IGM
16 апреля в 17:08
Много крови и практические эффекты — подробности экранизации Until Dawn
Сценарист оказался заядлым геймером и хотел бы увидеть фильм по Elden Ring.


Фильм Until Dawn, основанный на интерактивном хорроре от Supermassive, выходит в прокат уже 25 апреля. По такому случаю сценарист Гэри Доберман и режиссёр Дэвид Сандберг дали очередное гигантское интервью.
Сценарист напомнил, что фильм не повторяет сюжет оригинала, а «расширяет мир игры», сохраняя «механику» выбора, последствий и смертей. Вместе с режиссёром Дэвидом Сандбергом (Shazam!) они сконцентрировались на атмосфере кошмара, в котором зритель, как и игрок, никогда не знает, кто выживет.
Вдохновение авторы черпали не из конкретных фильмов, а из всего жанра хоррора: от «Спуска» до классических слэшеров.
Большая часть эффектов в фильме — практические. Поэтому особо кровавые или разрушительные сцены снимались одним дублем.
Подход Сандберга — DIY: тестовые сцены снимались на айфон, а раскадровки рисовались от руки. Главное — не бюджет, а находчивость.
Доберман оказался геймером со стажем: он финалист Nintendo World Championships, фанат Castlevania, Final Fantasy, Outlast, Elden Ring и других культовых игр. Сандберг так глубоко в тему не погружён, но тоже фанатеет от пары известных серий.
Если вы вдруг заразились энтузиазмом создателей фильма, но не уверены, стоит ли идти в кино, не ознакомившись с оригиналом — на него как раз действует скидка в нашем магазине.