Аватар пользователя Степан Луговой
Статья
11 августа 2026
12 мин

Хронология Age of Empires: все игры серии по порядку, даты выхода

Летопись исторических битв.

Хронология Age of Empires: все игры серии по порядку, даты выхода - изображение

При звуках фирменного «Wololo!» у каждого командующего до сих пор просыпаются фантомные боли, а пальцы автоматически тянутся спасать любимый отряд. Дебютировав в 1997-м, знаковая линейка стратегий на ПК показала миру идеальный стандарт военных симуляторов. Сегодня кажется обыденным руководить целыми народами с помощью пары кликов, а на исходе двадцатого века отправка крестьянина за ягодами казалась пределом развития электронных развлечений.

Секрет подобного успеха прост и гениален. Создатели объединили азартные онлайн-баталии с погружением в исторические эпохи нашей планеты. Поверхность карты заполняли прославленные полководцы, сокрушительные баллисты ломали фортификации, а успешное возведение Чуда света заставляло соперников скрежетать зубами от бессилия. Бренд прошёл сквозь аддоны, ремейки и портативные варианты, став признанной игровой иконой.

Мы собрали гид, куда вошли все части Age of Empires — она же «Эпоха империй», — раскидав их по порядку выхода. Хватай мышку, высылай стартовых рабочих на разведку территории и приготовься вспомнить историю создания великих империй!

1. Age of Empires (1997)

Первые шаги

В 1997-м Ensemble Studios совместно с Microsoft выпустила шедевр, навсегда изменивший жанр RTS. Пока большинство конкурентов предлагали космические баталии или мрачное фэнтези, создатели обратились к реальным хроникам человечества. Геймплей охватывал грандиозный отрезок — от Каменного века до расцвета Железного. Под управление давали одну из двенадцати древних наций: от египтян и вавилонян до ямато и греков. Приходилось ювелирно выстраивать экономику, отправлять рабочих за добычей четырёх главных ресурсов и параллельно собирать войско для защиты поселения.

Именно здесь зародились фирменные особенности вселенной, включая возведение монументальных Чудес света и использование прославленных священников, переманивающих врагов в свой лагерь. Сюда же относятся известные чит-коды на спортивную машину с ракетомётом, наводящую ужас на древних копейщиков. Конечно, искусственный интеллект иногда совершал странные поступки, а поиск пути у юнитов вызывал лёгкую головную боль, однако эти недочёты не мешали получать восторг от захвата чужих земель.

2. Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

Век меча и короны

Продолжение сместило фокус в мрачное Средневековье, охватив период от упадка Рима до начала Возрождения. Создатели заметно усовершенствовали механику оригинала, сделав управление полками комфортнее, а рыночную торговлю — глубже. Тринадцать стартовых государств получили особые войска, среди которых выделялись английские длинные луки и японские самураи. Появилась возможность укрывать крестьян в городских центрах при вражеских набегах, строя неприступные замки и собирая священные реликвии.

Ключевым козырем сиквела выступает феноменальная долговечность. Всё началось со знаменитого расширения The Conquerors, а затем инициативу перехватили свежие ремастеры со множеством фракций и одиночных историй. На протяжении двух десятилетий хит регулярно обзаводился обновлениями и крупными DLC, превратившись в живую энциклопедию средневековых битв. Неудивительно, что многие до сих пор считают эту часть эталоном жанра, благодаря чему она стабильно возглавляет рейтинги компьютерных RTS.

3. Age of Mythology (2002)

Когда история уступает место богам

Поставив реальные хроники на паузу, разрабы отправились осваивать античные мифы. Сюжетное и концептуальное ответвление предложило возглавить эллинов, жителей Нила и северных викингов, сражающихся под покровительством своих пантеонов. Игра оказалась первой трёхмерной RTS в линейке, которая позволила реализовать яркие визуальные эффекты и масштабные столкновения. Развитие экономики дополнили особым ресурсом — Благоволением. Каждая культура добывала его по-разному — греки усердно молились в храмах, египтяне возводили монументы, а скандинавские воины зарабатывали небесную благосклонность прямо в кровавых сражениях.

При каждом переходе на следующий технологический уровень игроки выбирали младшее божество, открывавшее уникальные способности и мифических существ. Заклинания вроде вызова песчаных бурь, торнадо или подземных тварей были способны переломить исход безнадёжной битвы за пару секунд. В бой наравне с обычными копейщиками шли гигантские циклопы, валькирии и мумии, придавая баталиям непередаваемый размах.

4. Age of Empires III (2005)

Эпоха пороха и великих открытий

Третья номерная глава перенесла сражения в Новое время, сфокусировавшись на колонизации Америки в XVI–XIX веках. Авторы кардинально обновили привычную формулу геймплея, добавив физический движок Havok. Ядра артиллерийских орудий теперь с эффектным разлётом обломков рушили тяжёлые форты и разбрасывали пехотинцев. Главной инновацией стала система Родного города — прямо во время битвы запрашивалась подмога из метрополии в виде подкреплений, ресурсов и редких карточек с бонусами.

Базовый ростер включал восемь европейских держав с особыми линейками войск и разным экономическим уклоном. Визуально игра смотрелась потрясающе — с реалистичной гладью воды, детализированными моделями парусников и мощными взрывами пороховых бочек. На карте размещались торговые посты, позволявшие заключать союзы с местными племенами ради ценных улучшений. Несмотря на отход от классических стандартов, третья часть обрела статус культовой и подарила геймерам множество ярких морских и сухопутных схваток.

5. Age of Empires: The Age of Kings (2006)

Карманный замок

Эксперимент с переносом культовой серии на портативную консоль Nintendo DS принёс кардинальную смену жанра. Вместо привычного стратегического экшена в реальном времени вышла продуманная пошаговая тактика с сеткой полей, напомнившая легендарные Advance Wars и Fire Emblem. Два экрана устройства идеально подошли для картографических битв — верхний отображал зрелищные анимации стычек, а нижний отвечал за сенсорный контроль войск и постройку зданий.

Сюжетные кампании сфокусировались на судьбах великих полководцев прошлого — Жанны д’Арк, Ричарда Львиное Сердце, Саладина и Чингисхана. Каждая из пяти доступных наций обладала своими боевыми отрядами и бонусами правителей, способными менять баланс сил на поле. Пошаговые стычки требовали детального просчёта рельефа местности, типа контратак и возможностей конкретного юнита.

6. Age of Empires: Mythologies (2008)

Боги и мифы на сетке

Успех первой карманной тактики проложил дорогу адаптации сказочного спин-оффа для той же системы Nintendo DS. Игроков снова ждали пошаговые сражения на клетчатом поле, но уже с фэнтезийным уклоном. Выбор доступных сторон ограничили культовыми ростерами Олимпа, Египта и Асгарда. Экономику перестроили под накопление Благоволения, открывавшего доступ к божественным силам и призыву сказочных существ. Нижний сенсорный экран отвечал за перемещение отрядов и постройку храмов, а верхний демонстрировал стычки с участием циклопов, сфинксов и скандинавских великанов.

Главные герои и мифические юниты играли решающую роль в локальных дуэлях, обладая пассивными и активными навыками. Графическое оформление сделало дуэли ярче и динамичнее, чем у предшественника. Портативная тактика доказала, что мифологический сеттинг прекрасно чувствует себя в формате вдумчивой «настолки».

7. Age of Empires Online (2011)

Сервисные войны

Попытка затащить классику в нишу условно-бесплатных MMORTS обернулась полной сменой привычного стиля. Серьёзную реалистичную картинку сменил яркий мультяшный сел-шейдинг, а главным атрибутом стало развитие собственной столицы. Ты обустраивал персональный столичный город, где выполнял сюжетные квесты, занимался крафтом снаряжения и готовил армию для сетевых битв. Традиционные RTS-механики с постройкой баз на изолированных картах смешали с онлайн-прогрессией, торговыми лавками и глубокой кастомизацией войск.

Только вот жёсткая монетизация, необходимость постоянного подключения к сети и привязка к печально известному сервису Games for Windows Live отпугнули любителей традиционных стратегий. Закрепиться на рынке видеоигре так и не удалось — уже летом 2014 года официальные сервера закрылись навсегда, оставив лишь ностальгические воспоминания у преданных поклонников.

8. Age of Empires II: HD Edition (2013)

Цифровой ренессанс

Возвращение легенды 1999 года в сервис Steam подарило культовой серии второе дыхание. Переиздание адаптивно подтянуло разрешение картинки под широкие мониторы и улучшило визуализацию воды. Самым важным новшеством оказалась глубокая интеграция функций Valve с удобным подбором оппонентов, облачными сохранениями и мастерской Steam Workshop, открывшей дверцу тысячам пользовательских модов и фанатских карт.

Купить Age of Empires II (Retired) - изображение

    Age of Empires II (Retired)

    Колоссальный успех обновлённого релиза доказал, что аудитория всё ещё жаждет качественных средневековых войн. Мощный всплеск популярности подтолкнул к созданию официального контента спустя много лет после выхода оригинала. Именно с этого HD-издания начался выпуск дополнений вроде The Forgotten, The African Kingdoms и Rise of the Rajas, принёсших новые игровые стороны и возродивших киберспортивную сцену.

    9. Age of Mythology: Extended Edition (2014)

    Олимп и Асгард в формате HD

    Успех обновлённой рыцарской классики открыл дорогу ремастеру фэнтезийного спин-оффа. Расширенная версия объединила базовую кампанию про древние цивилизации с масштабным аддоном The Titans, добавившим атлантов и гигантских титанов. Игра получила поддержку высоких разрешений, переработанную систему освещения, динамическую смену времени суток и улучшенную графику воды. Сетевая часть полностью перешла на рельсы сервиса Steam, обзаведясь мастерской пользовательских модификаций и достижениями.

    Жемчужиной переиздания стало появление китайской цивилизации в аддоне Tale of the Dragon, обогатившем ростер терракотовыми воинами, огнедышащими драконами и легендарными божествами Поднебесной. Мультиплеерный состав обрёл встроенные инструменты для проведения прямых трансляций на Twitch и полноценную синхронизацию с облачным хранилищем.

    10. Age of Empires: Castle Siege (2014)

    Осада цитаделей

    Игра сильно напоминала знаменитую Clash of Clans, но предлагала важнейшую особенность — комплексный контроль над войсками во время атаки. Вместо хаотичного бега юнитов приходилось вручную чертить пальцем маршруты для стенобитных таранов, катапульт и легендарных полководцев вроде Саладина или Жанны д’Арк. Меж тем собственная база требовала регулярных вложений ресурсов в укрепление осадных валов и развитие защитных башен.

    Список доступных фракций расширили до шести культур, впервые подарив возможность возглавить Киевскую Русь с её дружинниками. Мультиплеерные сражения поддерживали кроссплатформенный формат и связь с экосистемой Xbox Live для участия в клановых войнах за первые строчки рейтингов. Несмотря на интуитивный геймплей и зрелищные штурмы, игра постепенно увязала в микротранзакциях. Потеря интереса аудитории привела к печальному финалу — весной 2019 года официальные сервера отключили навсегда.

    11. Age of Empires: World Domination (2015)

    Крах мобильной империи

    Амбициозный план перенести полноценные RTS-сражения на экраны телефонов обещал настоящую революцию в карманном гейминге. На этот раз ставка делалась на честный туман войны, добычу ресурсов и привычную постройку зданий. Поле боя представляло собой сеть ключевых точек, контроль над которыми позволял вызывать подкрепления и теснить оппонента. Ростер из восьми наций усилили карточками знаменитых полководцев, включая Оду Нобунагу и короля Артура, чьи уникальные умения активировались в разгар заварушек.

    Увы, благородные намерения вернуть классический геймплей разбились о чудовищную оптимизацию и тормозящий интерфейс. Заторможенные анимации, постоянные сбои связи и грабительская монетизация моментально похоронили интерес фанатов. Жизненный цикл оказался рекордно коротким для серии — не проработав и года, игра прекратила существование в ноябре 2016 года из-за полного отключения серверов.

    12. Age of Empires: Definitive Edition (2018)

    Каменный век в 4K

    Первый шаг масштабной программы Microsoft по глобальной реставрации культовых RTS вернул геймеров к истокам 1997 года. Ремастер первой части предложил переработанную визуальную часть с поддержкой 4K-разрешения, улучшенный интерфейс и перезаписанный симфонический саундтрек. Комплект объединил истории оригинала и культового аддона The Rise of Rome, сохранив особый шарм античных войн с участием шестнадцати народностей.

    Купить Age of Empires: Definitive Edition - изображение

      Age of Empires: Definitive Edition

      Геймплей обогатили современными удобствами — автоматической перезасадкой ферм, командой атаки в движении, увеличенным лимитом населения и адекватным поиском пути для отрядов. Профессиональный дубляж одиночных миссий добавил атмосферности в прохождение кампаний. Ремастер стал отличным подарком для ветеранов серии и удобной точкой входа для погружения в античный мир.

      13. Age of Empires II: Definitive Edition (2019)

      Абсолютная вершина классики

      Авторы не просто перерисовали двухмерную графику в 4K-разрешении и добавили детали с эффектами разрушения зданий, а собрали абсолютно весь выпущенный ранее контент. Базовый набор расширили четырьмя новыми нациями в кампании The Last Khans, а список доступных цивилизаций перешагнул за три десятка. Удобная система очереди команд, умный микроконтроль и моментальная автоперезасадка ферм сделали геймплей максимально комфортным.

      Купить Age of Empires II: Definitive Edition - изображение

        Age of Empires II: Definitive Edition

        Сетевой сегмент получил современный киберспортивный клиент с рейтинговыми лигами, встроенным режимом наблюдателя и глубокой аналитикой матчей. Регулярная поддержка крупными дополнениями продолжилась и после релиза, принеся десятки свежих фракций, механик и сюжетных сценариев. Настоящий колосс жанра окончательно закрепил за собой статус главной конкурентной 2D-стратегии на планете, собирающей многотысячные онлайн-турниры.

        14. Age of Empires III: Definitive Edition (2020)

        Пушечные залпы и карты метрополии

        Приключение в эпохе колониальных завоеваний и каперских сражений получило более современный визуал с переработкой 3D-моделей, освещения и физики снарядов. Пушечные ядра разрывают укрепления, а морские баталии парусников выглядят как кадры голливудского блокбастера. Система карт Родного города избавилась от долговременного гринда — запрашивать подкрепления из метрополии разрешили с помощью любых настроенных колод сразу. К огромному списку оригинальных фракций добавились инки и шведы с их особым укладом экономики.

        Купить Age of Empires III: Definitive Edition - изображение

          Age of Empires III: Definitive Edition

          Геймерам предложили помериться силами в «Исторических битвах» и пройти суровый курс молодого бойца в испытаниях «Искусство войны». Особым вниманием окружили культуру коренных американцев, актуализировав их сюжетные ветки и традиции. Поздние дополнения принесли в игру мексиканских революционеров, итальянские государства и африканские империи.

          15. Age of Empires IV (2021)

          Документальная хроника

          Первый за шестнадцать лет номерной выпуск вернул серию к эпохе Средневековья на свежем технологическом движке. Главной особенностью выступила глубокая асимметрия фракций — каждый народ получил кардинально разный геймплей. К примеру, монголы способны сорвать с места всю свою базу и кочевать по карте, а Русь зарабатывает золотой запас на охоте за дикими животными. Базовый набор из восьми государств предложил уникальные механики развития, включая смену династий у Китая и религиозное господство Делийского султаната.

          Купить Age of Empires IV: Anniversary Edition - изображение

            Age of Empires IV: Anniversary Edition

            Одиночные миссии оформили в стиле дорогого документального кино с аэросъёмками реальных исторических мест, поверх которых накладываются призрачные силуэты армий прошлого. Тактическую составляющую обогатили стелс-элементом, лесами для засад и возможностью размещать стрелков прямо на оборонительных фортификациях. Крупное DLC The Sultans Ascend пополнило список византийцами и самураями.

            16. Age of Mythology: Retold (2024)

            Перезапуск мифов

            Полноценный 3D-ремейк сказочного спин-оффа вывел RTS на уровень современных блокбастеров. Геймплейным прорывом стал пересмотр системы божественных заклинаний — небесные карающие силы больше не расходуются безвозвратно. Теперь обрушивать природные катаклизмы и небесный гнев на врагов разрешают многократно за матч, расходуя накопленное Благоволение. Графическое исполнение преобразилось за счёт сочных спецэффектов, детальных моделей юнитов и физики разрушения зданий.

            Купить Age of Mythology: Retold - изображение

              Age of Mythology: Retold

              Классическая кампания из трёх десятков сюжетных миссий про странствия адмирала Аркантоса получила современную постановку сцен и обновлённую озвучку. Автоматизация рутинных задач, настраиваемый интерфейс и гибкий баланс сделали сражения комфортными как для новичков, так и для ветеранов. За счёт этого легендарные столкновения титанов и мифических тварей обрели наивысшую динамику за всю историю серии.

              17. Age of Empires Mobile (2024)

              Карманная дипломатия

              Новое воплощение исторической серии на мобильных экранах сместило акцент на быстрые сетевые битвы и масштабную войну альянсов. Настоящей отдушиной стали зрелищные осады, где многотонные тараны разбивают ворота крепостей, а баллисты сносят оборонительные башни. Впервые на смартфонах появилась возможность свободно управлять сразу несколькими отрядами, прятать полки в густых лесах для засад и использовать ущелья для блокировки вражеских маршей.

              Натиск боевых колонн возглавляют харизматичные исторические фигуры со своими спецспособностями, включая Юлия Цезаря, Мулань, Александра Македонского и Сунь Цзы. Экономика строится на обустройстве личной цитадели, сборе ресурсов и развитии технологий, но главный азарт кроется в затяжных конфликтах за контроль над региональными столицами. Карманная адаптация смогла воссоздать вдумчивый 4X-геймплей, сохранив атмосферу великих средневековых столкновений даже во время коротких игровых сессий.

              Какую игру выбрать?

              Охотникам за выверенным классическим геймплеем, соревновательным киберспортом и огромной стратегической глубиной стоит без раздумий запускать Age of Empires II: Definitive Edition. Жаждущим увидеть масштабные трёхмерные сражения с современной графикой и документальной подачей подойдёт Age of Empires IV, а ценителям артиллерийских битв и Нового времени лучше присмотреться к Age of Empires III: Definitive Edition.

              Любителям античных сказок, божественных катаклизмов и легендарных существ подарит массу эмоций Age of Mythology: Retold. Если же хочется развивать собственную цитадель, организовывать союзы и штурмовать замки во время поездок в транспорте, отличным спутником станет мобильная Age of Empires Mobile. Разнообразие серии позволяет легко подобрать вариант под любой вкус.

              Ещё больше топовых игр

              Все части «Мафии» по порядку: игры и дополнения серии Mafia

              Лучшие игры про волков на ПК: клыки, когти и охота

              Лучшие игры 2001 года на ПК: классика индустрии и легендарные хиты

              Список лучших игр про Человека-паука на ПК

              Игры про эльфов: топ-12 фэнтези-РПГ и стратегий на ПК

              Нет комментариев

                Корзина