Аватар пользователя IGM

IGM

Новости Hollow Knight: Silksong
Новость

Композитор Hollow Knight: Silksong хочет, чтобы игровая музыка шла вперёд

Кристоферу Ларкину тесно в рамках медиума.

Композитор Кристофер Ларкин, работавший над обеими Hollow Knight и свежей Moonlighter 2, рассказал о своём ремесле.

  • По мнению Ларкина, для многих игровая музыка — это до сих пор простые синтезаторные мелодии из 80-х. Так вышла из-за неравномерного «распределения» гейминга между поколениями.

  • При создании саундтрека Moonlighter 2 Ларкин специально старался отойти как можно дальше от этого и использовал для записи столовые приборы и живые инструменты.

  • Композитор хочет, чтобы подход к игровой музыке эволюционировал, поэтому он всегда придумывает что-то новое.

  • Например, в Moonlighter 2 Ларкин сделал так, что разные по настроению мелодии (например, для спокойных и боевых секций) постепенно «сращивались» и «присоединялись» к основной теме к финалу.

Сиквел Moonlighter вполне может посоревноваться по крутости саундтрека с гораздо более известной дилогией Hollow Knight — и всё из-за настолько креативного подхода.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Композитор Hollow Knight — о работе над музыкой | IGM.GG