Аватар пользователя IGM

IGM

01 июля в 15:02

Новость

Коллеги Уоррена Спектора боялись делать Deus Ex

Думали, что иммерсивность пропадёт, если выдать игроку ствол.

Основатель Deus Ex Уоррен Спектор рассказал, как сложно было убедить коллег, что в смешении шутера, RPG и стелса есть смысл.

  • Разработчики из Origin Systems боялись, что игроки перестанут прятаться, если дать им пушку. А создатели Thief и вовсе предлагали Спектору просто сделать шутер.

  • Спектор стоял на своём — и позже оказался прав: Deus Ex стал культовой классикой, задав стандарт для жанра и вдохновив десятки проектов.

  • При этом игру геймдизайнер создавал уже в новой студии Ion Storm.

Даже в эпоху определивших будущее хитов индустрия боялась экспериментов.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина