Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость
21 июля 2026
1 мин

NVIDIA рассказала больше о DLSS5 и показала, как работает апскейлер

В компании провели работу над ошибками.

NVIDIA рассказала больше о DLSS5 и показала, как работает апскейлер - изображение

NVIDIA поделилась новыми подробностями о DLSS5 на конференции SIGGRAPH 2026.

Презентация апскейлера

Примеры работы

Детали

  • У DLSS5 будет аж 3 «подмодели», каждую обучали на своём датасете с уникальными параметрами. Они отличаются степенью «структурной интенсивности» обработки и уровнем детализации результата.

  • Разработчики смогут тренировать каждую модель самостоятельно на собственных данных.

  • Также разработчикам позволят детально настроить апскейлер. Например, задать маски для персонажей, чтобы DLSS5 не портила их модели. Тот самый жутковатый эффект «фотореализма» из первой демонстрации тоже можно отрегулировать.

  • В NVIDIA напомнили и о том, что новую технологию можно применить как ко всей сцене, так и к отдельным объектам в ней.

  • DLSS5 сможет моментально генерировать недостающие текстуры на основе векторов движения предметов на экране, что поможет избежать графических аномалий.

  • На создание одного кадра в 4K из 8,3 миллиона пикселей инструменту требуется всего 16 миллисекунд.

Купить Resident Evil Requiem - изображение
  • Хит продаж

Resident Evil Requiem

Главное — показанные на презентации результаты работы DLSS5 выглядят куда качественнее и естественнее, чем нейрослоп-обработка из первого трейлера.

Нет комментариев

    Корзина