
Gothic 1 Remake. Как вскрывать замки
Курс молодого медвежатника.
В мире Gothic 1 Remake честные люди долго не живут. Ну, или живут, но бедно. Так что, если твоя совесть позволяет залезть в чужой карман, придётся учиться работать отмычкой. С виду механика простая — двигаешь пластины туда-сюда, но стоит сунуться к первому же сундуку с парой кусков руды внутри, как игра быстро объяснит: здесь тебе не казуальная мини-игра.
В этом гайде мы разберём как работает эта механика на самом деле, и почему твои отмычки будут ломаться с характерным хрустом.
Что происходит при взломе
Итак, ты подходишь к запертому сундуку, ключа нет, зато в инвентаре болтается отмычка. Запускается мини-игра с набором пластин. Сверху над каждой пластиной есть отверстия для штифтов. Сами золотые штифты хаотично разбросаны по пазам, и твоя задача — подвинуть их так, чтобы они встали ровно над пластиной.

Gothic Universe Edition
Понять, что всё сделано правильно, легко: штифт слегка приподнимается, а на верхушке загорается маленькая красная метка. Звучит несложно.
Но есть небольшая проблема — пластины почти никогда не ходят поодиночке. Сдвинешь вторую влево — а третья и четвёртая уедут вправо, или наоборот. Пластины связаны друг с другом, и в этом вся головная боль.
Классическая ситуация: ты уже выставил штифты, всё выглядит идеально — остаётся последнее движение — трогаешь одну пластину, а остальные разъезжаются кто куда, и вся схема летит к чёрту.
Но иногда попадаются пластины-одиночки. Они ходят сами по себе, никого за собой не тянут. Их лучше оставить напоследок — они не подведут, и ты спокойно задвинешь их на место одним ловким движением.
Как не остаться без отмычек
В начале игры каждая отмычка на вес золота. Они хрупкие, стоят денег, а кусков руды у тебя ещё не так много. Пока ты не обучен взлому, замок прощает только одну ошибку: перетянешь штифт к краю пластины — замок предупреждающе задребезжит, а следующее резкое движение уже с хрустом сломает отмычку.
Ниже — несколько советов, которые сберегут тебе нервы и деньги:
Сохраняйся перед каждым замком. Серьёзно. Это не читерство, а база. Отмычек в мире «Готики» мало, и терять их на сундуке с не самым полезным лутом — попросту обидно.
Не загоняй штифты к самому краю. Сначала уведи их от границ пластины — появится пространство для манёвра, и дальше всё пойдёт куда легче.
Не кидайся решать головоломку с ходу. Сперва просто подвигай каждую пластину по очереди и запомни, кто за кем тянется — это сэкономит много времени, когда начнёшь выставлять штифты.
Пластины, которые ходят сами по себе — подарок судьбы. Оставь их на десерт: соберёшь весь замок до конца, а потом одним точным движением задвинешь их куда надо.
Ищи отмычки. Первую можно подобрать по дороге в Старый лагерь, не пропусти. Если с поиском не задалось, их всегда можно купить, а о том, как разжиться рудой в начале игры, мы уже рассказывали в отдельном руководстве.
Где учиться взлому
По умолчанию ты в этом деле — профан. Руки трясутся, штифты не слушаются. Чтобы перестать мучиться, нужно найти учителя. В начале игры твоя цель — Фингерс в Старом лагере.
Сперва разыщи Диего и расспроси, кто в Старом лагере берётся учить зелёных новичков. Он и расскажет про Фингерса — хитрого парня, который знает толк в замках. У того для тебя припасён квест «Кольцо для Фингерса»: там как раз проверишь, на что ты способен с отмычкой в руках.
Обучение стоит ресурсов: 10 очков навыков и 100 кусков руды. Дороговато на старте, но оно того стоит.
Как только ты получишь навык «Взлом замков», жизнь наладится:
Во-первых, прогресс взлома перестанет полностью сбрасываться, если отмычка ломается.
Во-вторых, ошибиться можно уже четыре раза, а не один.
Ну и главное — пропадёт та самая неудобная связка пластин, из-за которой всё разъезжалось. Взлом станет куда легче.
Главное правило взлома в Gothic 1 Remake — не суетиться. Думай наперёд, не оенись сохраняться и не двигай пластины как попало, иначе останешься без отмычек и с пустыми карманами. Удачи с сундуками!





Нет комментариев