
IGM
17 сентября в 12:32
Minecraft. Топовая броня: как собрать чары и не сжечь уровни впустую
Все чары на броню, лучший билд под каждую часть и лайфхаки зачарования.


Если тебя уже пару раз расплющили криперы, утопили зомби или скинули с высоты эндермены — пора не просто «надеть броню», а собрать правильный набор чар. В этом гайде собрали весь список зачарований на броню в Minecraft, объяснили, что они делают, какие из них самые топовые под конкретные задачи и как зачаровать на максимум без «Too Expensive!» в наковальне. Поехали.
Все зачарования на броню — что делают и куда ставить
Ниже — удобный словарь. В скобках — максимальный уровень и важные совместимости/конфликты.


Общие для всех частей
Защита (Protection IV) — универсально снижает урон. Конфликтует с огнестойкой/взрывоустойкой/стрелостойкой.
Огневая защита (Fire Protection IV) — минимум урона от огня/лавы. Конфликт с другими видами защиты.
Взрывоустойчивость (Blast Protection IV) — спасает от криперов, кристаллов Энда, TNT. Конфликт с остальными защитами.
Защита от снарядов (Projectile Protection IV) — против скелетов, шалкеров, гастов. Конфликт с остальными защитами.
Шипы (Thorns III) — возвращает урон атакующему. Минус: сильнее тратит прочность.
Прочность (Unbreaking III) — медленнее ломается. Обязательный зачар.
Починка (Mending I) — чинится опытом в руках/на себе. Мастхэв в лейтгейме.
Проклятие несъёмности (Curse of Binding I) — предмет нельзя снять (в хардкоре может быть больно).
Проклятие утраты (Curse of Vanishing I) — вещь исчезает при смерти (ОК для PvP/скоростных забегов).
Шлем


Подводное дыхание (Respiration III) — дольше держишь воздух под водой.
Подводник (Aqua Affinity I) — нормальная скорость копания под водой.
Нагрудник


Специальных «только на грудь» нет — ставь универсальные: Защита/Шипы/Прочность/Починку.
Поножи


Проворство (Swift Sneak III) — быстрее двигаешься в приседе. Идеально для древних городов и строек на высоте.
Ботинки


Невесомость (Feather Falling IV) — меньше урона от падения. Сочетается с любой защитой.
Подводная ходьба (Depth Strider III) — быстрее плавать/ходить в воде.
Ходьба по льду (Frost Walker II) — замораживает воду под ногами. Конфликт с Подводной ходьбой.
Скорость душ (Soul Speed III) — ускорение по песку/почве душ (редкий, ситуативный). Совместим с остальными.
Важно: из четырёх защит (Protection / Fire / Blast / Projectile) ты можешь выбрать только одну на предмет. Невесомость работает вместе с любой из них.
Топ чар — лучшие билды под каждую часть брони
Ниже — готовые сборки. В скобках – альтернативы и когда они уместны.
Универсальный сет для выживания
Шлем: Protection IV, Respiration III, Aqua Affinity I, Unbreaking III, Mending I.
Нагрудник: Protection IV, Unbreaking III, Mending I, (Thorns III — по желанию).
Поножи: Protection IV, Swift Sneak III (если не нужен стелс — можно без него), Unbreaking III, Mending I.
Ботинки: Protection IV, Feather Falling IV, Depth Strider III или Frost Walker II, Unbreaking III, Mending I.
Незер/лавовые походы


Меняем Protection IV → Fire Protection IV на всех частях.
Ботинки: Feather Falling IV, Depth Strider III (лучше, чем Frost Walker в аду), Unbreaking III, Mending I.
Охота на шалкеров/Энд-дракона


Меняем Protection IV → Projectile Protection IV (снаряды бьют больнее всего).
Остальное — как в универсальном сете.
Против криперов, кристаллов, TNT
Меняем Protection IV → Blast Protection IV на ключевых частях (минимум на нагруднике и поножах).
Стройка/спелеология/древние города
Поножи: Swift Sneak III — мастхэв.
Ботинки: Feather Falling IV + Depth Strider III (если много воды в шахтах) или Frost Walker II (если делаешь ледяные мосты).
Подводные руины/океанические монументы
Шлем: Respiration III + Aqua Affinity I.
Ботинки: Depth Strider III + Feather Falling IV.
Остальное: Protection IV, Unbreaking III, Mending I.
Про Thorns III: хорош в PvP и против толп, но тратит прочность. Если играешь без бесконечной фермы опыта/починки — ставь на 1–2 предмета, не на весь сет.
Как зачаровать на максимум — лайфхаки и порядок работ


Прокачай стол зачарований
Поставь 15 книжных полок вокруг стола (на уровне стола, с зазором в один блок). Получишь доступ к 30-му уровню чар — это база.
Обновляй неудачные предложения
Если стол даёт мусор, зачаруй обычную книгу или дешёвый предмет, чтобы перероллить список.
Либрариан — твой лучший друг
Поймай жителя, поставь ему кафедру и крути профессию, пока не выпадет нужная книга (Mending, Protection IV, Feather Falling IV, Unbreaking III и т. д.). Сделай одну покупку, чтобы зафиксировать трейд навсегда.
Сначала собирай книги, потом — вещь


В наковальне сначала сливай одинаковые книги между собой до максимума (например, Protection III + III → IV), и только потом вешай пакетом на броню. Так ты сократишь число операций и не упрёшься в «Too Expensive!» (кап на стоимость в Java — 40 уровней).
Порядок имеет значение
Держи предмет новым (без «истории работ») как можно дольше.
Сначала сведи книги до максимума.
Дальше повесь на предмет самые дорогие чары (Protection IV / Thorns III) одним паком, затем — Прочность и Починку. Это снижает общий штраф за предыдущие работы.
Починка и долговечность
Пара Unbreaking III + Mending I продлевает жизнь сету почти бесконечно. Ремонтируй броню опытом (фермы мобов/рыбалка/шахта) и не трать слитки лишний раз.
Книги, которые не выпадут со стола


Mending со стола не ловится стабильно — надёжнее житель или лут из данжей. Swift Sneak — ищи в древних городах, Soul Speed — через бартер с пиглинами или сундуки в аду.
Совместимости, которые чаще всего ломают сборку
На каждый предмет — только один вид защиты (Protection/Fire/Blast/Projectile).
Depth Strider и Frost Walker вместе не работают.
Feather Falling дружит с любой защитой — ставь смело.
Какая броня лучше под чары — выбираем материал
Незерит — эндгейм: повышенная прочность и устойчивость к отбрасыванию. Идеален, когда уже собрал топ-чары и хочешь носить «навсегда».
Алмаз — лучший баланс на мидгейме: крепкий, легко чинить/улучшить в незерит.
Золото — «царский» зачар, но тряпочка по прочности. Носи разве что временно или используй для дешёвых рероллов.
Черепашья (шлем) — даёт бонус к дыханию под водой по умолчанию, а с Respiration III превращается в акваланг.
Кожа — слабая защита, но гибкая косметика (красители) и недорого на старте.


Практика: обычно чаруют книги на столе (так проще поймать нужные перки), а уже потом собирают идеальный предмет через наковальню.
Быстрые советы и хитрости
Всегда храни запасной сет — специализированный (огонь/взрывы/снаряды) для сложных биомов и боссов.
На ботинки Feather Falling IV — must-have даже в самом раннем гейме.
Thorns III ставь точечно: на нагрудник или шлем. Полный «кактус-сет» прожирает прочность.
Если упёрся в «Too Expensive!» — собери новый предмет, а книги заранее сведи в максимум и навесь их за 1–2 операции.
Не забывай про гриндстоун: им можно снять неудачные чары и вернуть часть опыта.
Для океанов — держи в сумке запас Водного дыхания и Двери (воздушный карман), даже с Respiration III.
Для древних городов Swift Sneak III резко упрощает жизнь: быстрее строишь, меньше рискуешь.


Хороший сет — это не просто «Защита IV на всё». Для повседневной игры собирай универсальный билд с Protection IV, Feather Falling IV и классикой Unbreaking III + Mending I. Под специфические вызовы (лавовые биомы, Энд, взрывы) держи узкоспециализированные сеты и переодевайся перед вылазкой. Чары через книги, минимум операций в наковальне — и твоя броня переживёт и криперов, и Вардена (ладно, почти).
Ещё больше гайдов по Minecraft:
Незеритовая броня: как скрафтить, починить и улучшить
Как скрафтить стойку для брони и выжать из неё максимум
Секрет факела душ и его возможности