Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Minecraft
Статья

Minecraft. Как сделать плавильню: крафт, сравнение с другими печами

Плавильня и сравнение с печью и коптильней.

Как сделать и использовать плавильную печь в Minecraft. Разложим всё по слотам — без воды, с практикой, схемами и рабочими лайфхаками. Продвинутые сборки и мини‑математику, чтобы ты не просто крафтил, а строил нормальный цех.

Что такое плавильная печь и зачем она нужна

Плавильная печь — это блок, который переплавляет руды и металлические предметы в 2 раза быстрее, чем обычная печь. В русской версии — так и называется. В разговоре часто звучит «домна». Важно понимать ограничения: еда и неметаллы (песок → стекло, камень → каменные блоки и так далее) не принимаются. Для еды существует коптильня, для «всего остального» — базовая печь.

Зачем она нужна именно тебе:

  • Экономия времени. Быстрее получаешь железо, медь, золото, незеритовый лом (из древних обломков) — меньше простоев между вылазками.

  • Качество жизни. Вернулся из шахты — закинул сырьё, пока разбираешь лут/строишь — уже стопка слитков.

  • Игровая экономика. Это рабочий блок бронника: ставишь рядом с жителем — открываешь трейды на броню/изумруды.

  • Чистый склад. Железный/золотой хлам переплавляется в самородки — мусора меньше.

Ключ к топливу: расход топлива на предмет такой же, как у обычной печи. Печь лишь «съедает» его быстрее по секундам, но эффективность топлива (сколько предметов переплавишь с одной единицы) не падает. То есть «быстрее» не значит «дороже».

Когда открывается по игре: смысл появляется с первой десяткой сырого железа. До алмазки/незерита дойдёшь быстрее, если не держать руду в очереди.

Как сделать плавильную печь в Minecraft — схема крафта

Тебе понадобится:

  • 5 железных слитков

  • 1 печь (обычная)

  • 3 гладких камня

Как быстро добраться до ингредиентов:

Добываешь булыжник. Сразу крафти печь.

Переплавляешь булыжник → камень. Затем камень → гладкий камень (в той же печи).

Ищешь железо в ближайшей пещере/ущелье. Плавишь руду в слитки.

Дальше — схема крафта в верстаке 3×3:

  • Верхний ряд: железный слиток — железный слиток — железный слиток

  • Средний ряд: железный слиток — печь — железный слиток

  • Нижний ряд: гладкий камень — гладкий камень — гладкий камень

Готово: плавильная печь крафтится на начальном этапе. Ставь, как обычную печь, и пользуйся.

Где найти без крафта: в домах бронников в деревнях. Снимай любой киркой — и блок твой. Удобно на старте «железнодефицита».

Дорожная карта старта

0–5 минут: топор/кирка из камня, печь, первые бревна на древесный уголь.

  • 5–10 минут: заскочи в ближайшую впадину — сырое железо набить до 10–20 ед.

  • 10–15 минут: делай гладкий камень, собирай 5 слитков, крафтится плавильная печь.

  • 15–20 минут: ставь рядом коптильню для еды и печь на «всё остальное». У тебя тройка, и она закрывает весь ранний прогресс.

Мини‑совет: пока делается гладкий камень, наруби бревна. Древесный уголь спасёт старт, если угля мало.

Печь vs Коптильня vs Плавильная печь: в чём разница

Это один из самых частых вопросов: плавильная печь vs коптильня и обычная печь — что использовать и когда.

Обычная печь

  • Универсал. Берёт практически всё: руды, еду, стекло, кирпичи, глину и т. п.

  • Скорость: базовая.

  • Когда хороша: старт и крафты «по чуть-чуть» разных материалов, фермы камня/стекла.

Коптильня

  • Только еда. Мясо, рыба, картошка — всё, что естся.

  • Скорость: 2× к приготовлению еды.

  • Когда хороша: выживание на хардкоре/походах, большие фермы еды, когда нужно быстро пополнять запасы.

Плавильная печь

  • Только руда и металл. Сырая руда/блоки сырой руды, классические руды, древние обломки (на незеритовый лом), часть железных/золотых предметов в самородки.

  • Скорость: 2× к переплавке металлов.

  • Когда хороша: регулярные шахты, фермы железа/золота, прогресс к незериту, любые «металлоёмкие» стройки.

Решение за 10 секунд

  • Готовишь еду? Коптильня.

  • Хочешь стекло/кирпичи/каменные блоки? Печь.

  • Плавишь железо/золото/медь/обломки? Плавильная печь.

Итог: одна печь не заменяет остальные. Три блока рядом — меньше кликов и путаницы.

Что именно принимает плавильная печь

Принимает:

  • Сырая руда: железо, золото, медь; блоки сырой руды (удобно, если возишься со стаками).

  • Руды из мира (в т. ч. глубокосланцевые варианты) — если ты не дробишь их на месте «удачей».

  • Древние обломки → незеритовый лом.

  • Железные/золотые предметы → 1 самородок соответствующего металла (спасает инвентарь от мусора, но это не ферма слитков).

Не принимает:

  • Еду любого типа — это к коптильне.

  • Неметаллы: песок, глина, камень, известняк, адский камень — это к печи.

Логика простая: если предмет не кладётся в верхний слот — это «не её профиль».

Важное про незерит

Цепочка такая: древние обломки → (плавильная печь) → незеритовый лом → (верстак): 4 лома + 4 золотых слитка = незеритовый слиток → (кузнечный стол + шаблон улучшения) → апгрейд алмазки в незерит. То есть плавильная печь — только первый шаг.

Лучшее топливо: что класть, чтобы не бегать в шахту каждые 5 минут

Плюс плавильной печи — скорость. Минус — она сжигает топливо быстрее по времени, поэтому расход «на час игры» кажется выше. Фактически на предмет расход тот же. Главное — выбрать удобное лучшее топливо под твой стиль.

Ниже — памятка по эффективности (сколько предметов переплавляется одной единицей топлива, значения округлены):

  • Ведро лавы — ~100 предметов. После выгорания возвращается пустое ведро. Идеально для длинных сессий.

  • Блок угля — ~80 предметов. Оптимален, если переплавляешь партиями и есть автоподача.

  • Высушенный блок ламинарии — ~20 предметов. Возобновляемый, легко фармится у воды.

  • Стержень ифрита — ~12 предметов. Премиум‑топливо, если фармишь Ад.

  • Уголь / древесный уголь — по ~8 предметов за штуку. Универсальная основа.

  • Палки — ~0,5 предмета. Бамбук — ~0,25 предмета. Годится лишь «на авраль».

Что избегать:

  • Древесина/доски/палочки — запасной случай. На старте можно, но потом они ценнее в крафте.

Рабочая связка старта: брёвна → древесный уголь, затем переход на блоки угля или на лаву, если наладил стабильный доступ.

Маленькие схемы снабжения топливом

  • Ранний биом у побережья: мини‑ферма ламинарии → сушишь в печи → крафтишь высушенные блоки ламинарии. Дёшево и стабильно.

  • Адовый маршрут: фармишь крепости — стержни ифрита идут как топливо для «разовых» больших партий.

  • Горный дом: просто копай — уголь всё ещё король универсальности. Излишки — в блоки угля.

Как использовать плавильную печь эффективно

Организуй «тройку» рядом

Ставь печь — коптильня — плавильная печь в один ряд.

Мини‑цех с воронками

  • Сверху воронка из сундука: сюда подаёшь руду/предметы.

  • Сбоку воронка: сюда закидываешь топливо.

  • Снизу воронка → сундук: сюда падает результат.

Один раз собрал — дальше просто докладываешь ресурсы. Работает так же для печи и коптильни.

Балансируй партии

Накидывай полные стаки. Так меньше кликов и «хвостов» топлива. Если руды много — дели на несколько плавилен параллельно.

Линейка из 2–4 плавилен

Две плавильные печи быстрее, чем одна, а четыре — уже мини‑производство. Особенно если ты регулярно возвращаешься со стаками сырой руды.

Параллельные процессы

Пока «домна» шумит — копай, сортируй, чини инструмент/чары, строй ферму. Не стой над интерфейсом.

Опыт

Опыт начисляется при изъятии результата. Тип печи не меняет количество XP, но удобно накапливать и снимать пакетом. Только не допускай переполнения очереди.

Индикация работы

Поставь компаратор к сундуку вывода — увидишь, когда серия закончилась. Полезно, если цех находится в другом углу базы.

«Суперплавильня» на вагонетках

Если хочешь ровное распределение входа по нескольким печам/плавильням — пустить вагонетку с воронкой по рельсам над ними. Раздача идёт порциями, очередь исчезает.

Фильтрация лута

Перед входным сундуком поставь фильтры на воронках (компаратор → факел → репитер), чтобы в плавильню попадали только «металлы», а всё остальное уходило в общий склад.

Три рабочие сборки «суперплавилен»

Компакт 2× (ранняя игра)

  • Две плавильные печи вплотную.

  • Сверху общий сундук → две воронки вниз (в каждую печь).

  • Сбоку общий сундук с топливом → две воронки в бока печей.

  • Снизу общий сундук вывода.

Пропускная способность: ~24 предмета/мин на печь, итого ~48/мин (оценка).

Ленточка 6× (середина игры)

  • Шесть печей в ряд.

  • Над ними рельсы, по которым ездит вагонетка с воронкой. Слева — загрузочный сундук.

  • Сбоку топливная линия (сундуки → воронки в бока печей).

  • Снизу общий сбор в сундуки.

Плюс: равномерная раздача без микроменеджмента.

Башня 12× (поздняя игра)

  • Две вертикальные колонны по 6 печей.

  • Вверху две линии вагонеток (вход ресурсов/топливо).

  • Внизу — гребёнка воронок в общий «мегасундук».

  • Сбоку — индикаторы на компараторах: видно, когда партия готова.

Плюс: компактно, масштабируется «копипастом».

Математика: сколько потребляет и сколько выдаёт

Пусть один цикл в плавильной печи ≈ 5 сек/предмет.

  • 1 печь ≈ 12 предметов/мин.

  • 2 печи ≈ 24 предмета/мин.

  • 6 печей ≈ 72 предмета/мин.

  • 12 печей ≈ 144 предмета/мин.

По топливу (на предмет):

  • Уголь/древесный уголь — 1 ед. на 8 предметов.

  • Блок угля — 1 блок на 80 предметов.

  • Ведро лавы — 1 ведро на 100 предметов.

  • Блок ламинарии — 1 блок на 20 предметов.

Вывод:

  • партия из 5 стаков (320 предметов) съедает: 4 ведра лавы или 4 блока угля ровно, или 16 блоков ламинарии.

Деревня и профессии: как выжать профит

  • Поставь плавильную печь рядом с беспрофильным жителем — он станет бронником.

  • Прокачивай его торгами (уголь → изумруды, изумруды → части брони). На высоких уровнях — шанс на хорошие зачары/сеты.

  • Если житель уже «занят» другой работой — сломай его рабочий блок, дай доступ к плавильной печи.

  • Для надёжности закрой его в домике: чтоб не потерять.

Версии: Java vs Bedrock — что учитывать

  • Рецепт и логика одинаковые.

  • Различия чаще в «поведении» воронок/вагонеток и рельсовых схем (мелочи, не ломают идею).

  • XP и скорость — по сути те же.

Если играешь на сервере: учитывай загрузку чанков — если цех вне твоего радиуса, он «заснёт». Держи базу компактной или пользуйся центральной зоной.

Распространённые ошибки

Пытаешься жарить еду в плавильной печи

  • Не выйдет. Решение: ставь коптильню рядом.

Путаешь камень и гладкий камень при крафте

  • Решение: «камень → переплавить ещё раз → гладкий камень».

Суёшь песок/глину/каменные блоки

  • Такого рода материалы, нужно класть в печь.

Автоподача не работает

  • Проверь направление воронок: верх — во вход предметов, бок — в топливо, низ — в выход.

Ломаешь не киркой

  • Результат — потерянный блок. Возьми любую кирку.

Ждёшь слиток с утилизации меча/брони

  • Получишь 1 самородок — так задумано.

Забыл топливо в боковой воронке — блок «молчит»

  • Проверь запасы перед забегом в шахту.

Суёшь алмазы/редстоун: это не плавится

  • Эти ресурсы — другие механики.

Ответы на вопросы

Плавильная печь и коптильня крафтятся из печи?

  • Да. Для обеих нужен базовый блок печь. Дальше расходники разные: у коптильни — древесина, у плавильной — железо и гладкий камень.

Почему предмет не кладётся в верхний слот?

  • Потому что это не профиль блока. Еда — к коптильне, стекло/кирпичи — к печи.

Сколько именно быстрее работает плавильная печь?

  • Примерно в 2 раза по времени цикла на предмет.

А топлива уходит больше?

  • На один предмет — нет. Печь просто горит быстрее по секундам.

Где взять гладкий камень, если у меня только булыжник?

  • Булыжник → печь → камень → печь → гладкий камень.

Можно переплавлять старую железную/золотую броню и инструменты?

  • Да. Получишь 1 самородок соответствующего металла.

Чем ломать блок?

  • Любой киркой, чтобы он выпал.

Есть разница между Java и Bedrock?

  • Базовая логика и рецепты совпадают. Отличия — в мелочах UI/поведения, на рутину это не влияет.

Сколько печей ставить?

  • Если активно копаешь — 2–4 плавильных печи, 1–2 коптильни, 1 универсальная печь. Без пробок и очередей.

Что лучше: плавить руду или ломать на руду удачей?

  • Железо/медь/золото в современных версиях выпадают как сырая руда — её всё равно плавить. Для угля/редстоуна/лазурита/алмазов — «удача» решает, но это не про плавильную печь.

Плавильная печь даёт больше опыта?

  • Нет. XP завязан на предмете и объёме плавки, а не на типе печи.

Плавильная печь — это не роскошь, а рабочая лошадка для любого, кто копает. Сделай одну как можно раньше, используй её по назначению, расширь линию до 2–4 штук — и руда перестанет тормозить твой прогресс. Всё остальное — дело привычки, пары воронок и грамотного выбора топлива.

Ещё больше гайдов по Minecraft:

Как сделать бумагу: крафт, применение, ферма тростника

Как сделать гладкий камень: правильный способ получения

Как сделать горшок: крафт и дизайн интерьера

Как сделать костёр: крафт, приготовление еды, лайфхаки

Как сделать фонарь: крафт, установка, использование

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Крафт плавильни в Майнкрафт: как сделать, скрафтить и использовать? | IGM.GG