IGM
Marathon. Все карты
Чтобы ты знал, куда бежать.
Продуманные локации крайне важны для любого экстракшен-шутера — и Marathon без них не обойтись. Уже в первом сезоне поддержки в игре будет доступно аж 4 уникальных карты, которые отличаются размером, плотностью расстановки точек интереса и доступными квестами. В этом гайде рассказываем о каждой из них.
Материал дополняется — сохрани, чтобы первым узнавать свежую инфу о локациях Marathon!
Периметр
Этот объект первоначально создали в рамках программы по расширению колонии «Новая Каскадия», а затем «переориентировали», чтобы заниматься геологическим и радиологическим мониторингом.
Самая опасная локация здесь — Тягач. На гигантском транспортёре полно мощных роботов, которых может стать только больше, если провалить местную побочную активность.

ARC Raiders
Меньше всего людей обычно встречается на ретрансляторах, но и там стоит быть осторожнее из-за обилия ботов ОКСЗ. Именно на эти локации тебе придётся чаще всего отправляться для выполнения квестов.
Жуткое болото
Сельское хозяйство «Новой Каскадии». Местные сооружения использовались для исследования и разработки гибридных источников питания. Но записи о карантинных мероприятиях указывают на мрачный период в истории колонии и намекают на то, что именно здесь впервые заметили Аномалию.
Точки интереса на этой карте расположены гораздо плотнее, чем на Периметре, поэтому встретить других Бегунов или отряд ОКСЗ сильно проще.
Лучше не соваться в Ремонтный цех, если этого не требует активный контракт. Также не стоит задерживаться на Сервере ИИ. Хотя оборудованный ловушками последний этаж этого здания может помочь справиться с врагами, «натравив» на них подкрепления ОКСЗ.
Аванпост
Этот уровень появится в игре только на релизе, и о нём пока не сообщается почти ничего. Известно лишь, что он будет представлять собой функционирующую базу ОКСЗ с разнообразными системами безопасности и ловушками. А ещё карта должна отличаться повышенной вертикальностью.
Крио-архив
Ещё более загадочная локация, находящаяся на борту вражеского корабля. Говорят, что попасть в неё будет не так-то просто: придётся попотеть, чтобы получить к ней доступ. Внутри Бегунов будут ждать самые серьёзные враги и модификаторы, но и лут здесь наиболее ценный. Также разрабы намекнули, что на карте может появиться некая «тайная угроза», которую не стоило выпускать на свободу. Интрига!
Не забудь добавить этот гайд в закладки, чтобы первым узнавать все подробности о картах «Марафона». А о других тонкостях игры читай в наших руководствах!










Нет комментариев