Аватар пользователя Андрей Дузенко
Гайды по Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Статья

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения

Лягушки, утки, платина: вы стреляете — Снейк радуется.

Автор: Андрей Дузенко

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 1

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вновь возвращает нас в эпоху 60-х, где надежды на FOXHOUND (FH, ФХ) и платину мерцают впереди, как мираж в джунглях. Всего в MGS: SE 45 трофеев, и попасть на крутой титул здесь будет не легче, чем в оригинале. Здесь и секретки, и пищевые челленджи, и поиск рарных Kerotan + GA-KO, и, конечно же, легендарный спидран на «экстриме» с кучей ограничений.

  • placeholder

В этом гайде я разложу по полочкам каждый тип заданий: от розыска уток и лягушек до тонкостей но-килл пробежки. Поведаю, какие ачивменты наиболее «страшные», а какие — полегче, что за битвы есть и как пройти их «правильно».

План на платину: 3 прохода без боли

Сначала – «спокойный сбор», потом – дисциплинированный спринт за Фоксхаунд («ФХ»), третий — добивка редких условий. Такой многопроходный подход экономит нервы и продолжительность: вы разводите задачи по количеству потраченных сил, а не пытаетесь «тащить всё и сразу».

Купить Wolfenstein II: The New Colossus - изображение

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Плюс — часть мощных вознаграждений из первого рана усиливает второй («нью гейм +» заметно упрощает жизнь на экстремале).

    Забег 1. Very Easy / Normal

    Расслабленный плейлист и чистка коллектеблов

    Цель — насладиться историей и вычистить максимально много «мирного» контента. Сюда входят оба набора ремейка: 64 лягушки и 64 жёлтых утёнка (в «Дельте» это отдельный комплект). Их удобнее «снимать» не на хардкоре, когда у вас больше боеприпасов и меньше давления со стороны стелса.

    Не забывайте, что коллектеблы должны быть именно атакованы, иначе игрушку могут попросту не засчитать. В сложных местах выручает оптика и ручной сейв перед «рубиконом». После закрытия всех уточек вас награждают айтемом AT-Camo — гилли-костюм, который существенно увеличивает индекс маскировки и пригодится во 2-м проходе.

    • placeholder

    Про карту и счётчики

    В ремейке удобно сверяться с прогрессом: уже подбитые лягушата и утята помечаются на карте, так что риск пропустить единичный объект – ниже (зелёненькие и оранжевые отметки помогают закрывать районы «в ноль»). Двигаясь по локациям, придерживайтесь последовательности «визит — чистим всё, что не завязано на сюжетные триггеры», а точки невозврата закрывайте сразу, чтобы не переигрывать длинные отрезки.

    Для «дальних» фигурок пригодится снайперка; на погонях содействуют ракеты/пулемёт — главное, чтобы звук попадания прозвучал. Всего целей по классике — 128, и этот объём стоит выносить не на хардкоре. Параллельно ловим Tsuchinoko ради «Believe It or Not» (мышеловка/транк и терпение) и собираем лёгкие серебрянки. На выходе — отличная статистика, стелс-костюмы, опыт пробега.

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 2

    Забег 2. Охота за FOXHOUND

    Здесь включается строгий регламент – Хардмод (приоритетно Европейский экстрим, где любое обнаружение = мгновенный гейм овер; и это даже лучше — моментальный рестарт не портит «чистоту» трая). Также, для звания необходимо уложиться в 5 часов, 0 тревог, 0 продолжений, 0 киллов, не использовать Специальные предметы, аккуратно контролировать получаемый дамаг.

    В Delta важный плюс — выбивать можно в НГ+, а открытый на первом проходе AT легально ускоряет и упрощает скрытность, потому что он не относится к спец-предметам. Таймер идёт всегда, кроме системной паузы, поэтому кат-сцены и болтовню — на скип, автосейвы — ваши товарищи. Держите короткий «хребет» лок: где берёте снайперку к дуэли с Эндом, какими тропами обходите патрули в горах, как входите в Грозный Град. Если что-то пошло не так — сразу рестарт.

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 3

    Забег 3. Доделывание «почти упущенного»: альтернативы, еда, вариативные финиши

    На десерт оставьте всё, что мешало во втором пункте: альтернативные способы расправы с антагонистами, вариативные исходы схваток, максималка по пище и редким зверям, дофарм камуфляжей/фейс-пейнтов. Это «тихий субботник»: вы уже знаете локи и триггеры, так что просто закрываете хвосты в приятном темпе. Если какие-то ГАКО или Керотан запрятаны — ориентируйтесь на разметку по регионам и «точкам невозврата» из карт-гайдов, чтобы не бегать бесполезный круг.

    Краткий обзор всех ачивок

    Mama Said

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 4

    Выполнить Close Quarters Combat + бросок солдата на землю.

    Tell Me Where the Bomb Is

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 5

    Выполнить Close Quarters Combat допрос (крик «Где бомба?»).

    Like He Just Doesn't Care

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 6

    Провести простой захват врага.

    Don't Touch the Sides

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 7

    Вывести из тела пулю ножом.

    Prince Charming

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 8

    Атаковать любую из Kerotan.

    Ugly Duckling

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 9

    Побить одну из GA-KO.

    Ralph Called

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 10

    Заставить Снейка блевать от яда (чаще всего выбивается после драки с Пейном).

    Can I Keep It?

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 11

    Поймать любое животное (любого экзотического зверя) и оставить его живым.

    Snake Eater

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 12

    Съесть любую змею (они ползают просто тучами).

    Foodie

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 13

    Добавить любую пищу в сборник.

    A Good Man Is Hard to Find

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 14

    Достичь 100% прочности маскировки.

    I Can Totally See You

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 15

    Апнуть 90%+ прочности маскировки.

    Taste the poison!

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 16

    Бросить ядовитое существо (змейку, скорпиона или паука) в противника.

    Cinephile

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 17

    После сейва на базе услышать рассказ о кино (есть ролик у костра).

    Friendly Fire

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 18

    Вызвать огневую помощь.

    Serenity Now

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 19

    Использовать одну радиочастоту лечебной поддержки.

    Beekeeper

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 20

    Освободить рой пчёл, уничтожив ульи.

    Just Because

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 21

    Взорвать арсенал или ангар с припасами.

    Mostly Dead

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 22

    Заюзать пилюлю «Фейковая Смерть» на неприятеля.

    Mud Scientist

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 23

    Испачкаться грязью (или кровью) в костюме учёного.

    War Has Changed

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 24

    Начать игру в режиме New Style.

    Old Snake, New Tricks

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 25

    Начать игру в режиме Legacy Style.

    Paparazzo Snake

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 26

    Впервые включить Photo Mode и сфоткать.

    Believe It or Not

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 27

    Поймать Цучиноко в лесу и отпустить.

    It Ain't Easy Being Green

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 28

    Истребить всех Керотан.

    It's Duck Season

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 29

    Уничтожить всех жёлтых уток.

    Like a Boss

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 30

    Пройти экшен на любой сложности.

    Peace Walker

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 31

    Закончить прохождение без киллов.

    Gastronome

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 32

    Собрать 100% пищи.

    A Snake Has Many Skins

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 33

    Разблокировать все скины (камо).

    FOXHOUND

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 34

    Достичь ранга после завершения истории (выполнив все Extreme-условия).

    ВНИМАНИЕ, SPOILER ALERT! Ниже шныряют спойлеры: редкие сцены, альтернативные исходы и координаты коллекций.

    Young Gun

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 35

    Оглушите оцелота.

    Pain Relief

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 36

    Одолеть Пэйна.

    If It Bleeds...

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 37

    Прикончить Фира.

    The End

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 38

    Одолеть Энда.

    Houston, We HAD a Problem

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 39

    Справиться с Фьюри.

    River of Pain

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 40

    Победить Сорроу.

    Grounded

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 41

    Одолеть Волгина.

    Shagadelic

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 42

    Уничтожить Шагоход.

    The Patriot

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 43

    Победить Босса.

    Ocelot Always Gets His Man

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 44

    Увидеть Оцелота за спиной президента при обмене.

    Time Paradox

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 45

    Порезать оглушенного Оцелота после первой кат-сцены с ним.

    You Snooze, You Lose

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 46

    Застигнуть Энда в засаде (заставить уронить предмет).

    The Early End

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 47

    Убить Энда до основного файта (например, со спины).

    Wax On, Wax Off

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 48

    Отразить все CQС от The Boss.

    Каждое из этих трофейных названий — это скрытый ачивмент (он внезапно появится у вас в списке после выполнения требований), либо публичный.

    Небольшая навигация для охотников за «фулл-хаусом»: всего сорок пять ачивментов, русскоязычные неймы не привожу, чтобы не портить остальным сюрприз (на PS сверху — платина), структура близка к классике, но учтите добавленные «утиные» цели и отдельные условия. Для сводного просмотра – сверяйтесь с трекерами — они помогают быстренько понять, что именно ещё «горит».

    Геймплейные и коллекционные ачивки

    Коллекции

    Как и в классике, на каждой локе спрятаны Kerotan и жёлтые уточки – новинка ремейка. Сбор всех лягух даст «It Ain't Easy Being Green», а за всех утят – новое «Duck Season». В меню всегда видно количество выбитого (каждый набранный коллектбл подсчитывается сразу).

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 49

    Важно: лягушат и уточек надо «атаковать» — не просто пробежать мимо. То есть их нужно подстрелить, или же долбануть ножом/кулаком, чтобы вам засчитали получение. Например, если просто нажать «собрать», засчёт не пройдет. Поэтому стреляйте по ним из пистолета с глушителем или отбейте CQC – главное, чтобы появлялся звук. Они прячутся в траве, на постройках, вокруг отрядов и даже в маскировке.

    Секрет: полный процесс получения описывать не буду, но отмечу, что утки висят на кустах/окнах/табуретках. Комфортнее всего пробежаться по локациям на изи-моде, когда у вас есть мощное оружие — расстреливайте всё в радиусе видимости (некоторые порой спрятаны за военными). Без спешки убедитесь, что счётчик дошёл до максимума — после этого вы получите медальку.

    Геймплейные трюки

    Остальные достижения требуют фановых трюков.

    • Beekeeper. Найдите пчелиные ульи (в лесах есть дупла с осами). Киньте туда яйцо или гранату-усмиритель, выпустите рой на врага. Убедитесь, что он нацелился именно на противника (его начинает жалить). Ачив — ваш.

    • placeholder
    • Just Because. В одном из складов есть крепкие бочки с ТНТ. Подойдите с ракетной установкой или просто поджигайте (достаточно пулемета, чтобы вывести бочки из строя, и они взорвутся). Убейте всех, кто находится рядом (но не подходите сами). На вспышке заработаете достижение.

    • Mostly Dead. В лаборатории (где исследователь) спрятана таблетка «Фейковая Смерть». В драке бегите к неприятелю, достаньте таблетку, дайте ему понюхать – враг «упадёт замертво». В следующий момент не шмаляйте ему в голову! После активации режима «почти мёртв» получите ачивку. Отличная стратегия: кто-то из охраны действительно поверит, что вы труп, если заюзаете эту пилюлю.

    • Serenity Now. В любом месте лагеря нажмите радио на медицинскую частоту (синего цвета). Позовите санитара – герой приедет и починит Снейка как подобает (воскрешение здоровья). Даётся уже за одно лишь использование частоты. Если промахнулись или уже вызывали ранее, просто перезагрузитесь и повторите.

    • Friendly Fire. Аналогично, но вызывайте огневую помощь. Это означает, что герой произведёт бомбёжку на указанную метку. Установите маркер на солдат или склад – снаряды залетят точно.

    • Don't Touch the Sides. Вам нужно собственноручно вытащить из своего тела пулю, для этого перейдите в Cure, и извлеките её ножом.

    • Mama Said. В любой стычке хватайте бойца и бросайте его на пол. Конкретно: CQC-граб (наведение → удар → бросок). Любая атака ногами годится. Тут главное — чтобы противник был на ногах. После такого акта полёта по полу получите ачивемет.

    • placeholder
    • Tell Me Where the Bomb Is. После удачного клинча перейдите в допрос. А затем, нажмите «спрашивай».

    • Like He Just Doesn't Care. Просто завалите противника ножом. Пырните его на карауле — и вот он, лежит у ваших ног. Эффект тот же: экшен зафиксирует это как «проведён захват» и даст ачивку.

    • Prince Charming и Ugly Duckling. Ударьте один раз любую коллекционную зверюшку.

    • Ralph Called и Snake Eater. Первый ачив выдаётся, если Снейк отравится ядом и блеванёт (он же тоже не робот), что случается от укуса пчел Пэйна. Второй вы получаете, если подберете и съедите любую змейку (их куча в темницах и джунглях). Ловите её голыми руками (достаточно подойти и действовать кнопкой CQC) и скормите её Снейку.

    Ранг FOXHOUND

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 50

    Данный титул — это тот самый «знак отличия», который превращает простенький игровой процесс в жёсткий экзамен на хладнокровие. И чтобы не тянуть резину, начнём с сути: разработчики ждут от вас забега на Extreme (или выше), укладывания в ≤ 5 часиков, 0 продолжений, 0 тревог, 0 убийств, не более 20 серьёзных травм, суммарного демейджа не более 5 полос жизни, полнейшего запрета на Life Medicine и спец-предметы (да-да, Stealth Camo, Infinity Face Paint, Eazy Gun — мимо). За соблюдение этих правил на финише выдадут звание, а вместе с ним и желанную трофейку.

    Если выбираете European Extreme, имейте в виду славную «особенность»: любое обнаружение — сразу же Game Over. В контексте нашей задачи это даже содействует: промахнулись — мгновенно откатились, и показатели не успели испортиться «забытым» алёртом. В разрезе различий сложностей именно предложенная максимально дисциплинирует — и это официально отмечено среди параметров в Δ-версии.

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 51

    Перед попыткой сделайте домашку: пройдите MGS один раз «в удовольствие», соберите ключевые камуфляжи и смело идите в НГ+. В ремейке это не просто «полезный бонус», а реальный буст стабильности. Во-первых, у вас уже на старте есть набор гилли под разные биомы, так что не тратьте часы на поиски. Во-вторых, у AT-Camouflage особый статус — он не относится к спец-предметам, так что легально повышает показатель скрытности и снижает риск лишних столкновений. Прямо подчеркиваю: Stealth Camo — нельзя, AT-Camo — можно, и в рамках нашего челленджа это очень большая разница.

    Тайм-менеджмент и «чистые» траи

    Помните, что секундомер идёт всегда, кроме настоящей паузы (Опции). Не полагайтесь на быстрые колёсики инвентаря и кодек — они не стопорят процесс. Катсцены и разговоры — скипаем, маршруты — тренируем. Хорошая новость: автосейвы можно безнаказанно перезагружать — «continue» вам запрещён, а вот «reload autosave» — нормальная практика, если вдруг словили избыточный дамаг, тревогу или просто хотите закончить кусок чище и побыстрее.

    • placeholder

    Что считать риском

    Alert — это именно красная фаза с сиреной на HUD; «Caution/Evasion» формально не проваливает ФХ, но съедает ваше драгоценное время и повышает шанс ошибок. С дэмейджом ориентируйтесь не на «процент здоровья», а на суммарные деления LIFE. Серьёзные травмы — это любые состояния, которые требуют полноценной обработки в CURE (ожоги, переломы, кровотечения и т. п.). Проще всего контролировать себя, периодически заглядывая в статистику — она доступна из мейн менюшки: там же видны и прогрессы по предметам, это будет вам на руку, если совмещаете подготовительный run с «чисткой» коллектблов.

    Правило «простота побеждает барокко»

    На старте проложите «хребет» забега: где вы забираете SVD перед сегментом с дедом, какими дверями заходите в Groznyj Grad. Изначальным ориентиром может быть классический скелет: Virtuous Mission без шороха → болота и Понезовье с прицелом на снайперский комплект → дуэль со стариком честно, по стамине → горные локации через зоны с лучшим природным гилли → Фьюри с сериями из не-летала → шоссе на байке (не-летал по гонщикам не считается фрагом) → Shagohod/финал без летальных «шорткатов». Каждый кусок оттачивается до мышечной памяти: где проползти, где пробежать, где выгоднее «заморозить» ИИ короткой шумовой приманкой.

    • placeholder

    Ещё несколько практических приёмов

    Не забивайте карманы запрещённым — уберите из инвентаря всё, что относится к Special Items, чтобы случайно не нажать лишнее. Настройте хоткеи под Mosin и стан-гранаты, а при стрельбе тренируйте «тактическую перезарядку» (сохранение инерции через фаст свитч вооружения после выстрела).

    Под биом подбирайте камуфляж с прицелом на 90–95% индекса в приседе или лежа — особенно хорошо работает связка природных узоров и AT. На отрезках с автогоном не геройствуйте: если видите «тоннель» отрядов, проще бежать, чем «разруливать» ненужный ИИ и терять минуты. И не забывайте про «психологическую чистоту» — поймали алёрт на Extreme, не испытывайте судьбу: паузим → загружаем автосейв → снова в темпе.

    Хороший тон — заранее прикинуть «карман времени». Несмотря на пугающий дедлайн, 5 часов — щедрый потолок для подготовленного пути. Большинство стабильных раннеров целятся в коридор 2:00–3:30, оставляя зазор под неидеальные участки и пару «переигровок». Здесь вас подстрахует именно NG+ с комплектом камо и чёткое понимание, где секунды утекают.

    • placeholder

    На финише у вас сходится всё: идеальный лист статистики, таймер в зелёной зоне, звание и желанные «вознаграждения ветерана» на следующий раз — от краски для лица «Бесконечность» до Изи-гана (если чего-то из этого ещё не было). Для платины на PlayStation именно FOXHOUND — «обязательная златка», без него никак, так что закрыть ранг — не просто личная победа, а формальный чекбокс на пути к заветной сотке.

    На десерт — мини-памятка, которую стоит проговорить вслух перед стартом каждой попытки:

    • Какая стоит сложность;

    • В рюкзаке нет запрещенных айтемов;

    • Наготове, под каждую область выбран природный узор;

    • Статистику проверяем регулярно, чтобы не унести «невидимую» ошибку слишком далеко;

    • Сцены — скип;

    • Афк — только через OPTIONS;

    • Автосейвы — ваши друзья;

    • «Континью» — табу.

    Следуя этим правилам, вы выравниваете трай до состояния «контролируемый стелс-спринт», а не «хаотичный run с надеждой на чудо». А чудеса — пусть достанутся тем, кто не читал гайды.

    Боссы

    The Pain

    • placeholder

    Нападает колонией ос, создаёт непрерывный «огненный барьер». Победить можно с помощью дымовых гранат и мощного орудия (мешок газа уязвим к пальбе). Если завершить бой без фатальных ударов, ГГ получает Hornet Stripe (игнорирует укусы). Летальный исход лишает этого бонуса и заставляет заново проходить битву ради награды.

    The Fear

    • placeholder

    Меткий стрелок-эквилибрист. Уязвим к гранатам и даже к ядовитой пище: если бросить ему испорченный обед, он съест его и станет лёгкой добычей. Побеждая нелетально, вы получаете Spider, повышающий скрытность (можно зависнуть на дереве).

    The End

    • placeholder

    Легендарный снайпер. Есть три варианта: можно убить его заранее на мосту (The Early End), или сделать сейв и подождать его «старческой» смерти, переведя системную дату. Или же устроить традиционную дуэль с прибором ночного видения. При честной победе Нэйкед забирает ружье Mosin-Nagant и Moss (после «захвата» Энда). Кстати, для ФХ убийство с коня не обязательно (оно даже засчитывается как нарушение «no kill»). Если желаете ачивмент, просто убедитесь, что выиграли поединок против него в лесу. Если же вы совершите hold-up, получите «You Snooze, You Lose».

    The Fury

    • placeholder

    В реактивном ранце и с огнеметом. В битве много воспламеняющейся напалм-смеси, поэтому рекомендуют прятаться в защитной коробке. При неприкосновенной победе вы получите Fire, добавляющий сопротивление к огню

    The Sorrow

    • placeholder

    Призрачный дух. Бегите по затопленному берегу, уклоняйтесь от душ-крыльев. Прямую схватку с ним провести нельзя (он вас утопит), поэтому сюжетный «River of Pain» выпадет при классическом прохождении главы. Нелетальная концовка подарит Spirit (дополнительная регенерация выносливости при удушении).

    Volgin

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 52

    Огромный боец с электрическим зарядом. Эффективнее всего рубить его в упор — он тратит много выносливости на свои молниеносные комбо. Вин без убийства даст Cold War, из-за которого в ближнем бою враги на мгновение замирают перед атакой.

    Shagohod

    • placeholder

    Огромный танк-мотодельтаплан. Сначала стреляйте в гусеницы ракетницей (будет много детонаций), затем добивайте из ТЭК-ППШ по боковым двигателям. Shagadelic выпадает автоматически за бой с Шагоходом — его нельзя упустить.

    The Boss

    • placeholder

    Испытание из трёх раундов: протагонист против нее один на один. Чтобы открыть «Wax On, Wax Off», парируйте каждый вид её CQC-атаки по разу – парируем атаку и комбинацию. Нелетальный вин преподнесёт «змеиный» камуфляж (полностью белый), для «A Snake Has Many Skins».

    Дополнительно: секреты с Оцелотом.

    В финале на самолёте Оцелот мелькает позади президента. Если вовремя разглядите его (активируйте радар и нацеливайтесь на пятна), получите «Ocelot Always Gets His Man». «А Time Paradox» выпадет, если в меню выбора плёнок вы ускорите именно ту с Оцелотом до полной головоломки (и дождётесь бесконечного зацикливания).

    Таким образом, боевые ачивки мы либо берём естественным ходом, или же перенабираем на «дозабеге» (когда особо нечего терять).

    Советы и чек-листы

    Подведём итоги

    • Начало: Сразу закупаем мало патронов, потому что на Easy/Normal их навалом. Бэкапить чекпоинты перед серьёзными баталиями — не грех. Выбивание Керотан и ГА-КО: рекомендую делать на начальном прохождении или NG+, чтобы не отвлекаться потом. После каждой зверюшки смотрите менюшку – кол-во двигается? Супер.

    • Коллекции: В лобби стартовой базы проверьте ящик под столом – там пилюля Fake Death. Находки еды и змей разбросаны, но будьте бдительны: ловить их лучше в относительной безопасности. Цучиноко обычно появляется после определённой миссии (следите за письмом в почтовом ящике).

    • Радио и поддержка: Побегайте по штаб-квартире – там учитель расскажет про фильм. Послушайте его рассказ после сохранения для «Cinephile». Одна частота лечения, одна огневая подмога, надо только выбрать в каком из прохождений вы будете вызывать подмогу.

    • Стелс: Самое простое маскирование (листьевый костюм) часто снимает все алерты. Перекрашивайтесь, чтобы Снейк был зелёным. Даже гилли ГА-КО даёт отличный камо-бонус.

    • Оружие: Соберите лучшую винтовку, дробовик Ez Gun, ружьё SPG, лук или Mk22 — всё это упростит жизнь. Возьмите МК22 приспособления.

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 53
    • Ловушки: Есть сцена с коробками — вдумчиво ставьте ящики с приманками и гранаты-усмирители (чтобы проучить любителей «льнуть к Снейку»).

    • Порядок: Сперва — легко: собираем всё, готовимся. Затем — жёстко: учим пути, не допускаем алертов, не наносим урон себе, укладываемся во время. Наконец — дофармливаем оставшееся.

    Чек-лист перед FOXHOUND

    • Весь арсенал собран.

    • Сейвимся перед началом, потому что потом уже запрещено.

    • Убрать все лишние предметы: аптечка*, стелс-кам, противогазы, дроны, радиосканеры – оставьте очищенный инвентарь.

    • Отточите стрельбу: потренируйтесь на движущейся цели, чтобы реализовать все полоски хп.

    Тайм-менеджмент и меню

    Помните, что глобальный таймер не дружит с «каруселями» быстрых слотов — экономьте минуты заранее собранными пресетами экипировки. Хорошая привычка — держать «горячие тройки»: оглушающий пистолет, винтовка под дальнюю «лягушку», и кит для лечения травм (он – лишь страховка, но порядок слотов всё равно решает секунды). Скип синематиков и краткие reload-переигровки — нормальная практика ради чистоты статов; не стесняйтесь перезагружать автосейв, если поймали нежелательный «красный» статус.

    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Все достижения - изображение 54

    Чек-лист «где мы?» после каждого этапа

    • Коллектблы выбиты?

    • Tsuchinoko поймана?

    • Медали Peace Walker и Gastronome есть (или план как получить)?

    • «Низкоуровневые» награды Bee Keeper, TNT и т.д. взяты?

    • Фильм про парамедика прослушан?

    Памятка: Не держите Нэйкида на одном месте слишком долго. Даже если играете на Easy, тайминг идёт. Всегда думайте о сэкономленных минутах.

    Заключение

    • placeholder

    Вы теперь вооружены маршрутом, чек-листом и тактиками под каждый файт — осталось самое приятное: запустить чилловый ран, выфармить всё необходимое, а затем хладнокровно закрыть FH. Не гонитесь за идеалом сразу: New Game + и дисциплина творят чудеса, а чистая статистика на финише — лишь вопрос тренировки и контроля тайминга.

    Увидимся в таблице лидеров. А если после титров вам захочется чего-нибудь новенького — загляните на IGM.GG: там вас всегда ждут свежие руководства, подборки по Metal Gear и аккуратненькая кнопка «купить», чтобы без суеты пополнить коллекцию и вернуться в джунгли уже во всеоружии.

    Ещё больше гайдов по Metal Gear Solid Delta: Snake Eater:

    Как сохранить игру

    Как оставаться незаметным

    Радиочастоты и коды

    Отсылки, пасхалки, секреты

    Геймплей, графика, секреты

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина