
Хидэо Кодзиме важнее оставить след в сердце геймера, чем развлечь его
Так думает Трой Бейкер.
По словам Троя Бейкера, Хидэо Кодзима готов на любые творческие риски, чтобы по-настоящему впечатлить игроков.
Что известно
По мнению актёра, сегодня многие разработчики стараются всеми способами развлечь геймеров. Но для Хидэо Кодзимы гораздо важнее сделать так, чтобы его проект надолго запомнился игрокам.
Бейкер отмечает, что подход геймдизайнера к разработке не меняется со времён первой Metal Gear Solid. Он до сих пор создаёт сложные, большие, философские проекты — такие, на которые способен только Кодзима.
При этом Бейкер добавил: есть и другие разрабы, которые не идут на «поводу» у индустрии и продолжают выпускать странные, самобытные тайтлы. Например, Лукас Поуп, создавший Return of the Obra Dinn.

Death Stranding 2: On the Beach
Интересно, что не так давно один из сотрудников Kojima Productions рассказал о желании Гения сделать сиквел Death Stranding доступнее и понятнее.

Нет комментариев