Аватар пользователя Дмитрий Сироватко
Новость
11 сентября 2026
1 мин

Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony отказалась от Physint Кодзимы

Причины довольно ожидаемые.

Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony отказалась от Physint Кодзимы - изображение

Известный игровой инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, почему PlayStation отказалась издавать шпионский экшен Physint Хидэо Кодзимы.

Причины

  • Продажи двух частей Death Stranding оказались ниже ожиданий Sony, о чём уже говорил аналитик Серкан Тото.

  • Разработка, вероятно, потребовала бы куда больше средств, чем планировалось, поскольку до релиза Physint «оставались годы». Проще говоря, Kojima Productions нарушила оговоренные сроки.

  • Sony не нравилось, что проекты Kojima Productions были лишь временными эксклюзивами PS4 и PS5, несмотря на солидные инвестиции со стороны компании. Поэтому боссы опасались того, что и Physint со временем может выйти на других платформах.

Купить Death Stranding 2: On the Beach - изображение

    Death Stranding 2: On the Beach

    В итоге японский гигант решил не рисковать, вливая ещё больше средств в спорный проект. При этом в Sony отметили, что решение далось нелегко. А новым издателем Physint стала Xbox.

    Нет комментариев

      Корзина