
IGM
22 июня в 17:13
Экс-глава PlayStation респектнул создателям VR-шутера Reach
Записываем в список ожидаемых релизов.


Сюхэй Йосида — большой фанат VR-гейминга, и даже тестировал God of War для шлемов виртуальной реальности на заре их развития. На этот раз бывший босс PlayStation подсветил новый шутер от создателей Synapse.
VR-экшен Reach для PSVR2, Meta Quest и SteamVR от студии nDreams позиционируется как следующий прорыв в виртуальной реальности.
Reach использует Unreal Engine 5 и обещает динамичную систему перемещения, крутую стрельбу и крафт стрел с разными эффектами — от заморозки до взрывов.
В центре сюжета — шпионка, обнаружившая тайную подземную цивилизацию. Геймплей состоит из паркура и перестрелок с толпами врагов с использованием лука.
Разработчики уверяют, что в игре можно использовать каждый инструмент несколькими способами. Пример: стрелу можно вбить в стену, залезть на неё, вытащить и пустить в бой.
Одна из ключевых особенностей Reach — повышенная визуальная «тактильность» происходящего. Персонаж хватается за уступы, пальцы на руках реалистично деформируются при держании предметов и т.д.
Пока что VR ведёт дорога приключений — будем надеяться, что главная героиня Reach не прострелит бедовой отрасли колено.