Аватар пользователя IGM

IGM

12 апреля в 15:35

Новость

Hollow Knight могла длиться два часа, а Team Cherry хотели срезать $5 тыс. с Kickstarter

А потом жуков перекормили «Растишкой».

Оригинальный Hollow Knight мог оказаться в разы скромнее: как рассказали Ари Гибсон и Уильям Пеллен, они изначально планировали «очень маленькую метроидванию», максимум на пару часов. В последний момент всерьёз обсуждали, не уменьшить ли цель кампании с 35 до 30 тыс. австралийских долларов.

  • Игра собрала почти $58,000, что позволило расширить масштаб и работать над проектом почти два года.

  • Дополнительное финансирование пришло из фонда Indie Fund и личных вложений.

  • Команда уже тогда «превысила план» — как и сейчас с Silksong, который официально задержан с 2023-го, потому что «вырос больше, чем ожидалось».

  • Team Cherry теперь шутят: увеличение масштабов — их фишка.

Игра о крошечных жуках оказалась слишком большой. Дважды. Достойно!

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина