Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

Геймдизайнер Subnautica 2 объяснил популярность «выживачей»

Всё строится на базовых инстинктах.

Энтони Гальегос, занимающийся разработкой второй части симулятора выживания Subnautica, назвал причину привлекательности этого жанра для широкой аудитории.

  • По его мнению, всё дело в базовых инстинктах, ведь «наш маленький обезьяний мозг любит кров и еду».

  • По этой же причине в большинстве «выживачей» достаточно легко разобраться.

  • Однако редко один тайтл способен надолго удержать пользователей, и обычно они кочуют из игры в игру.

  • Поэтому, считает Гальегос, периодические оттоки аудитории – это нормальное явление.

Выход Subnautica 2 в раннем доступе был перенесён с 2025 на 2026 году, так как в руководстве Krafton посчитали, что тайтл необходимо доработать.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина