IGM
Hytale. Советы для начинающих
Полезные фишки для новичков.


В Hytale на старте легко словить ступор: вокруг огромный новый мир, который тебе предстоит изучать. Чтобы первые часы не превратились в беготню без смысла, лучше сразу закрыть несколько базовых задач — и дальше можно спокойно лезть в пещеры, открывать биомы и устраивать вылазки с друзьями.
Поставь все нужные верстаки
В игре не один «крафтовый стол», а целая «тусовка» станков. И чем раньше ты соберёшь базовый набор, тем быстрее начнёшь делать нормальные вещи, а не ходить лишь с палкой и отвагой.


Начинается всё с верстака 1-го уровня: ставишь его, заходишь в раздел крафта и открываешь остальные рабочие места.
В приоритете:
Печь — без неё не будет слитков
Верстак строителя — чтобы быстрее разворачивать базу и крафт
Наковальня кузнеца — без неё не уйдёшь дальше медного топора или кирки
Верстак бронника — с базовой бронёй долго не проживёшь, поэтому наковальня расширит крафт новой защиты
Верстак фермера — понадобится для улучшения семян
Научись готовить еду
Еда в дикой природе попадается, но чаще по мелочи — типа ягод. Нормальная «аптечка» начинается, когда у тебя появится плита повара (Chef’s Stove).


Для старта удобно готовить простые шампуры:
грибной (Mushroom Skewer)
фруктовый (Fruit Skewer)
мясной (Meat Skewer)
овощной (Vegetable Skewer)
Рецепты обычно несложные: немного еды + палки — и готово. Еда — важный ресурс, ведь она помогает быстро отхилиться, если тебя потрепали во время путешествия.
Сделай пару стаков и таскай с собой, когда лезешь в пещеры, шахты и новые биомы. Получил урон — съел и дальше в бой, а не бежишь домой с дрожащими руками, боясь потерять лут.
Обустрой базу на старте
Место под первую базу лучше выбрать до того, как ты уползёшь в дальние дали. База — это твой склад, твой цех и твой сейв-спот на ночь.


Ставить её можно где угодно, но разумный вариант — недалеко от точки спавна. Ещё лучше — если рядом окажется Забытый храм (Forgotten Temple).
И не надо строить дворец. На первое время хватит деревянного домика, где поместятся верстаки, пара сундуков и кровать.
Если затянешь со стройкой, то легко уйдёшь в зоны, где монстры уже не прощают ошибок — особенно, когда у тебя нет нормальной брони и оружия.
Найди вход в Забытый храм
Это одна из первых важных точек, которую лучше найти сразу. Там ты открываешь кодекс и начинаешь фиксировать воспоминания о существах, которых встречаешь в мире.


Храм можно отыскать довольно быстро: на карте ищи характерный символ (по сути, метку строения). Отмечай точку сразу — возвращаться придётся часто.


Встречаешь новых тварей → собираешь их воспоминания → несёшь в храм → получаешь награды. Со временем откроются дополнительные трофеи и порталы (телепорты), которые можно ставить у себя в мире.
Сделай медные инструменты, оружие и броню
Медь — твоя стартовая руда. Увидел — копай по максимуму и тащи на базу. Она нужна для множества рецептов, а главное — даёт тебе первый ощутимый апгрейд по выживаемости.


Руда переплавляется в медные слитки через печь. С медными пушками и бронёй ты спокойно полезешь глубже в пещеры и начнёшь выдерживать схватки с более злыми мобами.
Где искать медную руду
В горах
В подземельях
В пещерах
Медь часто видно «торчащей» прямо из блока. Сломал жилу — осмотрись вокруг: обычно рядом есть ещё. Иногда по соседству попадается железо — эти двое любят жить недалеко друг от друга.
Прокачивай верстаки
Когда ты расставил верстаки на базе, они будут 1-го уровня. Подходи к каждому — игра покажет, что нужно для прокачки.


Если хочешь лезть в более серьёзные биомы и делать продвинутое оружие/броню, апгрейды — необходимость.
Чтобы не распыляться, качай по очереди один станок за другим. Хорошая связка для старта:
Печь
Наковальня кузнеца
Верстак бронника
Так ты получишь доступ к более крепким слиткам, а затем — к более «злому» оружию и броне. И чем сильнее твой шмот, тем меньше шанс «отлететь» и оставить вещи в чужой пещере.
Пройдись по карте и разметь биомы
Когда база стоит, еда есть, а на тебе хотя бы медный комплект — пора исследовать мир по-взрослому.


Твоя цель — понять, где какие биомы, и поставить метки. В каждом биоме свои ресурсы и свои обитатели, так что такая «карта интересного» очень экономит время.
Только не делай это слишком рано: без медной брони и оружия вылазки часто заканчиваются грустно.
Если готов отправиться в дальние локации, попробуй добраться до Зимних рубежей (Winter Frontiers) — там новый список ресурсов, можно встретить кобальт (Cobalt) и золото (Gold).


Не хочешь уходить далеко от базы — логичный вариант сходить в пустыню Воющие пески (Howling Sands). Там ты получишь доступ к торию (Thorium) — ресурс лучше меди и железа.
Ищи и помечай пещеры и данжи
Пещеры — это твой главный источник руды и полезного лута. Они встречаются часто, и обычно заметны по большому провалу/входу в горе или в земле.


В пещеру не заходят «на минутку», лучше возьми с собой еду (желательно много), кирку, оружие и броню, а также оставь побольше свободного места в инвентаре.
Грести всё подряд всё равно не выйдет, но медь и железо, и всё ценное — тащи без раздумий.
И, конечно, готовься к дракам. Внутри могут попасться не только пауки и кротокрысы, но и скелеты и гоблины.
Построй ферму как можно раньше
Поле с урожаем на базе — это не декор, а стабильная еда. Чем раньше начнёшь, тем меньше будешь зависеть от охоты и случайных находок.


Большая ферма строится не за один вечер, поэтому стартовать лучше сразу: выдели участок, вскопай грядки и постепенно засаживай всё, что открываешь.
Новые мешочки семян будешь получать через верстак фермера, а с его прокачкой откроются дополнительные культуры. Это даёт больше рецептов и, честно, просто спасает в затяжных вылазках и тяжёлых боях.


Ну и главное — не спеши геройствовать без брони. Мир большой, приключения никуда не денутся. А вот ценные вещи потерять проще простого.
Ещё больше гайдов по Hytale
Все мобы: животные, монстры и племена
Нет комментариев