
Marathon. Чем игра отличается от ARC Raiders
Сравниваем новинку с хитом от Embark Studios.
Marathon ещё во время первого закрытого бета-тестирования стали вовсю сравнивать с более хитовой ARC Raiders. И не просто так — обе игры относятся к одному жанру. Несмотря на это, шутеры очень сильно отличаются друг от друга. В этом гайде рассказываем, чем именно.
Социальная динамика
В отличие от ARC Raiders, в шутере от Bungie игроки из разных отрядов очень редко объединяются для достижения общей цели. И это при том, что во время тестирования шутера многие были возмущены отсутствием в нём голосового проксимити-чата, который позволяет общаться с противниками! В итоге им пользуются очень редко, а Бегуны, едва завидев друг друга, тут же начинают стрелять.

Destiny 2: Отступники
Всё потому, что подобрать, к примеру, топовую пушку проще всего именно с трупа игрока. А ещё в экшене есть целые квесты, завязанные на PvP. Да и от кооперации здесь не очень много выгоды.
Время на убийство
Блокбастер от Embark Studios получился гораздо более доступным, чем другие игры жанра, а потому и на уничтожение врага там уходит довольно много времени. А вот в «Марафоне» тебя могут разобрать за считанные секунды — иногда даже не успеваешь понять, откуда стреляет враг!
А из-за разнообразия брони и оружия в игре часто возникают ситуации, когда неопытный Бегун с бесплатным комплектом снаряжения нарывается на бывалых бойцов с топовой снарягой. В такой ситуации он ничего не сможет им сделать, зато они очень быстро его уничтожат.
Карты
В Marathon локации сильно меньше, чем в ARC Raiders. Точки интереса расположены ближе друг к другу, из-за чего добраться из одной зоны в другую здесь проще и быстрее, но и риск столкнуться с врагами в пути сильно выше.
Если в шутере от Embark Studios каждый рейд отличается разнообразными погодными «модификаторами», то в Marathon локации забиты ивентами в духе подземелий из Destiny 2. Например, здесь можно вызвать «эирдроп» с припасами, взломать ящик с ценным лутом, открыть шлюз в локацию, набитую топовым снаряжением.
Лут
В отличие от ARC Raiders, в которой сбор хабара прежде всего направлен на поиск ресурсов для простых квестов, крафта более крутого снаряжения и улучшения базы, в Marathon ты ищешь ценные предметы для покупки апгрейдов фракций, на которых завязана местная прокачка. При этом некоторые айтемы помогают больше узнать о вселенной шутера — например, за сбор специальных коллекционок ты открываешь лорные аудиодневники.
Прогрессия
В ARC Raiders ты строишь свой небольшой «закуток» в подземном городе, в то время как в Marathon ты выполняешь поручения нескольких фракций, каждая из которых преследует собственные цели. При этом у всех этих «контор» есть собственная «тематика», от которой зависят награды за выполнение их поручений. Например, сектанты из Arachne всё время просят кого-то убить.
С помощью квестов ты прокачиваешь репутацию у каждой фракции, что позволяет тебе приобрести новые апгрейды — перманентные улучшения, сильно влияющие на игровой процесс. С их помощью можно, например, сделать своих персонажей выносливее, добавить в местный магазин новое оружие и предметы, а также расширить домашнее хранилище.
Теперь ты знаешь, чем «Марафон» отличается от «АРК Рэйдерс». А о других тонкостях нового шутера от Bungie читай в наших руководствах!
Ещё больше гайдов по Marathon
Лучшие оболочки для одиночной игры
Как воскресить себя и союзника
Нет комментариев