IGM
11 августа в 10:16
Геймдизайнер Subnautica 2 объяснил популярность «выживачей»
Всё строится на базовых инстинктах.


Энтони Гальегос, занимающийся разработкой второй части симулятора выживания Subnautica, назвал причину привлекательности этого жанра для широкой аудитории.
По его мнению, всё дело в базовых инстинктах, ведь «наш маленький обезьяний мозг любит кров и еду».
По этой же причине в большинстве «выживачей» достаточно легко разобраться.
Однако редко один тайтл способен надолго удержать пользователей, и обычно они кочуют из игры в игру.
Поэтому, считает Гальегос, периодические оттоки аудитории – это нормальное явление.
Выход Subnautica 2 в раннем доступе был перенесён с 2025 на 2026 году, так как в руководстве Krafton посчитали, что тайтл необходимо доработать.