
На месте Страны Тысячи Сказок в «Крови и вине» должен был появиться лес
Но в CDPR решили, что не успеют доделать его к релизу.
Ведущий дизайнер квестов «Ведьмака 3» Павел Саско рассказал, с какими трудностями столкнулась студия во время разработки «Крови и вина».
Что известно
Аддон хотели назвать «Колоколами Боклера» (Bells of Beauclair), но от этого наименования отказались, потому что оно сложно читалось и не отражало «суть» DLC.
Самым непростым элементом расширения оказался лес, который на раннем этапе разработки был очень важен для нарратива «Крови и вина».
Вот только художники по окружению сразу признались руководству, что на его создание у студии нет ни времени, ни средств.
Тогда поляки решили изменить стратегию и придумать что-то новое. Так лес превратился в Страну Тысячи Сказок, над которой художникам было гораздо интереснее работать.
Хотя поначалу всем казалось, что эту локацию получится создать быстро, в итоге на неё потратили больше времени и денег, чем планировали изначально. Но Саско считает, что оно стоило того.

Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание
Кстати, новые «Ведьмаки», похоже, вообще не получат DLC — на них у студии просто не будет времени из-за плотного графика релизов.

Нет комментариев