
Количество сотрудников Housemarque за последние 10 лет утроилось
Как быстро растут студии PlayStation.
По словам босса Housemarque Илари Куиттинена, с момента выхода Nex Machina студия выросла в три раза.
Что известно
В 2017-м над в студии работало всего 40-50 игроделов. А уже во время создания Saros количество сотрудников составило примерно 120 человек — причём все они трудились над одним проектом.
По словам Куиттинена, команде понадобилось время, чтобы привыкнуть к совместной работе в таком большом коллективе.
CEO утверждает, что теперь Housemarque стала полноценной студий PlayStation первого порядка и заслужила уважение коллег из более именитых компаний.

Returnal
Ранее Куиттинен признался, что в будущем он хотел бы увидеть больше успешных игр, похожих на Saros и Returnal.

Нет комментариев