IGM
Nioh 3 получила 87 баллов на Metacritic
Триквел вышел не хуже первых 2 частей.

.jpg)
В сети появились первые обзоры Nioh 3 — у игры 87 баллов на Metacritic. Собрали самое важное из отзывов прессы.
Nioh 3 почти единогласно называют самой «собранной» игрой Team Ninja. Студия больше не мечется между «соулслайком» и слэшером. Триквел — быстрый, агрессивный, требовательный экшен с огромной глубиной. В обзорах часто повторяется мысль, что игра не пытается быть Elden Ring, а сознательно идёт своим путём
Обозреватели подчёркивают, что переключение между стилями ниндзя и самураев прямо посреди схватки радикально меняет темп. Многие пишут, что именно из-за этой системы Nioh 3 ощущается настоящим сиквелом, а не эдакой Nioh 2.5.
Тайтл безжалостен, но гораздо лучше объясняет свои системы и реже перегружает хаотичными ситуациями, чем предыдущие части. Первые часы могут оттолкнуть, но потом экшен начинает раскрываться и затягивает надолго
Критики отмечают, что игра постоянно держит в напряжении, но редко наказывает несправедливо — смерть почти всегда ощущается заслуженной
Журналисты описывают опенворлд не как полноценный открытый мир, а как цепочку больших, взаимосвязанных пространств с альтернативными маршрутами, вертикальностью и локальными историями. Многие подчёркивают, что такой формат лучше работает с темпом Nioh, чем полностью открытая большая карта
Исследование стало осмысленнее, потому что почти всегда игрока за него награждают.
Сюжет — так себе. История служит оправданием для смены локаций и боссов, а эмоциональное вовлечение происходит через сражения и прокачку.
Обозреватели отмечают меньше провисаний, более чёткое чередование напряжённых участков и сегментов для прокачки, а также более внятную кривую роста сложности.
Игра стабильно работает на PS5 и ПК, картинку хвалят за чистоту и читаемость боёв, но некоторые издания упоминают редкие просадки FPS и шероховатости интерфейса, не влияющие критично на геймплей.
Nioh 3 выходит 6 февраля.
Нет комментариев