
IGM
20 сентября в 17:17
Dying Light: The Beast. Как пройти квест «Гамбит» легко и быстро
Маршрут, вентили под водой и финальная драка с людьми Барона.


Ты, вероятно, уже понял: «Гамбит» — один из тех ранних сюжетных квестов в Dying Light: The Beast, где легко застрять и потратить кучу времени на бестолковые круги. Он кажется скучным и повторяющимся, если не знать точный маршрут. В этом пошаговом прохождении рассказываем, где найти гаечный ключ, как починить турбины, открыть вентили, включить электростанцию и пережить бой с агентами Барона. В финале — награды и что откроется дальше.
Доберись до электростанции и выйди на прораба
Старт у Ратуши. Точка далековато — не стесняйся брать машину. По дороге активируй ближайшее убежище — пригодится, если что-то пойдёт не так. На месте ты увидишь, что территорию заполонили заражённые. Цель сменится на «Доберись до прораба». К нему нельзя просто добежать по стенам — нужен аккуратный паркур-маршрут.


Иди к низкому блокy рядом со зданием прораба, залезай на него и хватайся за уступы. Дальше — обход по карнизу и по трубам, пока не доберешься до окна-дырки.
Попади в главное здание


Рядом с водой увидишь основной вход — он же отмечен маркером. Поднимайся по трубам и уступам к открытому окну. Если воздуховод мешает пролезть слева на уровне окна — спрыгни на нижний карниз, обойди препятствие и снова поднимись. На площадке сбрось лестницу, чтобы в случае падения не повторять весь путь. Затем — рывок по трубам и в окно.
За дверью (её нужно вскрыть отмычкой) слева будет вентиляционная решётка. Открой — упадёшь в комнату с заражёнными. Придётся подраться: рядом ещё одна дверь под отмычку, она ведёт дальше. Лута тут много, не пропускай.
Зал турбин: первый «взрывник» и путь ниже


В следующем зале встретишь первого взрывающегося заражённого — держи дистанцию и подрывай его рядом с толпой, чтобы зачистить площадку чужими руками. Цель сменится, когда дойдёшь до люка вниз — он ведёт на нижний уровень турбинного зала.
Затопление: как найти вентили и осушить воду
Этап с водой — самый запутаный, поэтому вот чёткая дорожная карта:
Не ищи вентили на земле — оба находятся под водой. Ныряй и ищи крупные красные вентильные колёса.


Кислорода мало, но вверху есть «карман» воздуха. Сделал первый вентиль — всплывай, отдышись и ныряй за вторым.
Вернись на землю — появится новая цель.
Проход к ней — через диспетчерскую на первом уровне.


Терминал без питания. Иди в комнату резервного генератора (будь готов: за дверью засада заражённого).


Запусти генератор и возьми силовой кабель.
Кабель короткий, через тот же путь не протянешь. Найди скрытый вент за верстаком напротив генератора, отодвинь стол и пролезай — выйдешь прямо к терминалу.


Подключи кабель — вода пойдёт на слив.
Активируй турбины: комнаты A–B–C и поиск гаечного ключа
На обратном пути ждёт волна заражённых, в том числе несколько «взрывников». Если есть огнестрел — стреляй в них издали, подрывай толпы. На стене увидишь разметку залов: A, B и C.
В комнате A нужно активировать терминал, но он не держит питание.


Иди через B в C. Там тесно и опять «взрывники», так что держи ствол наготове. По цели тебе скажут, что нужен гаечный ключ, без него дальше никак.


Вернись в комнату A к неработающему терминалу и посмотри направо: там открыт вентканал.


Ползи — попадёшь в кладовую. Тут лежит гаечный ключ и очень много лута.


Забирай всё, используй ключ на красной трубе, после чего снова активируй терминал в A. Питание стабилизируется. Поднимайся на основной уровень и поговори с Ларго.
Предательство Ларго, агенты Барона и финал
Когда кажется, что всё — Ларго признаётся, что работает на Барона и сдаёт тебя. К счастью, тебя выручает «Режим Зверя» — старт боя идёт в усиленном состоянии.


Задача — снять как можно больше солдат пока эффект активен, особенно стрелков. После схлынувшего бафа будет сложнее. Как только зачистишь этажи, вернись в диспетчерскую, повтори активацию терминала, чтобы включить электростанцию окончательно. Дальше — добей оставшихся людей Барона в здании и возвращайся в Ратушу к шерифу — квест закроется.
Награды и что откроется
За Гамбит (Power Gambit) ты получишь Survivor Reinforced Jeans, 500 старых денег и примерно 10 000 XP. Если проходил в коопе — добавится кооп лутбокс. Плюс после подачи питания в районе появятся новые активности: часть контента завязана на энергосистему, так что включить питание — это не просто галочка по сюжету, а реальный буст возможностей.


Лайфхаки на заметку
Страховка маршрута: активируй ближайшее убежище перед залом турбин — сейв экономит нервы.
Взрывники — твои «друзья»: подрывай их среди толпы или стреляй по ним издалека; это и безопасно, и быстро.
Кабели и вентиляция: помни про скрытые венты — они часто решают «кабельные» пазлы с короткой длиной.
Гаечный ключ ищи в кладовой за вентиляцией от комнаты A — это самый частый стоппер в квесте.


Если хочется выжать максимум из Dying Light: The Beast, на IGM.GG найдёшь внушительную подборку туториалов по игре. Тут и другие квесты, и путеводитель по оружию, и секреты, о которых тебе никто не расскажет, кроме нас, конечно же.
Ещё больше гайдов по Dying Light: The Beast:
Как спрятать оружие, если «кнопки» нет
Хитрости, о которых игра молчит