IGM
Композитор Ёко Симомура рассказала о работе над саундтреком Kingdom Hearts
Вот как нас заставляли рыдать над мультяшками.
В преддверии награждения премией BAFTA Fellowship легендарный композитор поделилась с Eurogamer закулисьем работы над культовыми саундтреками. Её задача — объединить два несовместимых мира: мультяшную магию Disney и драму Final Fantasy. По её словам, главный секрет — не прятать свою индивидуальность.
Симомура начинала в Capcom с Street Fighter 2 и Final Fight, позже перешла в Square, где создала музыку для Super Mario RPG, Legend of Mana и Kingdom Hearts. Сейчас она продолжает работать над саундтреками — например, для Final Fantasy и Monster Hunter.
Композитор вспоминает, что в 90-х её семья и преподаватели скептически отнеслись к идее писать музыку для игр.
Главный вызов в Kingdom Hearts — не просто совместить два IP, а сделать это эмоционально честно и полно, без упрощений: «Я не избегаю своих вкусов и интерпретаций. Я вкладываю себя в эту музыку».
Симомура отмечает: технологии расширили возможности композиторов, но суть осталась прежней — заставить игрока почувствовать, что ты вложил в музыку свою душу.
Сегодня музыку из Kingdom Hearts играют оркестры и каверят в TikTok. Но для самой Симомуры важно одно — чтобы игрок испытывал искренние эмоции от каждого аккорда. Прекрасный подход для прекрасной игры.

Нет комментариев