
Концовки Clair Obscur нельзя оценивать по отдельности
По задумке сценаристки, их нужно воспринимать в «тандеме».
На GDC 2026 сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен рассказала о работе над концовками RPG.
Что известно
По словам разработчицы, финалы Версо и Маэль — это «две стороны» одной и той же «идеи». Их пару необходимо анализировать вместе, а не по отдельности.
В конце прохождения игрок должен решить, чьё счастье для него важнее и готов ли он пожертвовать благополучием одного героя ради другого. У самой Сведберг-Йен, кстати, нет «любимой» концовки.
В рамках GDC разработчица также намекнула на то, что студия уже работает над каким-то новыми проектом, связанным с Clair Obscur. Подробностями она делиться отказалась.

Clair Obscur: Expedition 33
Самое время перепройти один из главных шедевров последних лет!

Нет комментариев