Аватар пользователя Даниил Колесник
Статья
Подписка IGM
16 апреля 2026
8 мин
77

Как это работает? Почему воду в играх так сложно сделать убедительной

Думал, что это просто синяя плёнка? Наивный.

Вода в играх часто выглядит ненатурально по одной простой причине: мы слишком хорошо знаем, как она должна вести себя в жизни. От нашей насмотренности в реальности лужи, реки, блики на море и пена у берега считываются почти мгновенно, поэтому любая неточность на экране монитора быстро бросается в глаза.

Подписка IGM

С подпиской на медиа доступно еще больше контента, а покупать игры становится еще выгоднее!

Нет комментариев

    Корзина