
Йоко Таро рассказал, почему именно он стал геймдиректором Drakengard
Всё дело в удаче и умении разраба отстаивать своё мнение.
Легендарный дизайнер Йоко Таро объяснил, за какие качества его назначили геймдиректором Drakengard.
Что он сказал
Поначалу руководить разработкой экшена должен был Кавиа Ивасаки. Но он в 2003-м уже вовсю работал над шутером Resident Evil: Dead Aim.
В Square Enix решили, что Ивасаки не справится с двумя настолько большими проектами.
После этого геймдиректором культового экшена стал Таро. Всё потому, что он активнее всех в команде высказывал своё мнение по самым разным вопросам.
При этом сам Таро отмечает, что в то время не горел желанием рулить проектом.

NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
Наверняка боссы Square Enix довольны своим решением. Ведь благодаря Drakengard и Таро появилась серия Nier, продажи которой не так давно достигли впечатляющих 10 миллионов копий.
Нет комментариев