
IGM
06 октября в 17:41
Minecraft. Как сделать зелье слабости на ранних этапах
Делай зелья как профи: рецепт, топ‑ингредиенты и секреты варки.


Зелье слабости — тот самый флакон, который делает врагов в Minecraft мягкими, как хлеб после дождя. С помощью него ты наносишь урон мобам, безопаснее фармишь спавнеров и превращаешь зомби-жителя в нормального торговца. Разберёмся без лишней магии: что нужно, как сварить, зачем продлевать, чем отличается сплеш и когда лучше бросать, а не пить.
Зачем нужно зелье слабости?
Минус урон у мобов
Эффект Слабость режет урон в ближнем бою у всех, кто находится под его воздействием. За счёт этого драться становится проще, броня живёт дольше.
Безопасная зачистка
В тесных шахтах и спавнер-румах это спасает. Поймал толпу сплеш-версией — и уже не так больно. Хорошо работает в древних городах и бастионах, где рукопашка неизбежна.
Лечение зомби-жителя
Базовый кейс: кидаешь взрывное зелье слабости по зомби-жителю, даёшь золотое яблоко — через 3–5 минут получаешь обычного жителя со скидками.
Контроль на ивентах/рейдах
В PvE и на серверах удобно кидать оседающую версию на узких проходах — все, кто пройдут, «поймают» дебафф.
Коротко: Слабость — это твой «безопасный режим». Она не «бьёт», но уменьшает урон.
Что понадобится для варки
Станок и расходники
Зельеварка (зельеварная стойка). Крафт: 1 огненный стержень + 3 булыжника.


Огненный порошок — топливо для зельеварки (хватает примерно на ~20 варок).


Стеклянные бутылочки ×3, наполненные водой (озеро/котёл/море).


Ферментированный паучий глаз — ключевой ингредиент. Крафт: паучий глаз + коричневый гриб + сахар.


Где добыть всё нужное
Пауки → паучьи глаза (ночь, пещеры, ферма мобов).


Сахарный тростник → сахар (берега рек/моря; посадил — и всегда будет рядом).


Коричневые грибы — часто в тёмных лесах, пещерах, в Нижнем мире.


Криперы → порох (щит, небольшой столбик и «карусель» — классика выживания).


Эндер-дракон → дыхание дракона (ловишь бутылкой фиолетовое облако).


Ифриты → огненные стержни (и для зельеварки, и как ингредиенты других зелий).


Важно: уникальность Слабости в том, что базу «неловкое зелье» не обязательно делать. Достаточно воды и ферментированного паучьего глаза.
Пошаговый рецепт зелья слабости
Активируй зельеварку. Закинь огненный порошок в левый слот (топливо).
Поставь 3 бутылочки воды в нижние слоты (варка тройками — экономнее).
Добавь ферментированный паучий глаз в верхний слот.
Получишь зелье слабости (1:30) ×3.


Готово. Базовой версии хватает, чтобы разрядить драку или начать лечение зомби-жителя.
Крафт ферментированного паучьего глаза

.jpg)
На верстаке соедини: паучий глаз + коричневый гриб + сахар.
Сделай стек тростника у базы — сахар нужен часто.
Грибы выращивай под крышей с низким освещением — не придётся бегать по пещерам.
Как сделать длительное зелье слабости
Нужен долгий дебафф для контроля точки? Продлеваем.
Возьми готовое зелье слабости (1:30).
Добавь редстоун в верхний слот.
Получишь зелье слабости (4:00).


Когда выбирать 4:00
Долгие зачистки коридоров в крепостях/бастионах.
Фарм у спавнера (зомби/пауки/пиглины).
Для PvP ивентов на серверах.
Как превратить зелье силы в зелье слабости?
Напрямую не конвертируется. Это разные ветки алхимии.
Есть трюк наоборот: если вдруг сварил зелье силы, его можно испортить ферментированным паучьим глазом и получить зелье слабости (1:30). Обратного пути из Слабости в Силу нет — варится отдельно.


Сплеш-зелье слабости (бросаемое)
Сплеш-версия нужна почти всегда: лечить зомби-жителя, кидать в толпу или под ноги в рейде.
Возьми любую версию Слабости (1:30 или 4:00).
Добавь порох — получишь бросаемое зелье слабости.


Длительность сплеш-версий
Из 1:30 станет примерно 1:07.
Из 4:00 — около 3:00.
Как кидать точно
Бросай в пол у ног цели — радиус больше, легче попасть.
В коридорах ловится стабильнее, чем на открытой местности.
Для лечения зомби-жителя: кидаешь сплеш → сразу кликаешь золотым яблоком.
Стрелы слабости (для тихих операций)
Скрафти наконечники стрел в котле с оседающим зельем слабости — получишь стрелы слабости.
Удобно, когда цель опасна вблизи или стоит на высоте.
Стрелы не тратят время на анимацию флакона и не задевают союзников.


Оседающее зелье слабости (облако на земле)
Удобно для точек прохода — лестницы, двери, порталы.
Сначала сделай сплеш-версию Слабости.
Добавь дыхание дракона.
На земле появится облако, через которое дебафф подхватывают все проходящие.


Минус: длительность эффекта короче сплеша.
Лечение зомби-жителя
Изолируй цель (лодка/вагонетка/забор). Так никто не помешает.
Накинь эффект слабости: сплеш-зельем или стрелой.
Сразу дай золотое яблоко. Услышишь характерный звук.
Жди 3–5 минут. Можно ускорить: поставить рядом временные блоки, факелы, держать моба в тёплом, светлом месте — по ощущениям процесс идёт быстрее.
Готово: житель вернулся к норме, часто с жирными скидками. Повторное лечение усиливает лояльность.


Распространённые ошибки при варке


Нет топлива. Забыл огненный порошок в левом слоте — зельеварка молчит. Держи запас в сундуке.
Варишь по одному флакону. Всегда ставь три бутылочки — ингредиент тратится один, выход ×3.
Путаешь продление и усиление. Для Слабости усиления не бывает, только длительность редстоуном.
Кидаешь не под ноги. По летящим мобам промахи частые. Бей в блок у ног — радиус сработает.
Забыл про «молоко». Нужно снять эффект? Выпей ведро молока — очищает все эффекты.
Не делаешь сплеш для лечения. Зомби-жителя лечить зельем из руки нельзя — только бросаемым (или стрелой слабости).
Пересаливаешь редстоун. Второй редстоун в один и тот же флакон не продлевает дальше — максимум 4:00.
Путаешь флаконы в горячке. Переименуй на наковальне: Слабость 4:00, Сплеш Слабость.
Считаешь, что Слабость влияет на стрелковый урон. Нет, эффект про рукопашный урон.
Крафтишь ферментированный глаз впритык. Делай сразу небольшой запас — он идёт и в другие рецепты.
Лайфхаки
Бесконечная вода рядом со стойкой + котёл — меньше беготни с бутылочками.
Контроль спавнеров: кинул сплеш Слабости в комнату → заходишь уже без паники.
Командное применение: перед рейдом — «три, два, один» → сплеш под ноги отряду.
Слоты быстрого доступа: держи рядом с зельем силы и едой — хорошая комбинация.
Сейф-зона у порталов: оседающее облако на сторону выхода в Ад — встреча будет мягче.
Сравнение форматов


Питьевое (1:30 / 4:00): пьёшь сам — дебафф ловишь ты. Его обычно берут ради крафта сплеша.
Сплеш: кидаешь по группе — лучший универсал. Хватает дистанции и скорости применения.
Оседающее: распыляешь облако на землю — контроль проходов и точек.
Стрелы: точечное ослабление, удобно для одиночных целей на дистанции.
Совместимость и комбо
Слабость отлично дружит с твоими баффами: Огнестойкость, Скорость, Невидимость (для рывков), Сила (для команды, не для врага).
На мобов накладывается вместе с другими дебаффами: Замедление, Отравление, Сияние — контроль становится понятнее и спокойнее.
Мини-автоматизация зельеварки
Схема
Зельеварка сверху воронки и рядом сундук — зелья по мере готовности просто попадают в сундук.


Очерёдность варки
Партия воды → ферментированный паучий глаз (получаем Слабость) → редстоун (по задаче) → порох (если нужен сплеш) → дыхание дракона (если надо оседающее).
Совет: держи отдельную стойку под Слабость, чтобы не путать очереди с другими зельями.
Ответы на вопросы


Сколько именно режет урон Слабость?
Практически — заметно снижает входящий урон в ближнем бою. Для тебя это больше выживаемости и меньше поломок брони.
Можно ли совместить продление и сплеш ещё?
Для Слабости вариантов усиления нет — только базовая (1:30) и длительная (4:00). Сплеш и оседающее — это формат применения, а не усиление.
Чем лечить зомби-жителя — стрелой или зельем?
Как удобнее. Стрела слабости работает так же. Главное — после дебаффа дать золотое яблоко.
Почему зелье не варится?
Три чек-пункта: есть ли топливо, стоят ли бутылочки внизу, верный ли ингредиент вверху.
Можно ли сделать Слабость через «неловкое зелье»?
Да, но лишний шаг не нужен. Фишка именно в рецепте вода + ферментированный паучий глаз. Через «неловкое» варят другие эффекты.
Работает ли Слабость на дальний бой?
Эффект работает только по ближнему урону.
Есть ли отличия между Java и Bedrock?
В бытовых задачах — почти нет. Лечение зомби-жителя занимает те же 3–5 минут, сплеш и оседающее работают ожидаемо. Могут отличаться ощущения по радиусу и звукам — не критично.
Шпаргалка
База: вода → ферментированный паучий глаз → зелье слабости (1:30).
Продление: зелье слабости + редстоун → 4:00.
Сплеш: зелье слабости + порох → бросаемое (длительность −~25%).
Оседающее: сплеш + дыхание дракона → облако.
Стрелы слабости: в котле с оседающим — для точечных целей.
Обратная «порча» из Силы: Сила + ферментированный паучий глаз → Слабость (обратно нельзя).


Слабость — простой инструмент контроля. С базовой версией ты гасишь урон мобов и лечишь зомби-жителей. Сплеш — мастхев для команды и спасение в тесных пространствах. Оседающее — для ловушек у дверей и порталов, стрелы — для точечной работы. Держи пару флаконов в хотбаре, варка — партиями по три, а ферментированный глаз — стаком в сундуке. Тогда любые стычки будут проходить на твоих условиях.
Ещё больше гайдов по Minecraft:
Бей как титан: готовим зелье силы без лишней магии
Быстрее ветра: варим зелье скорости без ошибок
Как сделать зельеварку без лишней магии