IGM
Minecraft. Как сделать плавильню: крафт, сравнение с другими печами
Плавильня и сравнение с печью и коптильней.


Как сделать и использовать плавильную печь в Minecraft. Разложим всё по слотам — без воды, с практикой, схемами и рабочими лайфхаками. Продвинутые сборки и мини‑математику, чтобы ты не просто крафтил, а строил нормальный цех.
Что такое плавильная печь и зачем она нужна


Плавильная печь — это блок, который переплавляет руды и металлические предметы в 2 раза быстрее, чем обычная печь. В русской версии — так и называется. В разговоре часто звучит «домна». Важно понимать ограничения: еда и неметаллы (песок → стекло, камень → каменные блоки и так далее) не принимаются. Для еды существует коптильня, для «всего остального» — базовая печь.


Зачем она нужна именно тебе:
Экономия времени. Быстрее получаешь железо, медь, золото, незеритовый лом (из древних обломков) — меньше простоев между вылазками.
Качество жизни. Вернулся из шахты — закинул сырьё, пока разбираешь лут/строишь — уже стопка слитков.
Игровая экономика. Это рабочий блок бронника: ставишь рядом с жителем — открываешь трейды на броню/изумруды.
Чистый склад. Железный/золотой хлам переплавляется в самородки — мусора меньше.
Ключ к топливу: расход топлива на предмет такой же, как у обычной печи. Печь лишь «съедает» его быстрее по секундам, но эффективность топлива (сколько предметов переплавишь с одной единицы) не падает. То есть «быстрее» не значит «дороже».
Когда открывается по игре: смысл появляется с первой десяткой сырого железа. До алмазки/незерита дойдёшь быстрее, если не держать руду в очереди.
Как сделать плавильную печь в Minecraft — схема крафта
Тебе понадобится:
5 железных слитков
1 печь (обычная)
3 гладких камня
Как быстро добраться до ингредиентов:
Добываешь булыжник. Сразу крафти печь.


Переплавляешь булыжник → камень. Затем камень → гладкий камень (в той же печи).


Ищешь железо в ближайшей пещере/ущелье. Плавишь руду в слитки.



Дальше — схема крафта в верстаке 3×3:
Верхний ряд: железный слиток — железный слиток — железный слиток
Средний ряд: железный слиток — печь — железный слиток
Нижний ряд: гладкий камень — гладкий камень — гладкий камень
Готово: плавильная печь крафтится на начальном этапе. Ставь, как обычную печь, и пользуйся.
Где найти без крафта: в домах бронников в деревнях. Снимай любой киркой — и блок твой. Удобно на старте «железнодефицита».


Дорожная карта старта

0–5 минут: топор/кирка из камня, печь, первые бревна на древесный уголь.
5–10 минут: заскочи в ближайшую впадину — сырое железо набить до 10–20 ед.
10–15 минут: делай гладкий камень, собирай 5 слитков, крафтится плавильная печь.
15–20 минут: ставь рядом коптильню для еды и печь на «всё остальное». У тебя тройка, и она закрывает весь ранний прогресс.
Мини‑совет: пока делается гладкий камень, наруби бревна. Древесный уголь спасёт старт, если угля мало.
Печь vs Коптильня vs Плавильная печь: в чём разница
Это один из самых частых вопросов: плавильная печь vs коптильня и обычная печь — что использовать и когда.


Обычная печь
Универсал. Берёт практически всё: руды, еду, стекло, кирпичи, глину и т. п.
Скорость: базовая.
Когда хороша: старт и крафты «по чуть-чуть» разных материалов, фермы камня/стекла.
Коптильня
Только еда. Мясо, рыба, картошка — всё, что естся.
Скорость: 2× к приготовлению еды.
Когда хороша: выживание на хардкоре/походах, большие фермы еды, когда нужно быстро пополнять запасы.
Плавильная печь
Только руда и металл. Сырая руда/блоки сырой руды, классические руды, древние обломки (на незеритовый лом), часть железных/золотых предметов в самородки.
Скорость: 2× к переплавке металлов.
Когда хороша: регулярные шахты, фермы железа/золота, прогресс к незериту, любые «металлоёмкие» стройки.
Решение за 10 секунд
Готовишь еду? Коптильня.
Хочешь стекло/кирпичи/каменные блоки? Печь.
Плавишь железо/золото/медь/обломки? Плавильная печь.
Итог: одна печь не заменяет остальные. Три блока рядом — меньше кликов и путаницы.
Что именно принимает плавильная печь


Принимает:
Сырая руда: железо, золото, медь; блоки сырой руды (удобно, если возишься со стаками).
Руды из мира (в т. ч. глубокосланцевые варианты) — если ты не дробишь их на месте «удачей».
Древние обломки → незеритовый лом.
Железные/золотые предметы → 1 самородок соответствующего металла (спасает инвентарь от мусора, но это не ферма слитков).
Не принимает:
Еду любого типа — это к коптильне.
Неметаллы: песок, глина, камень, известняк, адский камень — это к печи.
Логика простая: если предмет не кладётся в верхний слот — это «не её профиль».
Важное про незерит




Цепочка такая: древние обломки → (плавильная печь) → незеритовый лом → (верстак): 4 лома + 4 золотых слитка = незеритовый слиток → (кузнечный стол + шаблон улучшения) → апгрейд алмазки в незерит. То есть плавильная печь — только первый шаг.
Лучшее топливо: что класть, чтобы не бегать в шахту каждые 5 минут
Плюс плавильной печи — скорость. Минус — она сжигает топливо быстрее по времени, поэтому расход «на час игры» кажется выше. Фактически на предмет расход тот же. Главное — выбрать удобное лучшее топливо под твой стиль.


Ниже — памятка по эффективности (сколько предметов переплавляется одной единицей топлива, значения округлены):
Ведро лавы — ~100 предметов. После выгорания возвращается пустое ведро. Идеально для длинных сессий.
Блок угля — ~80 предметов. Оптимален, если переплавляешь партиями и есть автоподача.
Высушенный блок ламинарии — ~20 предметов. Возобновляемый, легко фармится у воды.
Стержень ифрита — ~12 предметов. Премиум‑топливо, если фармишь Ад.
Уголь / древесный уголь — по ~8 предметов за штуку. Универсальная основа.
Палки — ~0,5 предмета. Бамбук — ~0,25 предмета. Годится лишь «на авраль».
Что избегать:
Древесина/доски/палочки — запасной случай. На старте можно, но потом они ценнее в крафте.
Рабочая связка старта: брёвна → древесный уголь, затем переход на блоки угля или на лаву, если наладил стабильный доступ.
Маленькие схемы снабжения топливом
Ранний биом у побережья: мини‑ферма ламинарии → сушишь в печи → крафтишь высушенные блоки ламинарии. Дёшево и стабильно.
Адовый маршрут: фармишь крепости — стержни ифрита идут как топливо для «разовых» больших партий.
Горный дом: просто копай — уголь всё ещё король универсальности. Излишки — в блоки угля.
Как использовать плавильную печь эффективно



Организуй «тройку» рядом
Ставь печь — коптильня — плавильная печь в один ряд.
Мини‑цех с воронками
Сверху воронка из сундука: сюда подаёшь руду/предметы.
Сбоку воронка: сюда закидываешь топливо.
Снизу воронка → сундук: сюда падает результат.
Один раз собрал — дальше просто докладываешь ресурсы. Работает так же для печи и коптильни.
Балансируй партии
Накидывай полные стаки. Так меньше кликов и «хвостов» топлива. Если руды много — дели на несколько плавилен параллельно.
Линейка из 2–4 плавилен
Две плавильные печи быстрее, чем одна, а четыре — уже мини‑производство. Особенно если ты регулярно возвращаешься со стаками сырой руды.
Параллельные процессы
Пока «домна» шумит — копай, сортируй, чини инструмент/чары, строй ферму. Не стой над интерфейсом.
Опыт
Опыт начисляется при изъятии результата. Тип печи не меняет количество XP, но удобно накапливать и снимать пакетом. Только не допускай переполнения очереди.
Индикация работы
Поставь компаратор к сундуку вывода — увидишь, когда серия закончилась. Полезно, если цех находится в другом углу базы.
«Суперплавильня» на вагонетках
Если хочешь ровное распределение входа по нескольким печам/плавильням — пустить вагонетку с воронкой по рельсам над ними. Раздача идёт порциями, очередь исчезает.
Фильтрация лута
Перед входным сундуком поставь фильтры на воронках (компаратор → факел → репитер), чтобы в плавильню попадали только «металлы», а всё остальное уходило в общий склад.
Три рабочие сборки «суперплавилен»


Компакт 2× (ранняя игра)
Две плавильные печи вплотную.
Сверху общий сундук → две воронки вниз (в каждую печь).
Сбоку общий сундук с топливом → две воронки в бока печей.
Снизу общий сундук вывода.
Пропускная способность: ~24 предмета/мин на печь, итого ~48/мин (оценка).
Ленточка 6× (середина игры)
Шесть печей в ряд.
Над ними рельсы, по которым ездит вагонетка с воронкой. Слева — загрузочный сундук.
Сбоку топливная линия (сундуки → воронки в бока печей).
Снизу общий сбор в сундуки.
Плюс: равномерная раздача без микроменеджмента.
Башня 12× (поздняя игра)
Две вертикальные колонны по 6 печей.
Вверху две линии вагонеток (вход ресурсов/топливо).
Внизу — гребёнка воронок в общий «мегасундук».
Сбоку — индикаторы на компараторах: видно, когда партия готова.
Плюс: компактно, масштабируется «копипастом».
Математика: сколько потребляет и сколько выдаёт


Пусть один цикл в плавильной печи ≈ 5 сек/предмет.
1 печь ≈ 12 предметов/мин.
2 печи ≈ 24 предмета/мин.
6 печей ≈ 72 предмета/мин.
12 печей ≈ 144 предмета/мин.
По топливу (на предмет):
Уголь/древесный уголь — 1 ед. на 8 предметов.
Блок угля — 1 блок на 80 предметов.
Ведро лавы — 1 ведро на 100 предметов.
Блок ламинарии — 1 блок на 20 предметов.
Вывод:
партия из 5 стаков (320 предметов) съедает: 4 ведра лавы или 4 блока угля ровно, или 16 блоков ламинарии.
Деревня и профессии: как выжать профит


Поставь плавильную печь рядом с беспрофильным жителем — он станет бронником.
Прокачивай его торгами (уголь → изумруды, изумруды → части брони). На высоких уровнях — шанс на хорошие зачары/сеты.
Если житель уже «занят» другой работой — сломай его рабочий блок, дай доступ к плавильной печи.
Для надёжности закрой его в домике: чтоб не потерять.
Версии: Java vs Bedrock — что учитывать
Рецепт и логика одинаковые.
Различия чаще в «поведении» воронок/вагонеток и рельсовых схем (мелочи, не ломают идею).
XP и скорость — по сути те же.
Если играешь на сервере: учитывай загрузку чанков — если цех вне твоего радиуса, он «заснёт». Держи базу компактной или пользуйся центральной зоной.
Распространённые ошибки


Пытаешься жарить еду в плавильной печи
Не выйдет. Решение: ставь коптильню рядом.
Путаешь камень и гладкий камень при крафте
Решение: «камень → переплавить ещё раз → гладкий камень».
Суёшь песок/глину/каменные блоки
Такого рода материалы, нужно класть в печь.
Автоподача не работает
Проверь направление воронок: верх — во вход предметов, бок — в топливо, низ — в выход.
Ломаешь не киркой
Результат — потерянный блок. Возьми любую кирку.
Ждёшь слиток с утилизации меча/брони
Получишь 1 самородок — так задумано.
Забыл топливо в боковой воронке — блок «молчит»
Проверь запасы перед забегом в шахту.
Суёшь алмазы/редстоун: это не плавится
Эти ресурсы — другие механики.
Ответы на вопросы


Плавильная печь и коптильня крафтятся из печи?
Да. Для обеих нужен базовый блок печь. Дальше расходники разные: у коптильни — древесина, у плавильной — железо и гладкий камень.
Почему предмет не кладётся в верхний слот?
Потому что это не профиль блока. Еда — к коптильне, стекло/кирпичи — к печи.
Сколько именно быстрее работает плавильная печь?
Примерно в 2 раза по времени цикла на предмет.
А топлива уходит больше?
На один предмет — нет. Печь просто горит быстрее по секундам.
Где взять гладкий камень, если у меня только булыжник?
Булыжник → печь → камень → печь → гладкий камень.
Можно переплавлять старую железную/золотую броню и инструменты?
Да. Получишь 1 самородок соответствующего металла.
Чем ломать блок?
Любой киркой, чтобы он выпал.
Есть разница между Java и Bedrock?
Базовая логика и рецепты совпадают. Отличия — в мелочах UI/поведения, на рутину это не влияет.
Сколько печей ставить?
Если активно копаешь — 2–4 плавильных печи, 1–2 коптильни, 1 универсальная печь. Без пробок и очередей.
Что лучше: плавить руду или ломать на руду удачей?
Железо/медь/золото в современных версиях выпадают как сырая руда — её всё равно плавить. Для угля/редстоуна/лазурита/алмазов — «удача» решает, но это не про плавильную печь.
Плавильная печь даёт больше опыта?
Нет. XP завязан на предмете и объёме плавки, а не на типе печи.


Плавильная печь — это не роскошь, а рабочая лошадка для любого, кто копает. Сделай одну как можно раньше, используй её по назначению, расширь линию до 2–4 штук — и руда перестанет тормозить твой прогресс. Всё остальное — дело привычки, пары воронок и грамотного выбора топлива.
Ещё больше гайдов по Minecraft:
Как сделать бумагу: крафт, применение, ферма тростника
Как сделать гладкий камень: правильный способ получения
Как сделать горшок: крафт и дизайн интерьера
Нет комментариев