
IGM
08 мая в 06:33
Elden Ring Nightreign стала испытанием для FromSoftware
Геймдиректор Дзюнъя Ишизаки раскрыл детали разработки проекта.


Команда, работающая над новой игрой во вселенной Elden Ring, столкнулся с рядом трудностей, касающихся внедрения дополнительных механик.
Ишизаки рассказал, что основной сложностью стало поддержание баланса между свежими идеями и сохранением духа оригинальной Elden Ring.
По словам геймдиректора, разработчики вполне могли кардинально изменить механики, но это превратило бы игру в нечто совершенно другое.
Работа над Nightreign потребовала от команды немалых усилий, чтобы сохранить уникальность тайтла и добавить новые элементы, которые бы пришлись по вкусу как старым, так и новым игрокам.
Также важной задачей, как отмечает Ишизаки, было сохранить высокую планку качества.
Напомним, релиз Elden Ring Nightreign, рассчитанной в основном на кооперативное прохождение, состоится 30 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.