Аватар пользователя Денис Майоров
Видео IGM
28 октября 2026

На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра

Автор выпуска «На игле» так и не понял «Цивилизацию 5», но не бросил её.

placeholder
IGM

Материал доступен в двух форматах: его можно посмотреть в видео или прочитать ниже.

«Цивилизация 5» — культовая пошаговая стратегия, но Иван Лим, автор выпуска «На игле», зовёт Sid Meier's Civilization V иначе: симулятор гопника.

Купить Sid Meier's Civilization V - изображение
  • Хит продаж

Sid Meier's Civilization V

Ты втихую отжимаешь ресурсы у соседей и щемишь тех, кто слабее, а потом приходят гопники посерьёзнее и напихивают в оголённый тыл здоровенной дубиной. С фасада это серьёзная игра про солидных господ, которые вершат судьбы мира. С торца — про отбитых головорезов, которым закон не писан. При этом для Лима Civilization 5 — одна из самых важных игр детства: она объяснила, как устроен мир, лучше уроков обществознания и географии. За это он её и любит, а когда-то не мог соскочить с иглы.

Ниже история Лима и справка: что из неё есть в игре 2010 года, что пришло с дополнениями и где «Циву» купить сейчас.

«Герои 3», ЕГЭ и кореш в Скайпе

На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

Разговор о пятой «Циве» Лим предлагает начать с «Героев меча и магии 3». Он на полном серьёзе уверен, что игра 1999 года вшита в культурный код русского человека, по крайней мере если тебе около тридцати. За молодёжь говорить не берётся, но миллениалы, по его словам, реально дурели с этих «Героев». Сам Лим всё детство не мог слезть с третьей части. Он не один такой: в нашем шуточном шортсе даже Сид Майер, создатель серии Civilization, обожает «Героев 3», а о том, как фанаты не дали игре умереть, у нас есть отдельный ролик.

Купить Heroes Of Might And Magic III - изображение

    Heroes Of Might And Magic III

    Лет в 15 Лиму захотелось чего-нибудь нового и посложнее. Другие части Heroes of Might and Magic особо не зашли, так что геймерский пыл приходилось остужать в других жанрах. Всё изменилось весной 2013 года. Лим с корешем зависал в Скайпе, оба готовились к ЕГЭ по математике. Он пожаловался, что «Герои» задолбали, а отвлечься от подготовки больше не на что. Кореш вспомнил игруху, которая «пару лет назад вышла»: «Цивилизация 5» называется. Говорят, на «Героев» не похожа, но тоже пошаговая стратегия, в которую можно сесть в понедельник утром, а встать со стула где-то к вечеру воскресенья.

    Лим не стал терять ни минуты: залез в Steam, скачал игру и с нетерпением установил на комп. Любовь с первого взгляда? Ничего подобного. «Я вообще не понимал, как нужно играть в циву», — вспоминает Лим. Он был уверен, что освоится уже в процессе, делов-то.

    Пять путей к победе

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Серия устроена так: ты стартуешь партию с кучкой людей, образовавших некое подобие первобытного поселения, и сквозь столетия и эпохи превращаешь этот сброд в мощное государство, которое превосходит любое другое на карте. Firaxis Games выпустила Civilization V 21 сентября 2010 года (в Северной Америке), издателем стала 2K.

    Побед пять: научная, культурная, военная, дипломатическая и по очкам. В меню русской версии военная называется территориальной, а победа по очкам — общей. Набор путей не менялся с дополнениями — менялись условия. Научная требует построить и запустить космический корабль, а для этого пройти почти всё древо технологий. Культурная в игре 2010 года — заполнить пять ветвей социальных институтов и закончить итоговый проект; в Brave New World её заменил туризм, и теперь нужно влиять на культуру остальных стран. Дипломатическая — победа в голосовании ООН: в базовой версии саму ООН игроки строят как чудо света, а в Brave New World она вырастает из Всемирного конгресса. Если никто не победил раньше, обычно к 2050 году выигрывает тот, у кого больше очков.

    Расскажи Лиму эти основы кто-нибудь тогда, погружение в «Циву» заняло бы гораздо меньше времени. Но он, по его собственным словам, был не самым образованным школьником и считал себя самым умным, а любое обучение — лишним. Если хочется других пошаговых игр, часть из них мы собрали в подборке лучших пошаговых игр на ПК.

    Высокая сложность и ноль советов

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Уровень сложности? Лим решил, что не лох, и выставил повыше. Какое государство выбрать? Конечно, Россию. Размер карты — гигантский, стран и городов-государств побольше. Советников с подсказками он отправил подальше: «Я же не нубас какой-нибудь. По ходу игры разберусь, чё к чему». Сразу же признаётся: «Спойлер, не разобрался».

    Жить в его государстве тебе бы не захотелось. Ровным счётом ничего не получалось, но играть всё равно было в удовольствие. «Странно залипать в игру, которая тебе никак не поддаётся», — признаёт Лим. Ему нравилась сама идея бахнуть на пустыре, где раньше ничего не было, целое государство, пусть и, мягко говоря, отсталое.

    Больше всего раздражали собственные граждане: вечно несчастные. Мрамор в игре — предмет роскоши, он должен радовать жителей, и Лим выстроил мраморный рудник прямо рядом с городом. Чего им ещё надо? Лим вспоминает свои рассуждения: «На кой чёрт вам сдались благовония, если можно целыми днями потягивать винишко? Не нужны вам дороги, торговые пути да чудеса света. Будьте довольны монументом и библиотекой. В соседнем городе-государстве нет даже этого». Города у него нередко пустовали, потому что правителем он был «никакущим».

    Ганди на танках

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Множество проблем, которые закрыл бы простой туториал, Лим пытался решить наобум. Слишком долго доходил до того, что для хорошей экономики нужны караваны в соседние государства, и поэтому всегда был нищим. Не понимал, что нужны клетки с производством, и злился на долгие постройки. Армией занимался по остаточному принципу, а варвары и другие страны рвали его города в клочья. Для справки: караваны и торговые пути с другими странами появились в дополнении Brave New World в июле 2013 года, а в игре 2010 года города связывали со столицей дорогами и гаванями.

    Знаешь это чувство, когда всадил в катку часов пять и считаешь, что побеждаешь? Деньги поступают, наука растёт, культура прёт, даже чудеса получается отстраивать. Не всё идеально, но что-то работает. А потом к границам подходит гигачад на Ганди и показывает, что такое настоящее развитие. Когда твоих мушкетёров начинают давить танками, в голову закрадывается странная мысль: кажется, ты ни черта не понимаешь в пятой «Циве». Лим не ручается за достоверность именно такого эпизода, но что-то похожее происходило постоянно.

    Кайфовать ему это не мешало. Лиму было прикольно с нуля самостоятельно доходить до очевидных истин. Гайды в интернете уже были, и друзья что-то подсказывали, но опыт, набитый своими шишками, запоминается гораздо лучше.

    Мамкин пацифист

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Постепенно Лим выработал стиль игры, который называет «мамкин пацифист». Одной из главных проблем пятой части называли агрессивность ботов: Лим говорит, что на релизе её ругали и игроки, и критики. Сам он видит в этом не перебор, а самый настоящий реализм.

    Игра постоянно заставляла воевать, и Лим искал любой способ этого избежать. Проще сказать, чем сделать. Едва катка стартует, искусственный интеллект делает две вещи: плодит армию и заселяет поселенцами всё вокруг. Со вторым можно справиться мирно: карта большая, земли много. А вот бесконтрольно растущая армия рано или поздно приносит беду.

    Лим терпеть не может воевать: слишком много ресурсов уходит в никуда. Во-первых, драгоценные ходы тратятся на казарму. Во-вторых, в древе технологий приходится всё время открывать новые типы солдат и оружия. В-третьих, если враг уже напал, нужно покупать юнитов, чтобы сдерживать натиск.

    Вместо того чтобы вести государство в безоблачное будущее, он отбивался от варваров с одной стороны и от обнаглевших соседей с другой. Это замедляло путь к научной или культурной победе, поэтому Лим обходился малыми силами и выходил на мирные переговоры, как только они становились доступны. Нападающий, по его опыту, всегда теряет больше обороняющегося, так что он отстраивал стены, сажал в замок лучников и время от времени «стругал» бойцов ближнего боя. Выживут — прекрасно. Не выживут — да и бог с ними, можно наклепать ещё.

    Параллельно нужно было держать торговые пути, развивать культуру и науку, модернизировать клетки и прокладывать дороги. До поры до времени это работало: вспыльчивые соседи, наполовину сточив свои армии, соглашались на мир, а Лим малой кровью отмахивался от огромных войск, как от надоедливых мух. План казался хорошим: пока остальные меряются мечами, он вкладывается в науку и побеждает «на изичах».

    «Вот только я очень сильно ошибался», — говорит Лим. Стоило другим странам понять, что перед ними лох цветочный, который только терпит и не огрызается, как они начинали щемить его с утроенной силой. Эти уроды формировали союзы друг с другом и с городами-государствами и создавали целую массу проблем. Торговые пути грабились, редкие ресурсы отжимались, города горели, жители грустили. Очередная катка заканчивалась поражением в четыре утра, а потом Лим шёл в школу злым и невыспавшимся, с желанием взять реванш, как только вернётся домой.

    Так что про «Цивилизацию 5» он с уверенностью говорит, что не понял её, и добавляет: «И это абсолютная правда». Играл интуитивно, играл сердцем, отталкивался от собственного видения мира. Ему казалось, что стать лучшим можно, если идти к цели, не обращая внимания на тех, кто пытается тебя остановить. Возможно, такая логика работает, если хочешь написать лучше всех в классе «Русского медвежонка». Но если цель — построить самое сильное государство в мире, играть приходится жёстко. И «Цива», по словам Лима, показывает это нагляднее любого урока обществознания, истории или географии.

    Почему соседи нападают на слабого

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Лим предлагает посмотреть на историю человечества от прямохождения до наших дней. Не странно ли, что хронологию цивилизации мы изучаем в основном по войнам? Здесь потеряли, там захватили, тут вступили в союз. Это не камень в огород истории как науки, а скорее заметка на полях о том, как «Цива» геймплейно переосмысливает существование людей на протяжении тысячелетий. Если не поселиться на отшибе планеты, рано или поздно найдёшь соседей, а они найдут повод отгрызть кусок твоей земли. Поводом может быть что угодно: участки, где трава зеленее, чудо света, которое ты построил раньше, или просто слишком довольное выражение лица.

    Какая бы формулировка ни стояла за казусом белли, причина атаки всегда одна: ты слабый, и тебя можно прогнуть. А раз можно, это непременно сделают. Лим признаёт, что звучит парадоксально, но разборки детей в песочнице и конфликты между странами по сути одно и то же.

    При этом военные столкновения в «Циве» никому не даются легко. Экономика государства фактически перестраивается на военные рельсы: в городах нужно клепать юнитов круглые сутки, за деньги покупать улучшения и солдат, а наука упирается в необходимость как можно скорее открыть самое смертоносное оружие. И всё это при недовольном населении, пустой казне и полях, где ещё вчера мирные работяги собирали апельсины, а теперь всё полыхает ярче полуденного солнца. Лим уверен, что есть множество стратегий, которые передают последствия войны полнее, но именно пятая «Цива» показала ему, что такое война не с морально-этической, а с социально-экономической точки зрения.

    Наверняка кто-то уже пишет в комментариях, что Лим просто не умеет воевать: надо взять зулусов или китайцев и нагнуть всех ещё до Средневековья. Он не спорит: «Цива» даёт возможность месить в удовольствие, и ради приличия он одерживал военную победу на самом высоком уровне сложности. Ничего сверхъестественного. Проблема в том, что этого он никогда не хотел.

    Как играть без войны и не остаться без штанов

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Лим был одержим идеей сломать логику игры и доказать, что в неё можно играть без постоянного кровопролития: упороться в науку, культуру и дипломатию, победить и не сносить голову всем соседям. «Да-да, мамкин пацифист, что с меня взять». Нереалистично? Но если поставить такую цель, без серьёзных войн обойтись правда можно, с нюансами.

    Во-первых, вкладываться в армию жизненно необходимо. Границы нужно охранять так, чтобы сосед мог только захлёбываться слюнями, глядя на твою территорию. Стены и лучники — лучшие друзья, и начало партии в любом случае придётся потратить на сдерживание буйных соседей. Такие правила.

    Во-вторых, с городами-государствами нужно дружить, а лучше союзничать: они начнут дарить подарки и помогать в конфликтах. В-третьих, торговые пути стоит прокладывать как можно раньше и желательно иметь выход к морю. Тогда вероятность, что тебя разграбят в ноль, ниже.

    Если получилось построить крепкую экономику и пережить стартовый натиск, дальше играть значительно проще. Всё как в жизни: когда сосед понимает, что обломает об тебя все зубы, он успокаивается и выясняет, что торговать выгоднее, чем месить друг друга за маленький городок на окраине. Тогда можно уходить в культуру и науку, не забывая про армейские реформы, чтобы противник снова не позарился на твои владения.

    Взаимодействие с другими державами не ограничивается торговлей и войной. Даже если ты не машешься мечами с сомнительными личностями, мелкие пакости всё равно приходится проворачивать. Посылаешь шпионов в продвинутые страны воровать технологии. Поддерживаешь деньгами и юнитами слабые государства, которые бодаются с сильными, и заставляешь конкурентов тратить всё больше ресурсов на бессмысленные сражения. Подло, но все такие махинации можно назвать одним ёмким словом: политика.

    Любимый способ Лима побеждать в «Циве» — играть за Австрию. У неё есть уникальная возможность покупать города-государства и присоединять их к себе: за золото можно забрать город-государство, которое пять ходов было твоим союзником. После хорошей раскачки экономики так можно скупить чуть ли не всех сателлитов врагов. Увлекаться этим не стоит, ведь как союзники города-государства очень полезны. Но как же мощно полыхает у врагов и друзей, когда империя расширяется именно так.

    Что в базовой игре 2010 года, а что пришло потом

    На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

    Не всё, о чём рассказывает Лим, есть в игре, как она вышла в 2010 году. Шпионаж и Австрия появились в дополнении Gods & Kings в июне 2012 года, вместе с религией. Караваны, торговые пути с другими странами, Всемирный конгресс и зулусы — из Brave New World, которое вышло в июле 2013 года. В базовой версии уже были пять побед и города-государства.

    Купить Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings - изображение
    DLC

      Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings

      Чтобы дойти до любой из пяти побед, хватит и базовой игры. Но часть приёмов из рассказа Лима — шпионы, любимая Австрия, караваны — без дополнений недоступна.

      Русский язык, российский Steam и цены

      На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

      В Civilization V русский язык есть, но только текстовый: озвучки нет. Страниц Civilization V и Civilization VI в российском Steam сейчас нет, зато в каталоге IGM.GG ключи Steam на обе игры лежат в коллекции «Недоступные в ру-Steam», а Civilization VI вместе с другими играми на русском — ещё и в коллекции «Полностью на русском».

      Купить Sid Meier's Civilization VI - изображение

        Sid Meier's Civilization VI

        В ролике Лим зазывал в наш магазин и говорил, что пятая «Цива» там ещё дешевле шестой. Сейчас порядок обратный: на 28 октября 2026 года ключ Steam для Civilization V стоит от 716 ₽, а для Civilization VI — от 290 ₽. Шестая часть есть и в нашем топе глобальных стратегий. Остальные игры для ПК собраны в каталоге, а классика вынесена в отдельную коллекцию.

        Почему пятая — «база»

        На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

        «Пятая цива — это база», — говорит Лим и признаёт, что многие с ним не согласятся: одни считают лучшей четвёрку, другие уверены, что шестёрка — топ. А вот в одном, по его словам, сходятся все: седьмая «Цива» — какая-то ерунда, и Сиду Майеру пора её переделывать. Пятая для него лучшая часть серии, потому что в ней нет лишних нагромождений, а всё, что должно быть в «Циве», есть: свой стиль игры, реалистичное взаимодействие со странами, отлично работающая экономика и геймплей, который на десятки часов укутывает от внешнего мира. Про седьмую часть у нас есть обзор «С пылу с жару».

        Лим не скрывает, что в какой-то момент «Цива» становится рутинной: двинул юнитов туда-сюда, сделал пару построек, выбрал научное и культурное развитие, пропустил ход. Этот медитативный процесс может утомлять, особенно когда на одну катку уходит шесть, восемь или даже десять часов. Но для него всегда был важнее результат: понимание, что он сломал правила и победил способом, которого разработчики в суть игры не закладывали. Сейчас Лим видит, что правил он не ломал: игра позволяет проходить её по-разному. И всё равно с теплотой вспоминает подростковые годы, когда ночами напролёт сидел за компом и пытался подчинить игру самыми разными способами.

        В онлайн-режим Лим с друзьями так и не сыграли: пока были школьниками, не успели, а выросли — стало не до того. Лим заранее соглашается с теми, кто напишет, что автор ролика играть не умеет и есть миллион способов размотать всех, не пролив ни капли крови: «Наверняка вы правы». Но ценность «Цивы» для него в том, что он никогда не пытался играть в неё идеально. Потыкал тут, попробовал там, и получилось, без гайдов с YouTube и советов экспертов. Рубрика «На игле» вообще создана, чтобы делиться личными историями, а не спорить, как играть правильно, и Лим зовёт тебя рассказать свою историю: как ты проводил время с корешами за «Цивой» или играл в одиночку.

        Чем у тебя чаще заканчивалась «Цивилизация 5»: космическим кораблём или поражением в четыре утра?

        Если захотелось вернуться в «Циву», ключи Steam на Civilization V, дополнения и другие части серии ждут в магазине IGM.GG, а пополнить Steam можно там же.

        Частые вопросы

        На игле: «Цивилизация 5», в которую ты играешь до четырёх утра - изображение

        Сколько способов победить в «Цивилизации 5» и какой проще для первой партии?

        Побед пять: научная, культурная, военная, дипломатическая и по очкам. Какая проще, зависит от стиля игры. Иван Лим шёл мирным путём через науку, культуру и дипломатию, а границы держал стенами, лучниками и союзами с городами-государствами: иначе соседи добирались до его городов.

        Нужны ли дополнения Gods & Kings и Brave New World или хватит базовой игры?

        Базовой Civilization V хватает, чтобы дойти до любой из пяти побед. Дополнения меняют правила: Gods & Kings добавило шпионаж, религию и Австрию, Brave New World — караваны, Всемирный конгресс и зулусов. Часть любимых приёмов Лима, например игра за Австрию, без дополнений недоступна.

        Есть ли в Civilization V русский язык и озвучка?

        Русский язык есть, но только текстовый: русской озвучки в игре нет. В Steam озвучивание указано для английского, французского, немецкого, итальянского и испанского языков. Если озвучка по-русски для тебя важна, обрати внимание на Civilization VI: там русская озвучка в Steam уже указана.

        Можно ли сейчас купить Civilization V в российском Steam?

        Нет: страниц Civilization V и Civilization VI в российском Steam сейчас нет. Ключи Steam на обе игры есть в каталоге IGM.GG: Civilization V стоит от 716 ₽, Civilization VI — от 290 ₽. Цены указаны на 28 октября 2026 года; перед покупкой сверь их в карточке.

        Сколько длится одна партия в «Цивилизации 5» и можно ли её сохранить и бросить?

        На одну катку у Лима иногда уходит шесть, восемь или даже десять часов. Партию можно сохранить и вернуться к ней позже, а вот «ещё один ход» нередко затягивает до четырёх утра, и сам Лим не раз заканчивал катку именно в это время, а потом шёл в школу.

        Civilization V или VI: что брать, если раньше в серию не играл?

        Лим считает пятую лучшей частью серии: в ней нет лишних нагромождений. Шестая вышла в 2016 году, в каталоге IGM.GG стоит дешевле и озвучена по-русски. Что выбрать, зависит от того, что для тебя важнее: простота пятой или цена и озвучка шестой.

        Больше про «Цивилизацию» и стратегии


        Нет комментариев

          Корзина