Аватар пользователя IGM

IGM

Худшие игры всех времен
Статья

Худшие игры всех времён. Часть 16. Большие колёса

Да, это именно то, чего все из вас ждали, пора поговорить о Big Rigs.

Автор: Павел Зуев

Я тут люблю рассказывать о плохих играх. Навешивать ярлык «худшая в истории» и ещё множество других. Однако на самом деле существует лишь несколько проектов, реально достойных такого звания. Об одном мы тут уже рассказывали — Е.Т. Теперь пришла пора поговорить о втором. О той самой игре, чьё название стало полноценным синонином слову «худшая». Конечно же вы знаете о чём пойдёт речь, о великой и ужасной Big Rigs.

Более чем двадцать лет Big Rigs гордо несёт над головой знамя самого плохого куска кода, который когда-либо писал живой человек. Как же так получилось, кто виноват и что делать? Прямо сейчас обо всём и узнаете.

Погодите, это реально блок о разработке?

Да, как бы удивительно это ни звучало, но каждую игру кто-то разрабатывал и Big Rigs не стала исключением. За её создание ответственна мутная контора под названием Stellar Stone, а издателем выступила GameMill Publishing. Чего-ж в них мутного? А того, что у этих двоих долго существовала заранее отработанная схема по быстрому лутанию лёгких денег.

Stellar Stone базировалась в Калифорнии, но делать игры самостоятельно руководство студии считало ниже своего достоинства. Поэтому каждый раз, когда к ней приходил заказ издательства на разработку очередного проекта, Stellar Stone брала все деньги себе, затем отщипывала пару крох, находила бедных прогеров с просторов СНГ и отдавала им проект целиком на аутсорс.

Как только переговоры завершались, Stellar Stone уходила в закат считать банкноты с портретами мёртвых президентов и в ус не дула. Студия никак не следила ни за производством отданной игры, ни за маркетинговой стратегией, ни за дестрибуцией. То есть ребята в руководстве буквально регулярно получали бесплатные деньги и бед не знали. Что-ж, долго такое раздолье продолжаться не могло и вышедшая в 2003 году Big Rigs накрыла складно работавшую систему с оглушительным грохотом.

Слушайте, а какой вообще смысл мне тут думать над подзаголовками

Анализировать геймплей Big Rigs нет никакого смысла. Достаточно будет краткого описания: спавнитесь на грузовике в начале трассы, а затем проезжаете её до конца. Всё. В игре больше ничего нет. Причём даже то немногое, что разработчики удосужились сделать, нормально не работает. Давайте скажу сначала киллер-фичу, благодаря которой выигрывалась любая гонка: задним ходом грузовик едет быстрее, чем мордой вперёд.

Если вы хотели узнать о том, как работает в игре физика и как себя ведёт машина, то с этими желаниями тоже мимо. Никакой физики здесь и в помине нет. У вас под управлением аналог катящегося по рельсам трамвая. И то это в «лучшем» случае, в худшем вы сядете за руль замаскированного советского чугунного утюга. Кстати, все машины намертво приклеены к трассе, даже если на полной скорости съедете с обрыва, то грузовик как ни в чём не бывало аккуратно покатится вниз по отвесной стене.

Баги. Проще уж сказать, что в Big Rigs НЕ является багом. Машины спокойно проезжают сквозь дома, свет их передних фар виден сзади сквозь металл кабины. Оппоненты по гонке стоят на месте и не двигаются. Продолжать ещё можно долго, но, я думаю, вы и так уже прекрасно поняли, что из себя представляет «геймплей» Big Rigs.

Ну, какие-то выводы должны быть

Вот только какие тут могут быть выводы? Big Rigs — это даже не игра, а отстойная технодемка, которую выдавали за игру. В ней отсутствовала прогрессия, сложность, баланс, вообще все геймплейные элементы. Единственное, что там разрешалось делать — это ехать вперёд и поворачивать. Она не продалась на редилизе, а оценки, ох уж эти оценки.

Согласно одному всемирно известному агрегатору оценок у Big Rigs 8 баллов из 100, что автоматически делает её худшей игрой из когда-либо созданных. Даже у переиздания E.T. было 46 из 100. О Big Rigs не стоит помнить и уж тем более не стоит запускать. Для всей индустрии будет лучше, если эта поделка останется потерянной во времени.

Ещё больше худших игр всех времён:

Часть 15. Самая американская семья

Часть 14. Не смертельная битва

Часть 13. Тот самый Бэтмен навсегда

Часть 12. Худший рельсовый шутер

Часть 11. Superman 64

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Худшие игры всех времён. Часть 16. Большие колёса | IGM.GG