Аватар пользователя IGM

IGM

11 июня в 15:19

Новость

Нарратив и боевая система Pragmata заинтриговали прессу

Ничего не понятно, но очень интересно.

Pragmata — одна из самых загадочных игр Capcom, и, по словам журналистов, после игры в превью-версию понятнее она не стала.

  • Действие игры разворачивается на разрушенной лунной колонии, где героев окружают тишина, враждебный искусственный интеллект и странные голограммы.

  • Игрок управляет астронавтом по имени Хью, который неожиданно находит девочку-андроида Диану. С этого начинается их совместное путешествие через гибнущую станцию, полную аномалий и агрессивных роботов.

  • Геймплей строится на взаимодействии героев, между которыми можно переключаться по ходу игры. Хью — солдат, снаряжённый джетпаком, автоматом и щитом. Он прыгает, отбивается, активирует элементы окружения. Управление летучим ранцем Хью — плавное и приятное, что особенно важно в условиях низкой гравитации.

  • Диана же может хакать врагов, замедлять их или открывать проходы.

  • Почти каждый бой требует не только стрельбы, но и умелого использования других механик. Например, враги окружены силовыми полями, и только Диана может их отключить через мини-игру, прежде чем Хью нанесёт удар.

  • Некоторые отмечают, что первые 20 минут геймплея больше похожи на интерактивную загадку, чем на боевик

  • Окружение — отдельный герой игры. Луна здесь — тревожное, холодное и отчуждённое место. Коридоры станции затоплены странным светом, а стены пугающе мерцают.

  • Текстуры, свет, анимации героев — всё на уровне. Особенно впечатляют детали одежды, архитектуры станции и роботов.

  • Отдельно хвалят саунд-дизайн: каждый металлический скрежет или гудение усиливает общее ощущение тревоги.

  • Сюжет пока остаётся загадкой, но в превью намекается, что Диана как-то связана с катастрофой, произошедшей до событий игры. Она ведёт себя странно: говорит ребусами, иногда предугадывает события, а в моменты опасности проявляет непонятные способности.

  • Нарратив Pragmata напоминает Death Stranding или NieR: Automata — история разворачивается неторопливо и требует внимания к деталям.

По словам журналистов, Pragmata производит двойственное впечатление. С одной стороны, необычная структура и медленный темп оттолкнут некоторых игроков. С другой — это определённо новый шаг для Capcom. Игра выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series X|S и PC.

КаталогМедиаПополнитьКорзина