IGM
10 апреля в 11:42
Майк Ибарра объяснил, что Blizzard делает не так с Diablo IV
Разработчики топчутся на месте, а игра идёт не туда.


На фоне опубликованной на днях дорожной карты Diablo IV на 2025 год бывший президент Blizzard указал на ключевые проблемы игры и команды разработчиков.
Майк Ибарра считает, что сейчас необходимо решить вопрос со слабым эндгеймом.
По его мнению, лучше избавиться от однотипного контента, скучных боссов и неинтересных игрокам наград.
Дополнения должны быть ежегодными.
Следует сосредоточиться на новых противниках, классах персонажей и долгоиграющих активностях.
Ибарра не видит смысла выпускать обновления исключительно для создания видимости.
Экс-глава Blizzard теряется в догадках, что будет с Diablo, если команда так и продолжит топтаться на месте.