
Как студия Skull and Bones вернулась к Assassin’s Creed IV: Black Flag
Круг замкнулся.
Широкой публике Ubisoft Singapore известна как студия, выпустившая Skull and Bones — амбициозный морской экшен, ставший одним из самых известных долгостроев индустрии последних лет. Но задолго до создания собственной пиратской IP команда из Сингапура уже работала «над морем» в проекте, созданием которого руководил другой офис. Именно она отвечала за технологии, благодаря которым корабли и океан стали сердцем Assassin’s Creed IV.
Подписка IGM
С подпиской на медиа доступно еще больше контента, а покупать игры становится еще выгоднее!
Нет комментариев