
Кодзима считает, что ИИ «убьёт» ремейки
Зачем делать их вручную, когда всё может улучшить нейросеть?

Создатель Death Stranding и Metal Gear Solid Хидэо Кодзима рассказал о своём отношении к DLSS 5 и ИИ в целом.
Что думает Гений
По мнению разработчика, скоро нейросети будут повсюду и начнут автоматически всё «улучшать».
Но он считает, что ИИ не в состоянии понять намерения творческих людей, а потому технология будет лишь портить оригинальные произведения.
Кодзима думает, что нейросети «убьют» ремейки, ведь ИИ сможет сам, к примеру, повышать разрешение в старых фильмах. Но дизайнер не хочет, чтобы такой обработке подвергались его творения.
Дизайнер отметил: DLSS 5 совсем не идёт на пользу картинке Death Stranding 2. При этом он допускает, что может воспользоваться технологией в будущем, если сможет контролировать её на всех этапах работы.

Death Stranding Director's Cut
Ранее Кодзима затизерил несколько своих камео в фильмах, играх и анимационных проектах.
Нет комментариев