
Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony отказалась от Physint Кодзимы
Причины довольно ожидаемые.

Известный игровой инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, почему PlayStation отказалась издавать шпионский экшен Physint Хидэо Кодзимы.
Причины
Продажи двух частей Death Stranding оказались ниже ожиданий Sony, о чём уже говорил аналитик Серкан Тото.
Разработка, вероятно, потребовала бы куда больше средств, чем планировалось, поскольку до релиза Physint «оставались годы». Проще говоря, Kojima Productions нарушила оговоренные сроки.
Sony не нравилось, что проекты Kojima Productions были лишь временными эксклюзивами PS4 и PS5, несмотря на солидные инвестиции со стороны компании. Поэтому боссы опасались того, что и Physint со временем может выйти на других платформах.

Death Stranding 2: On the Beach
В итоге японский гигант решил не рисковать, вливая ещё больше средств в спорный проект. При этом в Sony отметили, что решение далось нелегко. А новым издателем Physint стала Xbox.

Нет комментариев