драк и защиты тиммейтов.
Забывать про свои ресурсы. Нет маны и здоровья — ты бесполезен. Носи с собой Clarity и Tango, делись ими с керри. А ещё — купи Magic Stick на старте.
Слишком рано покупать дорогие айтемы. Не копи на Aghanim’s Scepter, когда у тебя нет предметов на сейв. Сначала — варды, Arcane Boots, Glimmer Cape или Force Staff.
Избегая этих ошибок, ты станешь намного полезнее для тимы, даже если не знаешь сложных механик.
Научись ставить варды, помогать тиммейтам и включаться в драки вовремя — тогда начнёшь побеждать, даже если твои союзники играют слабо. Выбери понравившегося героя, закупись вардами и попробуй следовать этим советам. Удачи на линиях!



















Нет комментариев