
Gothic 1 Remake. Как выполнить квест «Проверка на верность»
Докажи, что выживешь.
Знаешь это чувство, когда ты — никто? Попадаешь в Старый лагерь в Gothic 1 Remake, а на тебя смотрят как на пустое место. Торус лениво цедит: «Найди того, кто за тебя поручится», а потом отворачивается, будто ты уже ему надоел.
И ты идёшь к Диего, ведь он единственный, кто хотя бы делает вид, что ему не плевать. Но и тут всё не так просто. Хочешь, чтобы за тебя замолвили словечко? Такую роскошь придётся заслужить. И вот ты помогаешь одним, выручаешь других, бегаешь по всему лагерю как угорелый. Занятие, прямо скажем, утомительное.
Диего не против помочь попасть в замок, но у него осталось для тебя одно «простое» задание. Не расслабляйся: дорога до Старой шахты — самый настоящий тест на прочность. Впереди опасные тропы, стаи Шершней и множество «прекрасных» возможностей погибнуть. В этом гайде мы расскажем, как получить квест, не умереть по пути и где именно в шахте отыскать Яна.
Как начать квест
«Проверка на верность» не появится в журнале, пока ты не докажешь, что можешь быть полезным. Основная задача — пройти первую часть квеста «Вступление в Старый лагерь».

Gothic 2: Gold Edition
Ты уже должен расспросить Диего о Гомезе, сходить к Торусу, получить от ворот поворот и вернуться обратно к Диего за советом.
Он скажет, что за тебя должны поручиться влиятельные люди. Так в журнале появляется задание «Призрачный шанс». Это не один конкретный квест, а серия мелких поручений.
Чтобы Диего наконец дал тебе основное задание, нужно закрыть хотя бы три дела из этого списка. Вот чем стоит заняться в первую очередь:
Как только 3 из них будут выполнены, беги обратно к Диего. Если в диалоге появится фраза «Ну как, я готов к твоему испытанию?», ты всё сделал правильно. Жми на неё и выслушивай задание.
Суть простая: нужно дойти до Старой шахты, найти там Яна, передать ему пароль — «Ползуны проголодались» и забрать список припасов.
Нюанс с картой
Спросишь у Диего, как добраться до Старой шахты — он сразу вспомнит про Грэхема. Мол, есть тут один картограф, он тебе карту даст. Предмет, прямо скажем, не жизненно необходимый, но если ты тут впервые, он здорово упростит ориентирование.
Искать Грэхема долго не придётся — он сидит прямо у северных ворот лагеря, в хижине слева.
Забавно вот что: Диего сказал, что карту тебе дадут бесплатно. Грэхем же, едва услышав просьбу, заламывает цену в 20 кусков руды. Это неприятно, особенно на старте, но у тебя тебя есть выбор:
Заплатить.
Пригрозить. Грэхем струсит и отдаст карту даром.
Уточнить про «бесплатно» (он сделает вид, что не понимает).
Просто уйти.
Карта покажет тебе извилистую тропу, но на деле маршрут довольно линейный.
Дорога до Старой шахты
Выходи через северные ворота Старого лагеря. Двигайся прямо, пересечёшь каменный мост и сразу за ним бери левее. Тропа пойдёт вдоль реки.
Вот тут и начинается самый сок. Точнее, жесть. Ты пересёк некую красную черту, за которой всякая тварь норовит тобой пообедать. Если твой герой всего 3 или 4 уровня прокачки, без лука за спиной и пары приёмов, выученных у Скатти, тебе будет тяжко.
Бой с Шершнями
Вот оно, твоё первое испытание. Эти летучие заразы бьют жалом с такой дистанции, что поначалу просто не веришь своим глазам. Хочешь выжить — уклоняйся в сторону. Только не назад, иначе всё равно получишь по лицу. Если у тебя есть лук — снимай тварей на подлёте, пока они только разгоняются. Нет лука? Тогда запоминай ритм: дождался выпада, ушёл вбок, ударил, повторил. Терпение и холодный расчёт — твои лучшие друзья.
Двигайся дальше. Как только дойдёшь до сломанной телеги — сразу смотри под ноги. Там копошатся Кротокрысы. По сравнению с Шершнями это легкотня: они хилые, а ещё их можно застанить.
Следом за ними, справа в лесу, будут пастись Падальщики.
Эти твари бьют наотмашь и сбивают с ног. Если видишь, что их двое или трое — не лезь на рожон. Иди по левой стороне тропы вдоль воды, чтобы миновать их. Чуть дальше дорога свернёт в лес направо, а слева будет овраг с Гоблинами. С ними та же история: их много, и если засветишься перед одним, прибежит вся группа. Проходи тихо.
Просто продолжай идти по главной дороге. Указатели покажут несколько развилок, но тебе туда не надо.
Через некоторое время дорога пойдёт в гору. За очередным подъёмом увидишь деревянные укрепления и здоровенный вход в пещеру.
Это и есть Старая шахта.
Где найти Яна
Заходи внутрь. Сначала ты пойдёшь по узкому тоннелю, а потом выйдешь в огромный центральный зал. Шахта уходит глубоко вниз, кругом ярусы мостков и лестниц — аж глаза разбегаются. Но Ян сидит не у входа и не на самом дне, а примерно посередине, в одной из бытовок.
Действуй по шагам, чтобы не заплутать:
Как только войдёшь в открытую часть шахты, поворачивай направо. Пройдёшь мимо рудокопа и стражника.
Увидишь пустую шахту лифта. Он не работает, так что ищи рядом деревянную лестницу и спускайся по ней.
Дорога пойдёт по мосткам вдоль левой стены. Продолжай спуск.
Когда выйдешь на ровный металлический настил, поверни направо и сбеги по трапу вниз. Там будет ещё одна платформа лифта.
Снова ищи лестницу рядом с ней и спускайся.
От лестницы ведёт одна-единственная тропа — иди по ней и упрёшься в небольшой закуток. Там и стоит деревянный барак.
Заходишь, говоришь с мужиком внутри и называешь кодовую фразу: «Ползуны проголодались».
Ян сразу поймёт, что ты от Диего, и передаст список необходимых припасов. Всё, дело сделано, можно уходить.
Что делать, если разбудил Ползуна
Пока ты будешь бродить по шахте, тебе наверняка захочется заглянуть в боковые ответвления за блестящими кусками руды.
Совет: не лезь туда, если не уверен в себе. В Старой шахте сидят Ползуны. Они мощные, бронированные и выносят персонажа 4-го уровня с двух ударов.
Если всё же сагрил такого — не геройствуй. Разворачивайся и беги обратно к главному проходу. Там дежурят стражники или храмовники. Эти ребята сами разберутся с тварью. Самому драться с ними пока не стоит.
Возвращение к Диего
Выходи из пещеры и тем же маршрутом топай обратно в Старый лагерь. Там тебя ждёт Диего на своём обычном месте, недалеко от входа во внутренний двор. Отдаёшь ему список снабжения и в награду получаешь 750 очков опыта. Это серьёзный буст на раннем этапе, но важнее другое — ты выполнил ключевую задачу для квеста «Вступление в Старый лагерь». Теперь Гомез и Торус наконец-то перестанут смотреть на тебя как на пустое место, и ты сможешь взяться за задание «Письмо от магов огня».
«Проверка на верность» — это квинтэссенция того, за что мы любим «Готику». Сначала ты мальчик на побегушках, которого шпыняют все, кому не лень. А потом ты отправляешься в гиблое место, где каждая тварь хочет одного — прикончить тебя.
И вот этот марш-бросок через полкарты, когда в кармане горстка самородков, а вокруг ни души, врезается в память надолго. Дошёл? Выжил? Тогда ты уже не просто пыль под ногами. Ты — свой в Старом лагере. А значит, пора отправляться к магам Огня.
Ещё больше гайдов по Gothic 1 Remake
Как выполнить квест «Новый поставщик для Фиска»
Как выполнить квест «Призрачный шанс»
Как выполнить квест «С глаз долой»























Нет комментариев