
IGM
18 июня в 13:17
Кодзима чуть не бросил разработку Death Stranding 2 из-за пандемии
Австралию пришлось изучать на расстоянии.


Хидэо Кодзима рассказал, что едва не бросил разработку Death Stranding 2 во время пандемии.
Геймдизайнер заболел, не мог путешествовать и работать с командой лично.
Австралия стала основным местом действия сиквела. В нём будут пустыни, горы, дикая фауна и — внимание — миссии со спасением коал, кенгуру и казуаров. Из-за ковида Кодзиме пришлось изучать всё это удалённо.
Гений вдохновлялся фильмами Джорджа Миллера — режиссёра «Безумного Макса», которого теперь называет «своим Богом». Миллер, кстати, появится в Death Stranding 2.
Кодзима признался, что его теперь привлекает не только техника, но и природа — он даже просил записать ему звуки коал.
Лука Маринелли стал для Кодзимы эдакой заменой Мадса Миккельсена из первой игры. При этом даже сам актёр был уверен, что играет Снейка — пришлось объяснять, что он просто «тип в повязке».
Death Stranding 2 завершена и выходит уже 26 июня на PS5. Сам Кодзима бодр, весел и уже планирует несколько новых игр. А мы — ждём релиз, затаив дыхание.