Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость
23 сентября 2026
1 мин

Insomniac Games не хотела, чтобы Логан без причины ненавидел Саблезубого

Поэтому их отношения решили «углубить».

Insomniac Games не хотела, чтобы Логан без причины ненавидел Саблезубого - изображение

Нарративный директор Marvel's Wolverine Уолт Уильямс объяснил, почему отношения Росомахи и Саблезубого в игре получились настолько «глубокими».

В чём дело

  • В Insomniac Games решили отойти от привычной для героев «беспричинной ненависти». Она якобы просто не подходила истории, которую хотела рассказать студия.

  • По словам Уильямса, такие отношения — всегда результат какой-то мощной травмы. Именно эту их сторону и решили исследовать разрабы.

  • Уильямс отметил, что Саблезубый — это эдакая «тёмная версия» Логана, его отражение в кривом зеркале. Поэтому Крида постарались сделать не менее эмоциональным и травмированным, чем главного героя.

  • Также нарративщик похвалил работу 3D-художников Insomniac и актёров, воплотивших образы легендарных героев. Саблезубый Бретта Гибсона для Уильямса и вовсе стал любимой версией персонажа.

Купить Marvel's Wolverine - изображение

    Marvel's Wolverine

    Ранее создатель оригинальных God of War Дэвид Яффе заявил, что Insomniac Games стоило сосредоточиться на создании крутого игрового процесса в свежем экшене, а не на нарративе.

    Нет комментариев

      Корзина