
IGM
23 апреля в 10:30
Крутые бои, кино и никакой мини-карты — 92 балла на Metacritic у Clair Obscur
Ещё одна заявка на игру года.

Французская студия-дебютант подвезла одну из самых стильных RPG последних лет. Clair Obscur: Expedition 33 поставлена как артхаусное кино, драки в ней — как в лучших представителях жанра, саундтрек западает в самую душу и всё это не разваливается по пути.
Сюжет разворачивается в мире, где каждый год загадочная фигура, известная как Художница, определяет возраст, при достижении которого люди умирают. Главные герои отправляются в экспедицию, чтобы остановить этот цикл.
Визуальные эффекты и постановка сцен сравнимы с большим кино. Уникальный художественный стиль с искажённой архитектурой, вдохновлённый Прекрасной эпохой, подчёркивает атмосферу разрушенного мира. Саундтрек — одна из главных составляющих атмосферы.
Clair Obscur: Expedition 33 сочетает пошаговые сражения с элементами боя в реальном времени, требующими точного тайминга для уклонений и контратак, что делает каждую битву напряжённой и динамичной. Система напоминает Paper Mario и Lost Odyssey, но с более высокой степенью вовлечённости и требовательности к игроку.
Игра предлагает линейное повествование с возможностью исследования мира, что позволяет выбирать между следованием основному сюжету и исследованием побочных локаций. История эмоциональна, но скачет по тону: от трагедии до фарса. Не всем зайдёт.
Персонажи глубоко проработаны, с ясными мотивациями и эмоциональными арками, что делает их путешествие захватывающим и трогательным.
Отсутствие мини-карты подчёркивает важность исследования и ориентирования в мире игры, поощряя игроков полагаться на собственные ощущения и наблюдательность. Иногда, впрочем, эта особенность затрудняет навигацию. Привет, топографический критинизм!
Потенциальная GOTY, кстати, выходит уже 24 апреля — бегом в наш магазин, пока не разобрали!