IGM
15 сентября в 14:00
Креативный директор Hell Is Us считает, что игре помешал релиз Silksong
Ну естественно.


Креативный директор Hell Is Us Джонатан Жак-Бельтэт нашёл виновных в неудачном релизе.
Жак-Бельтэт сравнил Silksong с GTA VI и заметил, что разрабы таких больших тайтлов должны помнить о своём влиянии на другие команды.
После анонса даты релиза сиквела Hollow Knight создатели Hell Is Us обсуждали с издательством возможность переноса.
Одна из трудностей заключалась в том, что в таком случае пришлось бы возвращать деньги за предзаказы.
При этом Жак-Бельтэт признаёт, что подкрепить свои предположения точными данными продаж он не может.