IGM
Хермен Хюльст считает, что качество игр-сервисов важнее количества
А ещё вода мокрая.


В свежем интервью босс PlayStation Хермен Хюльст попытался ответить на пару каверзных вопросов о нынешней стратегии Sony.
Предшественник Хюльста на посту обещал, что в ближайшие годы Sony выпустит аж 12 игр-сервисов. В итоге 7 из них закрыли, 2 из оставшихся 5 — проблемная Marathon и неудачная Concord, а единственный успех — Helldivers 2.
По словам Хюльста, его это не смущает — менеджер считает, что важно не количество игр-сервисов, а качество и разнообразие предлагаемого опыта.
При этом он не хочет менять стратегию Sony. Вместо этого в компании будут стараться «отлавливать» потенциальные провалы раньше, как было с закрытым посреди разработки онлайн-проектом по The Last of Us.
Для этого в Sony стали чаще и внимательнее тестировать игры.
Если из 12 игр-сервисов лишь одна вышла без проблем, да и ту сделала сторонняя студия, то главное — ни в коем случае не менять стратегию. И не поспоришь.
Нет комментариев