Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Escape From Tarkov
Статья

Escape from Tarkov. Как пройти квест «Билет»

Просто так Тарков не покинешь.

«Билет» — заключительный сюжетный квест в Escape from Tarkov. Именно после него тебе дадут отправиться в рейд на Терминал, где и развернётся масштабная финальная битва. В этом гайде рассказываем, как его пройти.

Как начать квест

«Билет» стартует сразу после завершения задания «Небеса в огне», если у тебя к этому моменту уже есть разведцентр 1 уровня. Ход поручения зависит от того, куда ты дел бронированный кейс в конце «Небес».

Если ты не стал отдавать кейс

Мистер Керман свяжется с тобой и попросит поговорить с Механиком, а затем тебя отправят в Лабораторию на поиски экспериментального подавителя сигналов. Он может лежать в одном из трёх мест.

Первая точка спавна находится в юго-западном углу карты. Пройди через лазарет и включи питание с помощью рычага в небольшом помещении в конце коридора.

Затем пройди через открывшуюся дверь в блок содержания — подавитель будет лежать в одной из комнат.

Вторая точка спавна — на столе в конференц-зале на верхнем этаже.

Третья точка — в зале для лекций. Подавитель будет лежать на одном из рядов.

Когда заберёшь устройство, эвакуируйся и открой бронированный кейс, чтобы продвинуться дальше по квесту.

Если ты отдал кейс Прапору

Свяжись с мистером Керманом — он отправит тебя на поиски следов Прапора у Маяка. Для начала тебе нужно найти лагерь, который находится на холме рядом с автобусом и грузовиком с краном, которые стоят у главной дороги около комплекса Pikes Peak Resort. Там подбери и прочитай записку, торчащую из коробки у мешков с песком.

После этого иди к Смотрителю Маяка. Чтобы он помог открыть кейс, нужно принести торговцу 3 синих папки TerraGroup. Их можно найти в офисах компании на Улицах Таркова, в Лаборатории и Эпицентре.

После этого зажги жёлтый фальшфейр у входа в ТЦ на Развязке. От открытия кейса тебя отделяет только убийство 15 врагов за один рейд. Когда справишься, возвращайся к Смотрителю. Теперь можно отправляться на поиски подавителя сигналов — о местах его нахождения мы писали выше.

Как открыть кейс

Чтобы открыть заветную коробку, используй верстак. Процесс займёт 54 часа, а внутри ты найдёшь ключ-карту Круглова и набор инструкций. После этого игра поставит перед тобой ещё один выбор: работать с мистером Керманом или нет. Он напрямую влияет на концовку игры, поэтому обязательно ознакомься с нашим гайдом перед принятием решения!

Если ты отказался работать с Керманом

Отправляйся ко входу в Терминал на Берегу и попробуй открыть его с помощью найденной карты. Она не сработает, а тебе придётся обратиться к Прапору за помощью.

В зависимости от того, как ты поступил с кейсом ранее, общение с Прапором пойдёт по одному из двух сценариев.

  • Если ты отдал ему кейс, после визита на Берег нужно будет заплатить ему всего 300 миллионов рублей за помощь.

  • Если ты прикарманил кейс, Прапор попросит уже 500 миллионов рублей.

После оплаты торговец даст тебе несколько простых заданий, на выполнение которых будет всего 72 часа.

Где найти отчёты TerraGroup

Первым делом тебе нужно собрать несколько документов в Лаборатории  и запустить пятичасовой крафт в убежище.

Первый предмет находится у ресепшена на втором этаже.

Второй — в комнате охраны в конце коридора неподалёку.

Третий — внутри зала для лекций.

Четвёртый — в блоке содержания за дверью №7. Чтобы открыть её, нужна специальная ключ-карта. Её можно найти в одной из комнат рядом.

Когда соберёшь все бумаги, эвакуируйся и запускай крафт накопителя для Прапора. После этого он выдаст тебе ещё два задания: убить 50 целей на Улицах Таркова и 4 игроков в рамках одного рейда. Причём во втором задании необходимо не только прикончить ЧВК, но и эвакуироваться после этого.

Если ты согласился работать с Керманом

Этому торговцу нужно принести три предмета, чтобы продвинуться по квесту: мастер-пропуск лаборатории TerraGroup, устройство шифрования RFID-карт и чистую RFID-карту. Последнюю можно купить на барахолке или найти в одной из помеченных комнат на Таможне, Развязке, Улицах Таркова и Маяке, а ещё в сейфе в офисе Круглова в Лаборатории. А вот с первыми двумя всё сложнее.

Для того, чтобы добыть мастер-пропуск, тебе понадобится чёрная ключ-карта TerraGroup Labs. Иди в офис Круглова на втором этаже. Тебе нужна дверь слева от входа.

С помощью чёрной ключ-карты ты сможешь открыть сейф, в котором и лежит мастер-ключ.

Устройство шифрования найти в этом рейде не выйдет. Побегай по Лаборатории полчаса — после этого задание будет провалено, а тебе нужно будет поговорить с Керманом в Убежище. Он отправит тебя к Механику, который знает кого-то, кто сможет помочь. Затем придётся подождать 24 часа, снова поговорить с торговцем и заплатить ему 40 физических биткоинов.

Механик выдаст тебе ключ Электроника. Иди на улицу Климова 14А на Улицах Таркова — нужное здание находится рядом со входом в Лабораторию в западной части карты. Заходи во вторую квартиру и забирай устройство под столиком в гостиной.

После этого вернись в Убежище и скрафти карту Круглова — процесс займёт 50 часов. Когда предмет будет готов, отправляйся ко входу в Терминал. Этот ключ тоже не сработает, но не переживай: финал уже близко.

Мистер Керман свяжется с тобой и попросит помощи в поисках документов, компрометирующих TerraGroup. От того, согласишься ли ты с ним работать, зависит концовка игры!

Если ты согласился работать с Керманом

Для начала тебе нужно выполнить все сюжетные квесты и принести ему специальные ключевые предметы, а также найти стенограмму разговора с мисс А. Она находится в жилом комплексе на Улицах Таркова. Зайди в квартиру №2 (для этого понадобится специальная ключ-карта) и забери документ из сейфа в спальне.

Когда отдашь Керману всё необходимое, с тобой свяжется Скупщик. Для продолжения квеста нужно поднять репутацию у него до 4.0. После этого у тебя будет два варианта действий:

  • Если играешь в PvP-режиме, то тебе надо воспользоваться кооперативными выходами в Лесу и Резерве.

  • Если играешь в PvE-режиме, то тебе надо убить 5 бойцов ЧВК на Развязке или на Берегу.

Затем подними репутацию у водителя БТР до 0.6 и построй солнечную батарею в Убежище. Теперь можно наконец-то скрафтить рабочую карту для перехода на Терминал!

Если ты отказался работать с Керманом

Здесь у тебя тоже есть два варианта действий: сотрудничать с Прапором или со Смотрителем Маяка.

Если ты решил работать с Прапором

Торговцу нужно принести 40 наборов инструментов, контейнер «Гамма», «Тета» или «Эпсилон», а также 50 предметов военной экипировки. Но всё это необходимо только в том случае, если ранее ты не принёс ему бронированный кейс!

Когда Прапор получит всё, что ему нужно, он отправит тебя на поиски кейса на Резерве. Возьми с собой ключ РБ-ПКПТС и спустись в местный бункер. Нужная тебе дверь находится рядом с выходом Д-2. После этого надо заплатить Прапору $1 миллион и подождать 48 часов, чтобы получить флешку, необходимую для крафта ключ-карты для перехода на Терминал.

Если ты решил работать со Смотрителем Маяка

Для начала отправляйся на Завод и забери материалы топографической разведки на столе в запертой комнате у выхода через Бункерную дверь с Камерой.

Ещё один нужный тебе документ находится в запертом офисе на верхнем этаже здания TerraGroup в Эпицентре. Ключ от него найдёшь на трупе учёного на ресепшене.

Последняя топографическая карта хранится на Таможне — чтобы добраться до неё, понадобится ключ от кабинета директора предприятия. Он лежит на складе рядом с кооперативным выходом в Бойлерной, а материалы разведки ждут тебя в шкафчике в соответствующей комнате на верхнем этаже.

Четвёртая карта лежит на переднем сиденье чёрной машины у КПП USEC в лесу.

Последний документ лежит в главном здании Pikes Peak Resort у Маяка. Найдёшь его на зелёном стуле в углу комнаты на втором этаже.

Отнеси все предметы Смотрителю. После этого он выдаст тебе ещё два задания: убить 30 бойцов ЧВК в Лесу и собрать 100 армейских жетонов. Потом придётся забрать амулеты культистов во всех помеченных комнатах (о том, где они находятся, мы писали в другом гайде) и принести их в здание на острове рядом с Маяком. Оно находится справа от моста. Зайди внутрь, поднимись наверх и положи предметы у двери напротив окна.

За всё это ты получишь заветный ключ для перехода на Терминал, где развернётся эпичная финальная миссия. О её прохождении и других квестах мы писали в наших руководствах!

Ещё больше гайдов по Escape from Tarkov:

Как пройти квест «Неизвестные»

Как пройти квест «Лабиринт»

Как пройти квест «Они уже здесь»

Как пройти квест «Батя»

Как пройти квест «Небеса в огне»

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Escape from Tarkov — как пройти квест «Билет» | IGM.GG