IGM
Марк Дарра выпустил часовое видео о провале Anthem
Об изъянах понятно.
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра выпустил гигантский ролик о том, почему провалилась Anthem. Видео длится почти час — и это только первая часть истории.
Изначально Кейси Хадсон задумывал новый проект (тогда она ещё называлась Dylan, а не Anthem) как способ перенести все сильные стороны BioWare в формат игры-сервиса.
По мнению Дарры, Хадсон запитчил нечто гораздо большее, чем просто новую игру — он хотел обновить саму BioWare. У него были очень амбициозные планы на онлайн-сторителлинг. Дарра формулирует их так: Хадсон хотел сделать «FIFA от мира BioWare».
Большая часть видения Хадсона не дожила до финального продукта, но Дарра считает, что проект дошёл до релиза лишь из-за того, насколько всех вдохновила изначальная концепция.
В то время в студии сняли «рекламный ролик» проекта в духе презентаций от IT-корпораций. Дарра говорит, что упор в видео был сделан на желание BioWare измениться — а именно этого тогда хотели от неё шишки в EA.
Продюсер считает, что показ этого ролика команде разработчиков был огромной ошибкой, ведь внутри студии никто менять подход BioWare не хотел. Вскоре Хадсон покинул компанию, и никто в BioWare уже не понимал, что за «будущее сторителлинга» он хотел сотворить.
Вторым корнем всех проблем Anthem Дарра называет нежелание EA отложить её и выпустить уже после Dragon Age 4. Сам продюсер пришёл в проект Хадсона как раз из команды фэнтезийной RPG.
Возможно, уходить из проекта посреди его разработки при том, что ты один понимаешь, каким он должен быть — не самое лучшее решение. А между тем сервера самой игры отключат уже в январе.
Нет комментариев