Аватар пользователя IGM

IGM

05 мая в 14:12

Новость

Художник Persona попытался заменить себя нейросетью — и пожалел

Быстрее самому нарисовать.

Икона Atlus Казума Канэко, работавший над Persona, Shin Megami Tensei и Metaphor: ReFantazio, попытался обучить нейросеть рисовать как он. В теории — экономия времени. На практике — его трата.

  • Канэко ушёл из Atlus в 2023-м и присоединился к мобильной студии Colopl. Их первая игра — карточный рогалик Tsukuyomi: The Divine Hunter.

  • Для обучения ИИ использовались только новые арты, не работы Atlus. Канэко отобрал те, что максимально точно отражают его стиль.

  • Проблемы с монстрами начались сразу: они оказались слишком сложны для ИИ. Тренировка модели заняла больше времени, чем ручной рисунок.


Вот вам и ИИ-художники. Похоже, пока с уходом на завод рисовальщикам можно повременить.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина