
Кен Левин не считает, что все должны делать глубокие одиночные проекты
В индустрии есть место и Fortnite, и BioShock.
Кен Левин дал большое интервью и рассказал о своём отношении к «противостоянию» мультиплеера и сингла.
Что известно
Легендарный геймдизайнер не думает, что есть какой-то единственно верный путь развития видеоигр. Он сам уважает и мультиплеерные экшены вроде Fortnite, и рогалики, и аддиктивные хиты вроде Balatro.
По его мнению, многопользовательские игры невероятно хороши, когда дело касается «генерации» уникальных историй.
Но одиночная структура позволяет создать более «сфокусированный» проект и поговорить с геймерами на конкретные темы, интересные авторам.
Левин надеется, что игроки, выросшие на онлайн-боевиках, ещё смогут открыть для себя мощные однопользовательские тайтлы и оценить их по достоинству.

BioShock Infinite
Сейчас Левин занят созданием иммёрсив-сима Judas. Когда состоится его релиз — неизвестно.

Нет комментариев