
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Как открыть всех персонажей
Бэт Семья в сборе: кнут, дрон, пена и много разбитых деталек.
В LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight система персонажей работает не совсем так, как в старых LEGO-играх. Здесь тебе не дают огромную витрину из десятков героев, злодеев и случайных граждан, которых можно менять хоть каждые две минуты.
Всего в основной истории доступно семь персонажей. Зато у каждого есть свои гаджеты, приёмы и костюмы. Одни помогают в драках, другие открывают путь к головоломкам, сейфам, вентиляциям, механизмам и прочим местам, куда Бэтмен не всегда может пролезть даже с самым серьёзным лицом.
Ниже — все играбельные герои, момент их открытия и то, зачем они нужны в Готэм-Сити.
Бэтмен
Откроется после прохождения пролога.
Гаджет 1: Бэтаранг
Гаджет 2: Бэткоготь
Формально ты начинаешь не за Бэтмена, а за юного Брюса Уэйна. Сначала тебя знакомят с его историей и показывают первые шаги на пути к становлению Тёмным рыцарем, предлагаю пройти раннее обучение и только потом дают наконец надеть маску. До этого момента герой ещё не раскрыт полностью: костюмы не меняются, часть фирменных приёмов недоступна, а Готэм пока ждёт своего главного ночного кошмара.

Batman: Arkham Knight
После пролога Бэтмен становится обязательным персонажем для первого игрока. То есть полностью убрать его из команды не получится. Зато именно поэтому у него самый гибкий набор возможностей.
Бэтарангом ты будешь атаковать врагов на расстоянии, сбивать цели и решать задачки с переключателями. А Бэткоготь притягивает противников, цепляется за уступы и помогает добираться туда, куда руками не дотянуться.
Позже через прокачку Уэйнтек, технологической компании Брюса Уэйна, открываются дополнительные инструменты: разные режимы зрения, взрывной спрей для хрупких стен и другие прибамбасы.
Если вложить достаточно очков в улучшения, Бэтмен сможет выпускать рой летучих мышей при полном заряде Бэтаранга или притягивать врага Бэткогтем, чтобы впечатать его в землю мощной ударной волной.
Джим Гордон
Открывается в первой главе.
Гаджет 1: Пенный распылитель
Гаджет 2: Рикошетный пускатель
Джим Гордон начинает путь не как комиссар, а как обычный полицейский, который ещё не потерял веру в порядок. Для Готэма это уже суперспособность. Он один из немногих честных копов города и первый союзник Бэтмена.
Короткая миссия вместе с ним появляется ещё во время обучения, но полноценно взять Гордона в напарники можно после того, как Брюс Уэйн выходит на улицы уже в образе Тёмного рыцаря.
Главный гаджет Гордона — Пенный распылитель. Им можно затыкать протекающие трубы, блокировать шестерёнки, останавливать механизмы и замедлять врагов. В бою это выглядит не так пафосно, как удар плащом в тёмном переулке.
Второй инструмент — Рикошетный пускатель. Он выпускает снаряд, который отскакивает от поверхностей, разбивает объекты и помогает быстро зачистить площадку от врагов или мусора. Это отдельный вид удовольствия, когда игра ставит перед тобой множество разрушаемых предметов и явно намекает на то, чтобы устроить маленький беспорядок во имя закона.
Женщина-кошка
Открывается в второй главе.
Гаджет 1: Кнут
Гаджет 2: Призыв Китти
Женщина-кошка может помогать Бэтмену, работать на себя или делать и то и другое сразу. Но что бы ни происходило, всё ценное, что попадётся по дороге, она постарается забрать себе.
По стилю она ближе к универсальным героям. Женщина-кошка умеет проходить туда, где маскулинный человек не пролезет. Она карабкается по особым стенам с фактурными краями, аккуратно вырезает круги в стекле и вскрывает сейфы специальным инструментом, прям как Сэм Фишер из Splinter Cell.
Кнут нужен не только для драки. С его помощью можно откручивать некоторые детали и взаимодействовать с объектами, до которых другие персонажи не достают. В бою Женщина-кошка раскручивает врагов и отправляет их в соседей, превращая толпу бандитов в живые кегли.
Второй гаджет — Призыв Китти. С его помощью героиня может призвать питомца и ненадолго взять его под управление. Это позволяет пробираться через узкие проходы и добираться до мест, куда обычные персонажи попасть не могут. Кроме того, кошку можно использовать для отвлечения врагов, чтобы безопасно пройти дальше или получить преимущество в бою.
Робин
Открывается в третьей главе.
Гаджет 1: Бёрдаранг
Гаджет 2: Тросомёт
Робин появляется, когда Брюс Уэйн посещает Цирк Хейли. За маской скрывается Дик Грейсон — акробат с детства и будущая головная боль для преступников.
Он быстрее и легче, что позволяет ему лучше чувствовать себя на сложных маршрутах с прыжками и акробатикой. В бою Робин быстро выбирает несколько целей подряд, а его Бёрдаранг способен ударить сразу до трёх врагов.
Выстрелив из Тросомёта, Робин сможет пройти по канату, минуя пропасть. Также он способен соединять важные объекты и обездвиживать врагов.
Бэтгёрл
Открывается в четвёртой главе.
Гаджет 1: Хакаранг
Гаджет 2: Дрон
Под маской скрывается Барбара Гордон — талантливый хакер и одна из самых умных союзниц Бэтмена. Она отлично разбирается в технологиях и будет полезна в заданиях, связанных со взломом систем, терминалов и других электронных устройств.
Главная сила Бэтгёрл — технологии. Её Хакаранг помогает взламывать электронные устройства через мини-игру. В бою он также оглушает врагов и отвлекает их, облегчая схватки с толпой противников.
Второй инструмент — Дрон. Он может заглядывать в труднодоступные места, куда персонаж не пролезет сам, сканировать коды и взаимодействовать с объектами на расстоянии.
В общем, Бэтгёрл тебе понадобится там, где ты упираешься в терминалы, камеры, закрытые электронные системы и всё, что явно проектировал человек, ненавидящий простые двери.
Найтвинг
Открывается в четвёртой главе.
Гаджет 1: Электроранг
Гаджет 2: Электрический тросомёт
Найтвинг — это повзрослевший Дик Грейсон. Тот самый Робин, только уже без статуса «младшего напарника» и с заметно большим количеством уверенности в себе.
К моменту его появления карьера Бэтмена уже успевает пройти несколько важных этапов, а бывший Робин решает, что пора выходить из тени и работать под новым именем. Дебют Найтвинга происходит в финальной миссии четвёртой главы. И не переживай: старый Робин после этой встречи никуда не исчезает.
Его Электроранг оглушает врагов и активирует цели, зависящие от электричества. Электрический тросомёт работает как усиленная версия тросомёта Робина, только теперь кнуты можно использовать для запуска генераторов и соединения цепей.
Талия аль Гул
Открывается в пятой главе.
Гаджет 1: Дротик
Гаджет 2: Рывок ниндзя
С Талией аль Гул ты встречаешься намного раньше, ещё в прологе, во время обучения Брюса Уэйна. Но управлять ей можно не сразу. Чтобы открыть героиню как играбельного персонажа, нужно пройти первую миссию пятой главы. После этого Талия сможет присоединяться к приключениям по Готэм-Сити.
Она обучена искусству Лиги Теней, поэтому в бою просто рвёт и мечет. Рывок ниндзя позволяет исчезать на короткой дистанции, проскакивать через узкие проходы и резко сокращать расстояние до врагов. Когда другие персонажи ищут обход, Талия просто проходит там, где ей удобно.
Дротики вводят противников в оцепенение. Это помогает разбирать врагов по одному и не давать толпе зажать себя в углу. В связке с быстрыми рывками Талия становится одним из самых удобных персонажей для агрессивного боя.
Кого открывать первым
Герои в «Бэтмен: Наследие Темного рыцаря» открываются по сюжету, так что ты никого не пропустишь.
Но важно после открытия не игнорировать их. Многие загадки, закрытые зоны и дополнительные награды завязаны на конкретные способности.
Если застрял у объекта, который не реагирует на Бэтаранг, не спеши винить игру. Возможно, Бэтмен просто впервые за вечер — не главный специалист.
Теперь ты знаешь всех героев, которые встретится тебе в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, и понимаешь, зачем нужны их гаджеты. Семеро персонажей открываются строго по сюжету, так что пропустить кого-то невозможно.
А вот забыть про их уникальные способности — легко. Поэтому, если упёрся в запертую дверь, терминал или стену, которую не может преодолеть сам Бэтмен, перебери напарников — возможно, решение прячется у кого-то из них в кармане.










Нет комментариев