Аватар пользователя IGM

IGM

14 июня в 15:44

Новость

Геймдиректор Fallout: New Vegas считает, что сюжет важнее геймплея

Неожиданное откровение.

Легендарный геймдизайнер Джош Сойер в интервью признался, что история для него важнее игрового процесса.

  • Джош Сойер обеспокоен положением дел в индустрии, но рад, что люди всё ещё могут делать игры, которые находят аудиторию.

  • Разработчик предпочёл бы делать игру с хорошей историей и плохими механиками, но не наоборот.

  • Раньше он прописывал сюжет в мельчайших деталях, теперь даёт команде и себе больше творческой свободы по ходу дела.

  • Сойер считает, что Pillars of Eternity 2, над которой он работал — самая красивая изометрическая 2D-игра, но геймдизайнеру не нравится боевая система. А вот менеджмент корабля Джошу по нраву.

  • Разработчик хотел бы сделать полностью трёхмерную Pillars of Eternity 3 и даже питчил проект начальству.

  • Сойер верит, что будущее RPG лежит в разнообразии подходов. Место найдётся всем: и инди-милоте, и AAA-блокбастерам.

Последняя игра геймдизайнера, Pentiment, вышла в 2022-м и заслужила восторженные отзывы критиков и геймеров.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина