
Кейси Хадсон не знает, чем ИИ может быть полезен в игровой разработке
Он также не в восторге от проектов, на прохождение которых уходят сотни часов.
Создатель Mass Effect Кейси Хадсон не понимает, зачем использовать ИИ в геймдеве.
Что известно
Разработчик «не впечатлён» возможностями нейросетей и считает их «творчески бездушными».
А ещё Хадсон отметил, что большие игры, на прохождение которые требуются сотни часов, не всегда лучше проектов поменьше.
По его словам, некоторым геймерам хочется иметь возможность дойти до финальных титров в разумные сроки.

Mass Effect: Legendary Edition
Сейчас Хадсон работает над Star Wars: Fate of the Old Republic — «духовным наследником» культовой RPG-дилогии, арт-директором которого стал ветеран Ubisoft.

Нет комментариев