
Minecraft Dungeons 2. Как работает быстрое перемещение
Вагонетка уже ждёт, осталось найти остановку.
Как говорится, с большим миром приходит большой фасттревел. Minecraft Dungeons II тут не исключение: вместо привычного меню миссий здесь появилась карта, по которой тебе предстоит путешествовать между регионами, подземельями и Пристанищем бравых.
К счастью, каждый раз топать через уже изученные места не придётся. Для дальних поездок есть станции вагонеток, для возврата в главный город — отдельная команда, а контрольные точки помогают не повторять длинный маршрут после гибели. Ниже разберём, как всё это работает и в каких случаях быстрее всё-таки пройти пешком.
Три способа перемещаться по миру Minecraft Dungeons 2

Механика | Что делает | Как получить доступ |
Вагонетки | Перевозят между открытыми остановками в разных регионах | Добраться до железнодорожного узла и активировать его |
Возврат в Пристанище бравых | Мгновенно переносит в главный город к торговцам и другим NPC | Выбрать переход в поселение через радиальное меню |
Святилища возрождения | Запоминают место для возвращения после гибели | Пройти рядом со святилищем — оно включится автоматически |
Станции вагонеток: что это и как они открываются

Новые остановки подключаются к транспортной сети, когда ты находишь их во время исследования. После активации отсюда можно уехать в другие уже разблокированные области, поэтому повторно пересекать весь регион не придётся.

Minecraft Dungeons II
Искать их специально не стоит. Основной сюжет сам выводит к железной дороге, так что фасттревел расширяется по мере прохождения. Увидел незнакомый узел — подойди к нему, чтобы добавить направление к доступным поездкам.
Первая станция: где её найти и на каком этапе прохождения

Доступ к системе появляется вскоре после пролога на Берегу кальмаров. Затем герой попадает в Пристанище бравых, а сюжет ведёт к городским воротам. По дороге встретится первый узел, следующий расположен в районе Фермы медовых сот. После этого уже можно ездить между знакомыми областями.
В начале карта может не предлагать полезного выбора — это не ошибка. До новых регионов сперва придётся добраться самостоятельно: заранее они не разблокируются, перескочить через сюжет тоже нельзя.
Статуи телепорта

По миру расставлены святилища возрождения — контрольные отметки возле подземелий, боссов и других важных мест. Достаточно пройти рядом, чтобы святилище активировалось. После гибели игра запомнит последнюю такую позицию и не заставит заново преодолевать весь путь.
В главном хабе работает отдельная статуя телепорта. Персонаж возрождается в городе, а через неё можно вернуться к последнему активированному святилищу. Получается просто: вне поселения контрольные отметки включаются автоматически, а городской объект используется вручную.
Возврат в Пристанище бравых через круговое меню и путь обратно

Искать ближайший железнодорожный узел для этого не требуется. Открой радиальное меню: на ПК по умолчанию нажми S, на Xbox — Menu, на PlayStation — Options, а на Nintendo Switch — +. Затем выбери переход в поселение, после чего персонаж сразу окажется в главном хабе.
Продолжить исследование можно с прежнего места. Рядом появится знакомая статуя телепорта — взаимодействуй с ней, чтобы перенестись туда, откуда ты ушёл. После использования она исчезнет до следующего визита.
Сколько всего станций в игре

В общей сложности можно активировать 27 железнодорожных остановок: 18 находятся в Верхнем мире, ещё 9 — в Сифте. Именно этот набор учитывается для достижения «Безупречный маршрут».
В некоторых интерактивных картах встречается число 28. Причина — Городской фонтан в Пристанище бравых: его иногда считают отдельным транспортным объектом, хотя в условие ачивки он не входит. Для полного закрытия ориентируйся на 27.
Трофей Track Record: обязательно ли открывать всё

Сюжет можно закончить и без полного набора. Если трофеи тебя не интересуют, пользуйся удобными остановками и не отвлекайся на зачистку всего списка.
Для полного закрытия активируй новые узлы по мере исследования регионов. Так ближе к финалу не придётся возвращаться в старые области ради одного пропущенного места.
The Sift и Overworld: работает ли перемещение между мирами

Переходы между измерениями открываются после первого посещения Сифта. Как только ты найдёшь там железнодорожный узел, он подключится к общей сети вместе с направлениями Верхнего мира.
После этого карта позволяет выбирать уже найденные остановки по обе стороны разлома и сразу ехать в выбранный регион. До знакомства с Сифтом такой вариант закрыт: сначала туда приводит сюжет, затем фасттревел начинает работать и там.
Куда вагонетка не довезёт и что делать после высадки

Быстрое перемещение доставляет только к ближайшему открытому узлу. Прямо ко входу в подземелье, боссу или нужному сундуку оно не переносит, поэтому оставшийся отрезок придётся пройти пешком.
После прибытия открой карту и найди текущую цель. В незнакомой части региона включи линию навигации — она покажет направление. На небольшом расстоянии проще сразу продолжить путь, чем искать другой способ добраться до цели.

В итоге долго бегать по уже изученным регионам не придётся. По мере прохождения транспортная сеть расширяется сама, а возвращение в Пристанище бравых занимает несколько секунд.
Главное — активируй встреченные остановки по пути. Тогда исследовать мир будет проще, а к финалу не придётся вспоминать, где осталась одна забытая.
FAQ

Нужно ли взаимодействовать со статуей телепорта или она срабатывает сама?
Святилища в мире активируются при прохождении рядом. Городской объект, который отправляет к последней сохранённой позиции, требует взаимодействия.
Можно ли переместиться сразу ко входу в подземелье?
Нет. Транспорт доставляет к ближайшему открытому узлу, дальше придётся идти пешком. Возле важных мест встречаются святилища возрождения, но они отвечают за возвращение после поражения.
Работает ли быстрое перемещение в кооперативе на четверых?
Система работает и в группе до четырёх игроков. Во время совместного прохождения можно пользоваться открытым транспортом, а через карту — телепортироваться к другому участнику.
Ещё больше гайдов по Minecraft Dungeons II
Кооператив: как играть вдвоём и вчетвером
Нет комментариев