IGM
08 октября в 06:45
Издатель Dwarf Fortress «возвращает сторителлинг в руки игроков»
Сам себя не похвалишь — никто не похвалит.


Сотрудники издательства Kitfox, выпустившего Dwarf Fortress и Caves of Qud, рассказали о «философии» компании.
По словам креативного директора Тани Х, большинство игр сфокусировано на каких-то отдельных, «изолированных» геймплейных элементах и персонажах.
Из-за этого «мегасимы», которыми занимается Kitfox, ощущаются настолько уникальными, ведь в них есть комплексность и многообразие, свойственные реальной жизни.
А вот специалистка по работе с сообществом Александра Орландо считает, что проекты Kritfox позволяют геймерам примерить на себя роль рассказчика.
К примеру, простая графика и постоянная генерация событий в Dwarf Fortress заставляют «додумывать» происходящее и «находить» свою историю по ходу игры.
По мнению Орландо, так Kritfox «возвращает средства сторителлинга, отнятые "пассивными медиа" и другими играми, в руки геймеров».
Сейчас издательство готовится к выпуску Streets of Fortuna — ещё одного «мегасима», в создании которого помогают авторы Dwarf Fortress.